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O compilador ASN1++ é composto de duas partes:
 
O compilador ASN1++ é composto de duas partes:
# '''Um tradutor de ASN.1 para C++:'''
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# '''Um tradutor de ASN.1 para C++:''' esse tradutor é o compilador ASN1++ de fato, e ele traduz a especificação ASN.1 para um conjunto de classes C++ que representam as estruturas de dados da especificação. Essas classes exploram a API de codificação ASN1++.
# '''Uma biblioteca para codificação:'''  
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# '''Uma biblioteca para codificação:''' a biblioteca de codificação ASN1++ facilita o acesso e a modificação de valores dos campos das estruturas de dados, além da codificação e decodificação com DER ou XER.
  
  

Edição das 07h29min de 24 de novembro de 2015

O compilador ASN1++ gera uma classe C++ para cada tipo de dados de uma especificação ASN.1. Cada classe possui métodos para obter e modificar valores dos campos de sua estrutura de dados (getters e setters), além de codificadores e decodificadores DER e XER sob medida. Campos do tipo "choice" também foram implementados, assim como "enumerated". O compilador ASN1++ baseia-se em um compilador ASN1 para linguagem C. Ele encapsula o código-fonte gerado por esse outro compilador, disponibilizando-o em um conjunto de classes wrapper C++, porém com algumas limitações. Isso possibilita a fácil integração das estruturas de dados ASN.1 em programas C++.

Compilador ASN1 para linguagem C

O compilador ASN1 desenvolvido por Lev Walkin traduz as especificações ASN1 para linguagem C, além de prover uma biblioteca para codificação e decodificação. Ele é compatível com ASN.1 rev. 2002. Há duas formas de utilizá-lo:

  1. Obtendo seu código-fonte, e realizando sua compilação e instalação
  2. Acessando sua versão online

O resultado da compilação ASN1 é um conjunto de arquivos em código-fonte C, contendo a definição dos tipos de dados criados com ASN1 e as funções auxiliares para usar esses tipos de dados e realizar codificação e decodificação. Por exemplo, ao compilar esta especificação ASN1:

Exemplo DEFINITIONS ::=
BEGIN
	Mensagem ::= SEQUENCE {
   		nome	PrintableString,
		cod	INTEGER,
                oid     OBJECT IDENTIFIER,
                flags   BIT STRING,
                ok      BOOLEAN,
                dados   SET OF INTEGER
	}
END


... são gerados estes arquivos:

asn_application.h  +Compiler.Log       Mensagem.h           per_opentype.c
asn_codecs.h       constraints.c       module.asn1          per_opentype.h
asn_codecs_prim.c  constraints.h       NativeEnumerated.c   per_support.c
asn_codecs_prim.h  constr_SEQUENCE.c   NativeEnumerated.h   per_support.h
asn_internal.h     constr_SEQUENCE.h   NativeInteger.c      VisibleString.c
asn_system.h       constr_TYPE.c       NativeInteger.h      VisibleString.h
ber_decoder.c      constr_TYPE.h       OBJECT_IDENTIFIER.c  xer_decoder.c
ber_decoder.h      converter-sample.c  OBJECT_IDENTIFIER.h  xer_decoder.h
ber_tlv_length.c   der_encoder.c       OCTET_STRING.c       xer_encoder.c
ber_tlv_length.h   der_encoder.h       OCTET_STRING.h       xer_encoder.h
ber_tlv_tag.c      INTEGER.c           per_decoder.c        xer_support.c
ber_tlv_tag.h      INTEGER.h           per_decoder.h        xer_support.h
BIT_STRING.c       Makefile.am.sample  per_encoder.c
BIT_STRING.h       Mensagem.c          per_encoder.h

Dentre eles, os arquivos Mensagem.c e Mensagem.h contêm as declarações correspondentes à estrutura de dados Mensagem. Os demais arquivos incluem funções e declarações para o uso, codificação e decodificação de estruturas de dados especificadas via ASN1. Portanto, além de compilar uma especificação, é gerada uma API para usar as estruturas de dados criadas.


