Mudanças entre as edições de "Código Gray"

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O código Gray é uma codificação na qual números adjacentes diferem de apenas um único bit. Desta forma ao fazer uma contagem em Gray, a cada incremento apenas um bit é modificado.  Isso difere do que ocorre na contagem em binário, onde vários bits podem alterar com o incremento de um.
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Por exemplo:
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*Em código binário sequencial o número adjacente a 0111 (7) é o 1000 (8), '''mudança em 4 bits'''.
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*Em código Gray seria: o número adjacente a 0100 (7) é o 1100 (8), '''mudança de apenas 1 bit'''.
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Entre as aplicações do código Gray temos:
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*sistemas de controle de posição de eixos rotativos em máquinas
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*minimização de circuitos (Mapas de Karnaugh)
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*minimização e até correção de erros na transmissão digital (ex: QAM)
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==Tabela de códigos de 0 a 15==
 
==Tabela de códigos de 0 a 15==
{| class="wikitable sortable"  border="1" cellpadding="3" cellspacing="0" style="text-align:center; font-size:100%" bgcolor="#efefef"
+
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; background-color:#F8F9FA; color:#202122;"
! scope="col" style="text-align:center" | Código decimal
+
|- style="font-weight:bold; background-color:#EAECF0;"
! scope="col" style="text-align:center" | Código octal
+
! style="vertical-align:middle;" | Octal
! scope="col" style="text-align:center" | Código hexadecimal
+
! style="vertical-align:middle;" | Hexadecimal
! scope="col" style="text-align:center" | Código Binário
+
! Decimal
! scope="col" style="text-align:center" | Código Gray
+
! style="vertical-align:middle;" | Binário
! scope="col" style="text-align:center" | Código One Hot
+
! style="vertical-align:middle;" | Gray
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! style="vertical-align:middle;" | One Hot
 
|-
 
|-
| 0 || 00 || 0 || 0000||0000 || 0000.0000.0000.0001
+
| style="vertical-align:middle;" | 00
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0
 +
| 0
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0000
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0000
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0000.0000.0000.0001
 
|-
 
|-
| 1 || 01 || 1 || 0001||0001 || 0000.0000.0000.0010
+
| style="vertical-align:middle;" | 01
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1
 +
| 1
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0001
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0001
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0000.0000.0000.0010
 
|-
 
|-
| 2 || 02 || 2 || 0010||0011 || 0000.0000.0000.0100
+
| style="vertical-align:middle;" | 02
 +
| style="vertical-align:middle;" | 2
 +
| 2
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0010
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0011
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0000.0000.0000.0100
 
|-
 
|-
| 3 || 03 || 3 || 0011||0010 || 0000.0000.0000.1000
+
| style="vertical-align:middle;" | 03
 +
| style="vertical-align:middle;" | 3
 +
| 3
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0011
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0010
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0000.0000.0000.1000
 
|-
 
|-
| 4 || 04 || 4 || 0100||0110 || 0000.0000.0001.0000
+
| style="vertical-align:middle;" | 04
 +
| style="vertical-align:middle;" | 4
 +
| 4
 +
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 +
| style="vertical-align:middle;" | 0110
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0000.0000.0001.0000
 
|-
 
|-
| 5 || 05 || 5 || 0101||0111 || 0000.0000.0010.0000
+
| style="vertical-align:middle;" | 05
 +
| style="vertical-align:middle;" | 5
 +
| 5
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0101
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0111
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0000.0000.0010.0000
 
|-
 
|-
| 6 || 06 || 6 || 0110||0101 || 0000.0000.0100.0000
+
| style="vertical-align:middle;" | 06
 +
| style="vertical-align:middle;" | 6
 +
| 6
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0110
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0101
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0000.0000.0100.0000
 
|-
 
|-
| 7 || 07 || 7 || 0111||0100 || 0000.0000.1000.0000
+
| style="vertical-align:middle;" | 07
 +
| style="vertical-align:middle;" | 7
 +
| 7
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0111
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0100
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0000.0000.1000.0000
 
|-
 
|-
| 8 || 10 || 8 || 1000||1100 || 0000.0001.0000.0000
+
| style="vertical-align:middle;" | 10
 +
| style="vertical-align:middle;" | 8
 +
| 8
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1000
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1100
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0000.0001.0000.0000
 