A API nativa gerada pelo compilador pode ser usada diretamente, porém ela apresenta limitações quanto ao uso dos tipos de dados básicos ASN1. Alguns tipos de dados, tais como OCTET STRING e suas variações, OBJECT IDENTIFIER e RELATIVE-OID, não estão acompanhados de funções na API para manipulá-los de forma prática. Em alguns casos é necessário criar algoritmos para acessar a estrutura interna desses tipos de dados, o que se torna repetitivo ao usá-los em programas e sujeito a erros. Além disso, as operações de codificação e decodificação também demandam uma quantidade razoável de código-fonte extra a ser escrito para poderem ser usadas. Por isso essa API gerada pelo compilador foi encapsulada em uma outra API C++, que oferece um conjunto de classes para sanar essas limitações.

Compilador ASN1++

O compilador ASN1++ é composto de duas partes:

  1. Um tradutor de ASN.1 para C++: esse tradutor é o compilador ASN1++ de fato, e ele traduz a especificação ASN.1 para um conjunto de classes C++ que representam as estruturas de dados da especificação. Essas classes exploram a API de codificação ASN1++.
  2. Uma biblioteca para codificação: a biblioteca de codificação ASN1++ facilita o acesso e a modificação de valores dos campos das estruturas de dados, além da codificação e decodificação com DER ou XER.


O compilador ASN1++, e pode ser obtido em:


Após transferir o arquivo, descompacte-o em algum diretório. O compilador e sua API são compostos destes arquivos, que estão no subdiretório asn1++:

  • bin: diretório contendo o programa gen_asn1, que é o compilador ASN1++
  • include: diretório com arquivos contendo declarações das classes que compõem a API.
  • lib: diretório com bibliotecas estáticas contendo a implementação da API em 32 e 64 bits
  • Makefile: script de compilação para ajudar a compilação de um projeto ASN1. Possibilita compilar a especificação ASN1 e também o projeto
  • Makefile.build: script de compilação auxiliar
  • demo.cc: um programa de demonstração do uso da API
  • ativo.asn1: a especificação ASN.1 do programa de demonstração


Para utilizá-la basta copiar todos os arquivos nela contidos para o mesmo diretório onde está sua especificação ASN1. Caso deseje usar os scripts de compilação (recomendável), edite Makefile.build e modifique-o conforme ali indicado.

Exemplo de compilação

Um exemplo de estrutura de dados que descreve um ativo financeiro é usado para demonstrar o uso do compilador ASN.1 e a API ASN1++. Os passos a seguir são:

  1. Escrever a especificação da estrutura de dados em ASN.1
  2. Compilar a especificação com o compilador asn1c usando o script de compilação fornecido na API ASN1++
  3. Escrever um programa de teste, o qual deve explorar a API ASN1++
  4. Compilar o programa de teste
  5. Usar o programa de teste


Passo 1: escrever a especificação da estrutura de dados em ASN.1

Module-Exemplo DEFINITIONS AUTOMATIC TAGS ::=
BEGIN

Teste ::= ENUMERATED {um, dois, tres}
 
Ativo ::= SEQUENCE {
  nome PrintableString (SIZE(1..16)),
  codigo INTEGER,
  valor SEQUENCE OF INTEGER,
  data NumericString(SIZE(8)),
  horario NumericString (SIZE(6)),
  cod Teste,
  conteudo CHOICE {
    ex Extra,
    ot Outro,
    mais PrintableString (SIZE(2..8)),
    num INTEGER
  }
}
 
Extra ::= SEQUENCE {
  id INTEGER,
  desc PrintableString
}

Outro ::= SEQUENCE {
  id INTEGER,
  valor INTEGER
}

END


Passo 2: compilar a especificação

Neste exemplo a especificação ASN1 deve estar em um arquivo chamado ativo.asn1. A compilação é feita usando-se o script de compilação Makefile.build, fornecido na API ASN1++. Esse arquivo Makefile.build deve ser editado de forma a definir estas variáveis:

## Inclua os nomes dos arquivos do seu projeto na variável MYOBJS, porém usando
## extensões .o ao invés de .c ou .cc.
## Ex: se seu projeto contém o arquivo proto.cc, modifique MYOBJS assim:
## MYOBJS = proto.o
## Ex. 2: no caso de seu projeto conter os arquivos proto.cc e session.cc:
## MYOBJS = proto.o session.o
##
MYOBJS=demo.o

# Modifique a variável PROG para o nome do programa executável a ser gerado.
# Neste exemplo, o programa se chamará "demo"
PROG=demo

# Substitua aqui o nome do seu arquivo com a especificação ASN1
ASN1SRC=ativo.asn1


Em seguida, deve-se realizar a compilação da especificação com este comando:

make build


Passo 3: escrever um programa de teste, o qual deve explorar a biblioteca de codificação gerada durante a compilação


O programa de teste deve-se chamar demo.cc. Ele cria uma estrutura de de dados Ativo, atribui valores aos membros dessa estrutura e mostra-a na tela. Em seguida, ele a codifica com XER e grava o resultado em um arquivo pkt.data. Ao final, decodifica o conteúdo desse arquivo, recuperando a estrutura de dados criada.

Programa de teste
#include <parser_ativo.h>
#include <iostream>
#include <fstream>

using namespace std;

int main() {
  TAtivo pkt;

  // definindo os valores de varios campos 
  pkt.set_codigo(35123);
  pkt.set_nome( "PETR3");
  pkt.set_data("30092015");
  pkt.set_horario("135812");

  // este campo "cod" é do tipo enumerated "Teste"
  pkt.set_cod(Teste_um);

  // "valor" é um campo do tipo sequence of, e pode ser 
  // definido usando um vector ...
  vector<long> v;
  v.push_back(111);
  v.push_back(222);
  pkt.set_valor(v);

  // "conteudo" é um choice ... aqui se escolhe seu campo "ot" 
  // que é do tipo TOutro (um sequence)
  TAtivo::Choice_conteudo & con = pkt.get_conteudo();
  TOutro ot = con.get_ot();
  ot.set_id(777);
  ot.set_valor(999);

  // verifica se os valores contidos na estrutura de dados respeitam
  // a especificação
  pkt.check_constraints();

  // mostra a estrutura de dados na tela
  cout << "Estrutura de dados em memória (antes de codificação XER):" << endl;
  pkt.show();

  // cria o codificador
  ofstream out("pkt.data");
  TAtivo::XerSerializer encoder(out);

  // codifica a estrutura de dados
  encoder.serialize(pkt);
  out.close();

  // cria o decodificador
  ifstream arq("pkt.data");
  TAtivo::XerDeserializer decoder(arq);

  // tenta decodificar uma estrutura de dados
  TAtivo * other = decoder.deserialize();
  arq.close();

  cout << endl;

  if (other) {
    cout << "Estrutura de dados obtida da decodificação XER:" << endl;
    other->show();
  } else cerr << "Erro: não consegui decodificar a estrutura de dados ..." << endl;

  // devem-se destruir explicitamente as estruturas de dados obtidas 
  // do decodificador 
  delete other; 
}


Passo 4: Compilar o programa de teste

make all


Passo 5: Usar o programa de teste

aluno@M2:~$ build/demo
Estrutura de dados em memória (antes de codificação XER):
Ativo ::= {
    nome: PETR3
    codigo: 35123
    valor: valor ::= {
        111
        222
    }
    data: 30092015
    horario: 135812
    cod: 0
    conteudo: Outro ::= {
        id: 777
        valor: 999
    }
}

Estrutura de dados obtida da decodificação XER:
Ativo ::= {
    nome: PETR3
    codigo: 35123
    valor: valor ::= {
        111
        222
    }
    data: 30092015
    horario: 135812
    cod: 0
    conteudo: Outro ::= {
        id: 777
        valor: 999
    }
}

Classes e classes template da API ASN1++

A API ASN1++ contém as seguintes classes e classes template:

  • ASN1DataType<T>: classe para auxiliar o uso do tipo de dados ASN1 definido pelo usuário. Definida como template para suportar qualquer tipo de dados ASN1
  • ASN1String: classe para auxiliar o acesso, conversão e modificação de strings ASN1
  • ASN1BitString: classe para auxiliar o uso de BIT STRING
  • ASN1Oid: classe para auxiliar o acesso e modificação de OBJECT IDENTIFIER
  • ASN1RelativeOid: classe para auxiliar o acesso e modificação de RELATIVE OID (um caso especial de OID). Tem mesmas operações que ASN1Oid.
  • ASN1Sequence<T>: classe para facilitar o uso de sequências ASN1 (SEQUENCE OF e SET OF). Definida como template pois o tipo do dado contido em sequências é genérico
  • ASN1DERSerializer<T>: codificador DER. Codifica estruturas de dados e grava o resultado em um stream (ex: ofstream ou ostringstream)
  • ASN1XERSerializer<T>: codificador XER. Codifica estruturas de dados e grava o resultado em um stream (ex: ofstream ou ostringstream)
  • ASN1DERDeserializer<T>: decodificador DER. Decodifica octetos lidos de um stream (ex: ifstream ou istringstream) e gera uma estrutura de dados.
  • ASN1XERDeserializer<T>: decodificador XER. Decodifica octetos lidos de um stream (ex: ifstream ou istringstream) e gera uma estrutura de dados.


PTC-Asn1++.png


ASN1DataType<T>

A classe ASN1DataType<T> encapsula uma estrutura de dados do tipo T, que deve ter sido gerada pelo compilador ASN1.


#include <asn1++/datatype.h>


Métodos:

  • ASN1DataType(asn_TYPE_descriptor_t * desc): construtor da classe, o qual deve receber uma referência a um descritor do tipo de dados ASN1 (se o tipo de dados se chamar Mensagem, seu descritor se chama asn_DEF_Mensagem). O descritor é automaticamente declarado no código-fonte gerado pelo compilador ASN1. Este construtor cria automaticamente a estrutura de dados encapsulada de tipo T.
  • ASN1DataType(asn_TYPE_descriptor_t * desc, T * apkt): este construtor difere do anterior apenas na possibilidade de passar como parâmetro uma estrutura de dados de tipo T já existente, para que seja encapsulada.
  • T * get_data(): retorna uma referência para a estrutura de dados encapsulada
  • asn_TYPE_descriptor_t * get_desc(): retorna uma referência ao descritor do tipo de dados ASN1
  • void show(): mostra na saída padrão uma representação textual da estrutura de dados encapsulada
  • void check_constraints(): verifica se os valores dos membros da estrutura de dados encapsulada respeitam as restrições declaradas na especificação ASN1.


  ASN1DataType<Mensagem_t> pkt(&asn_DEF_Mensagem);
  Mensagem_t * msg = pkt.get_data();

  // modifica valores dos membros da estrutura de dados (não mostrado aqui)

  // verifica se valores contidos na estrutura de dados respeitam as restrições
  // da especificação ASN1
  pkt.check_constraints();

  // Mostra a estrutura de dados na tela
  pkt.show();

ASN1String

A classe ASN1String encapsula uma referência a uma string ASN1 (OCTET_STRING_t *), e implementa operações para modificar e acessar essa string.


#include <asn1++/string.h>


Métodos:

  • ASN1String(OCTET_STRING & astr): construtor da classe. O parâmetro astr deve ser um membro string de uma estrutura de dados ASN1.
  • string str(): retorna uma string C++ com o conteúdo da string ASN1
  • ASN1String & operator=(const char * s): possibilita atribuir uma string C à string ASN1
  • ASN1String & operator=(const string * s): possibilita atribuir uma string C++ à string ASN1
  • ASN1String & operator+=(const char * s): possibilita anexar uma string C à string ASN1
  • ASN1String & operator+=(const string & s): possibilita anexar uma string C++ à string ASN1


Exemplo de uso:

  ASN1DataType<Mensagem_t> pkt(&asn_DEF_Mensagem);
  Mensagem_t * msg = pkt.get_data();

  ASN1String name(msg->nome);
  name = "CONTROL";
  cout << "nome: " << name.str() << endl;

ASN1BitString

A classe ASN1BitString encapsula uma referência a uma string de bits ASN1 (BIT_STRING_t *), e implementa operações para modificar e acessar diretamente os bits.