|-
 
|-
| 9 || 11 || 9 || 1001||1101 || 0000.0010.0000.0000
+
| style="vertical-align:middle;" | 11
 +
| style="vertical-align:middle;" | 9
 +
| 9
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1001
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1101
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0000.0010.0000.0000
 
|-
 
|-
|10 || 12 || A || 1010||1111 || 0000.0100.0000.0000
+
| style="vertical-align:middle;" | 12
 +
| style="vertical-align:middle;" | A
 +
| 10
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1010
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1111
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0000.0100.0000.0000
 
|-
 
|-
|11 || 13 || B || 1011||1110 || 0000.1000.0000.0000
+
| style="vertical-align:middle;" | 13
 +
| style="vertical-align:middle;" | B
 +
| 11
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1011
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1110
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0000.1000.0000.0000
 
|-
 
|-
|12 || 14 || C || 1100||1010 || 0001.0000.0000.0000
+
| style="vertical-align:middle;" | 14
 +
| style="vertical-align:middle;" | C
 +
| 12
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1100
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1010
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0001.0000.0000.0000
 
|-
 
|-
|13 || 15 || D || 1101||1011 || 0010.0000.0000.0000
+
| style="vertical-align:middle;" | 15
 +
| style="vertical-align:middle;" | D
 +
| 13
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1101
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1011
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0010.0000.0000.0000
 
|-
 
|-
|14 || 16 || E || 1110||1001 || 0100.0000.0000.0000
+
| style="vertical-align:middle;" | 16
 +
| style="vertical-align:middle;" | E
 +
| 14
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1110
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1001
 +
| style="vertical-align:middle;" | 0100.0000.0000.0000
 
|-
 
|-
|15 || 17 || F || 1111||1000 || 1000.0000.0000.0000
+
| style="vertical-align:middle;" | 17
 +
| style="vertical-align:middle;" | F
 +
| 15
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1111
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1000
 +
| style="vertical-align:middle;" | 1000.0000.0000.0000
 
|}
 
|}
  

Edição atual tal como às 13h48min de 3 de maio de 2023

O código Gray é uma codificação na qual números adjacentes diferem de apenas um único bit. Desta forma ao fazer uma contagem em Gray, a cada incremento apenas um bit é modificado. Isso difere do que ocorre na contagem em binário, onde vários bits podem alterar com o incremento de um.

Por exemplo:

  • Em código binário sequencial o número adjacente a 0111 (7) é o 1000 (8), mudança em 4 bits.
  • Em código Gray seria: o número adjacente a 0100 (7) é o 1100 (8), mudança de apenas 1 bit.

Entre as aplicações do código Gray temos:

  • sistemas de controle de posição de eixos rotativos em máquinas
  • minimização de circuitos (Mapas de Karnaugh)
  • minimização e até correção de erros na transmissão digital (ex: QAM)


Tabela de códigos de 0 a 15

Octal Hexadecimal Decimal Binário Gray One Hot
00 0 0 0000 0000 0000.0000.0000.0001
01 1 1 0001 0001 0000.0000.0000.0010
02 2 2 0010 0011 0000.0000.0000.0100
03 3 3 0011 0010 0000.0000.0000.1000
04 4 4 0100 0110 0000.0000.0001.0000
05 5 5 0101 0111 0000.0000.0010.0000
06 6 6 0110 0101 0000.0000.0100.0000
07 7 7 0111 0100 0000.0000.1000.0000
10 8 8 1000 1100 0000.0001.0000.0000
11 9 9 1001 1101 0000.0010.0000.0000
12 A 10 1010 1111 0000.0100.0000.0000
13 B 11 1011 1110 0000.1000.0000.0000
14 C 12 1100 1010 0001.0000.0000.0000
15 D 13 1101 1011 0010.0000.0000.0000
16 E 14 1110 1001 0100.0000.0000.0000
17 F 15 1111 1000 1000.0000.0000.0000

Conversão de Binário para Gray

Conversão de um número binário de bits em um número Gray pode ser feita considerando o um número binário inicial , o número Gray correspondente pode ser obtido através de:

para

para

Por exemplo para N = 4:

Conversão de Gray para Binário

Conversão de um número Gray de bits em um número binário pode ser feita considerando o um número Gray inicial , o número binário correspondente pode ser obtido através de:

para

para

Por exemplo para N = 4:

Ou expandindo:

Curiosidade