#include <asn1++/bitstring.h>


Métodos:

  • ASN1BitString(BIT_STRING_t & bs, int nbits): construtor da classe. O parâmetro bs deve ser um membro string de bits de uma estrutura de dados ASN1, e nbits deve informar qual seu comprimento em bits.
  • void set(int pos): Ativa um bit na posição "pos"
  • void reset(int pos): Desativa um bit na posição "pos"
  • bool get(int pos): retorna o valor do bit na posição "pos"
  • void clear(): desativa todos os bits
  • void enable(): ativa todos os bits


Exemplo de uso:

  ASN1DataType<Mensagem_t> pkt(&asn_DEF_Mensagem);
  Mensagem_t * msg = pkt.get_data();

  ASN1BitString flags(msg->flags, 12);
  flags.enable();
  flags.reset(2);
  flags.reset(3);

ASN1Oid e ASN1RelativeOid

A classe ASN1Oid encapsula uma referência a um identificador de objeto ASN1 (OBJECT_IDENTIFIER_t *), e implementa operações para modificá-lo e acessá-lo. A classe ASN1RelativeOid estende ASN1Oid para encapsular identificadores relativos de objetos ASN1 (RELATIVE_OID_t *).


#include <asn1++/oid.h>
#include <asn1++/relative-oid.h>


Métodos de ASN1Oid:

  • ASN1Oid(OBJECT_IDENTIFIER_t & oid): construtor da classe. O parâmetro oid deve ser um membro identificador de objeto de uma estrutura de dados ASN1.
  • ASN1Oid(): construtor da classe. Cria automaticamente o valor OBJECT_IDENTIFIER_t encapsulado.
  • ASN1Oid & operator=(const string & oid): possibilita a definição do OID por meio de uma string (ex: 1.3.6.4)
  • ASN1Oid & operator+=(const ASN1Oid & other): concatena o OID referenciado por other (faz mais sentido que other seja um ASN1RelativeOid)
  • ASN1Oid & operator+=(const string & other): concatena o OID representado pela string other
  • iterator begin(): retorna um iterador para o início do OID
  • iterator end(): retorna um iterador para o final do OID (após o último número do OID)


Métodos de ASN1RelativeOid:

  • ASN1RelativeOid(OBJECT_IDENTIFIER_t & roid): construtor da classe ASN1RelativeOid. O parâmetro roid deve ser um membro identificador relativo de objeto de uma estrutura de dados ASN1.
  • ASN1RelativeOid(): construtor da classe ASN1RelativeOid. Cria automaticamente o valor RELATIVE_OID_t encapsulado.
  • ASN1RelativeOid & operator=(const string & oid): possibilita a definição do OID por meio de uma string (ex: 6.4)


Exemplo de uso:

  ASN1DataType<Mensagem_t> pkt(&asn_DEF_Mensagem);
  Mensagem_t * msg = pkt.get_data();

  ASN1Oid oid(msg->oid);
  oid = "1.3.6.4";

  ASN1RelativeOid roid;
  roid = "10.200";

  oid += roid;

  cout << "OID: " << oid.str() << endl;

ASN1Oid::iterator

O iterador da classe ASN1Oid possibilita o acesso sequencial dos números que constituem um OID. Ele possibilita também a modificação individual de qualquer um desses números.

A iteração é feita com semântica semelhante a iteradores da STL (ex: vector<T>::iterator, string::iterator, ...).

Para iniciar um iterador, deve-se usar o método ASN1Oid::begin().

O método ASN1Oid::end() retorna um iterador para o fim do OID, o que pode ser usado para testar a condição de fim de iteração.


Métodos de ASN1Oid::iterator

  • iterator& operator++(): avança a iteração para o próximo número do OID
  • iterator& operator++(int): avança a iteração para o próximo número do OID
  • long& operator*(): retorna uma referência ao número atual do OID na iteração
  • bool operator==(const iterator &it): compara se dois iteradores são iguais
  • bool operator!=(const iterator &it): compara se dois iteradores são diferentes


Exemplo de uso:

  ASN1DataType<Mensagem_t> pkt(&asn_DEF_Mensagem);
  Mensagem_t * msg = pkt.get_data();

  ASN1Oid oid(msg->oid);
  oid = "1.3.6.4";

  // mostra os números do OID na tela, separados por espaços
  for (ASN1Oid::iterator it = oid.begin(); it != oid.end(); it++) {
    cout << *it << " ";
  }

ASN1Sequence<T>

Classe template para facilitar o uso de sequências ASN1 (SEQUENCE OF e SET OF). Possibilita acrescentar, remover e acessar valores de uma sequência.


#include <asn1++/sequence.h>


Métodos:

  • ASN1Sequence(void * a_seq): construtor da classe. O parâmetro a_seq deve ser um ponteiro para uma sequência ASN1.
  • void add(T val): adiciona o valor val à sequência
  • T& get(int pos): obtém o valor na posição pos
  • void do_empty(): esvazia a sequência
  • void del(int pos): remove o dado na posição pos
  • void del(int pos, bool do_free): remove o dado na posição pos e o destrói se do_free for verdadeiro
  • int len(): retorna o comprimento da sequência


Exemplo de uso:

ASN1DataType<Mensagem_t> pkt(&asn_DEF_Mensagem);  
Mensagem_t * msg = pkt.get_data();
ASN1Sequence<long> seq(&msg->dados);

seq.add(10);
seq.add(20);

cout << "seq[0]: " << seq.get(0) << endl;

ASN1Sequence<T>::iterator

A classe template ASN1Sequence<T> contém um iterador para facilitar o acesso e modificação dos dados de uma sequência. A interface e semântica desse iterador é idêntica a de ASN1Oid::iterator.


Exemplo de uso:

ASN1DataType<Mensagem_t> pkt(&asn_DEF_Mensagem);  
Mensagem_t * msg = pkt.get_data();
ASN1Sequence<long> seq(&msg->dados);

seq.add(10);
seq.add(20);

for (ASN1Sequence<long>::iterator it = seq.begin(); it != seq.end(); it++) {
  cout << "dado: " << *it << endl;
}

ASN1DERSerializer<T> e ASN1XERSerializer<T>

As classes template ASN1DERSerializer<T> e ASN1XERSerializer<T> implementam respectivamente os codificadores DER e XER para uma estrutura de dados ASN1 do tipo T.


#include <asn1++/codec.h>


Métodos:

  • DERSerializer(asn_TYPE_descriptor_t * desc, ostream & arq): construtor da classe DERSerializer. O parâmetro desc corresponde ao descritor do tipo de dados ASN1 a ser codificado, e arq é um stream de saída onde será gravada a estrutura de dados codificada.
  • XERSerializer(asn_TYPE_descriptor_t * desc, ostream & arq): construtor da classe XERSerializer. Segue mesma definição do construtor de DERSerializer. Cria um codificador BASIC-XER.
  • XERSerializer(asn_TYPE_descriptor_t * desc, ostream & arq, xer_encoder_flags_e mode): construtor da classe XERSerializer. Segue mesma definição do construtor de DERSerializer. O parâmetro mode possibilita selecionar o modo de codificação:
    • XER_F_BASIC: cria um codificador BASIC-XER.
    • XER_F_CANONICAL: cria um codificador CXER (Canonical XER).
  • ssize_t serialize(ASN1DataType<T> & pkt): codifica a estrutura de dados dada pelo parâmetro pkt.


Exemplo de uso:

ASN1DataType<Mensagem_t> pkt(&asn_DEF_Mensagem);
Mensagem_t * msg = pkt.get_data();

ASN1Oid oid(msg->oid);
oid = "1.3.6.4";

ASN1String nome(msg->nome);
nome = "CONTROL";

// cria um codificador DER que grava as estruturas codificadas na saída padrão
DERSerializer<Mensagem_t> encoder(&asn_DEF_Mensagem, cout);
encoder.serialize(pkt);

// cria um codificador XER que grava as estruturas codificadas na saída padrão
// usando BASIC-XER
XERSerializer<Mensagem_t> encoder(&asn_DEF_Mensagem, cout);
encoder.serialize(pkt);

// cria um codificador XER que grava as estruturas codificadas na saída padrão
// usando CXER (Canonical-XER)
XERSerializer<Mensagem_t> encoder(&asn_DEF_Mensagem, cout, XER_F_CANONICAL);
encoder.serialize(pkt);

ASN1DERDeserializer<T> e ASN1XERDeserializer<T>

As classes template ASN1DERDeserializer<T> e ASN1XERDeserializer<T> implementam respectivamente os decodificadores DER e XER para uma estrutura de dados ASN1 do tipo T.


#include <asn1++/codec.h>


Métodos:

  • DERDeserializer(asn_TYPE_descriptor_t * desc, istream & arq): construtor da classe DERDeserializer. O parâmetro desc corresponde ao descritor do tipo de dados ASN1 a ser decodificado, e arq é um stream de entrada de onde serão decodificadas as estruturas de dados.
  • XERDeserializer(asn_TYPE_descriptor_t * desc, ostream & arq): construtor da classe XERDeserializer. Segue mesma definição do construtor de DERDeserializer.
  • ASN1DataType<T>* deserialize(): decodifica uma estrutura de dados, retornando um ponteiro para estrutura extraída. Se não conseguir decodificar, retorna NULL.
  • ASN1DataType<T> * scan(): percorre a stream de entrada até conseguir decodificar uma estrututura de dados. Octetos lidos que não puderem ser decodificados são descartados. Se chegar ao fim da stream e não conseguir decodificar, retorna NULL.


Exemplo de uso:

ifstream arq("pacotes.data");
DERDeserializer<Mensagem_t> decoder(&asn_DEF_Mensagem, arq);

ASN1DataType<Mensagem_t> * pkt = decoder.decode();
if (pkt) pkt.show();

pkt = decoder.scan();
if (pkt) pkt.show();

Guia rápido para a biblioteca de codificação original


  • Acesso a membros do tipo INTEGER e BOOLEAN: basta referenciá-los diretamente, como neste exemplo aplicado à estrutura de dados Ativo:
    Ativo_t * pkt = (Ativo_t*)malloc(sizeof(Ativo_t));
    
    pkt->codigo = 555;
    
  • Conversão de string C para OCTET STRING:
    int OCTET_STRING_fromString(OCTET_STRING_t *s, const char *str);
    
  • Conversão de OCTET STRING para string C:
    // "ptr" é do tipo OCTET_STRING_t *
    // "data" é do tipo char*, e deve ter capacidade >= ptr->size+1
    memcpy(data, ptr->buf, ptr->size);
    data[ptr->size] = 0;
    


Para membros da estrutura de dados que forem SET OF ou SEQUENCE OF (i.e. listas de valores), usa-se esta definição de estrutura de dados como exemplo:

ASN.1 Linguagem C
Ativo ::= SEQUENCE {
  nome PrintableString (SIZE(1..16)),
  codigo INTEGER,
  valor SET OF INTEGER
}
/* Ativo */
typedef struct Ativo {
        PrintableString_t        nome;
        long     codigo;
        struct valor {
                A_SET_OF(long) list;
                
                /* Context for parsing across buffer boundaries */
                asn_struct_ctx_t _asn_ctx;
        } valor;
        
        /* Context for parsing across buffer boundaries */
        asn_struct_ctx_t _asn_ctx;
} Ativo_t;
  • Anexar um valor a uma SEQUENCE OF ou SET OF:
    // "pkt" é do tipo Ativo_t*
    int * p;
    
    p = (int*)malloc(sizeof(int));
    asn_set_add(&pkt->valor, p);
    
  • Remover um valor de uma SEQUENCE OF ou SET OF:
    // remove o valor na posição "0" da sequência
    // "valor" da estrutura de dados Ativo_t apontada por "pkt"
    // o último parâmetro informa se memória do dado removido deve ser liberada (0=não, 1=sim)
    asn_set_del(&pkt->valor, 0, 0);
    
  • Esvazia uma SEQUENCE OF ou SET OF:
    // remove todos os dados da sequência "valor"
    // liberando suas áreas de memória
    asn_set_empty(&pkt->valor);
    
  • Acesso a um dado de uma SEQUENCE OF ou SET OF:
    // n: posição acessada no vetor interno de dados da sequência
    // k: posição lógica do dado acessado (equivalente à usada em asn_set_del)
    int n, k;
    
    for (n=0, k=0; (k < pkt->valor.list.count) && (n < pkt->valor.list.size);) {
      if (pkt->valor.list.array[n] != NULL) {
        long * number = pkt->valor.list.array[n];
    
        printf("valor[%d]=%d\n", k, *number);
        k++;
      }
    }
    
  • Codificar com BER
  • Codificar com DER
  • Codificar com PER
  • Codificar com XER