Mudanças entre as edições de "Brainstorming de temas para projeto final de curso"

De MediaWiki do Campus São José
Ir para: navegação, pesquisa
(Regras)
(Banco de Idéias)
 
(26 revisões intermediárias por 8 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
 
=== Regras ===
 
=== Regras ===
 +
 +
----
 +
 
As quatro principais regras do brainstorming são:
 
As quatro principais regras do brainstorming são:
  
* '''Críticas são rejeitadas''': Esta é provavelmente a regra mais importante. A não ser que a avaliação seja evitada, o princípio do julgamento não pode operar. A falha do grupo ao cumprir esta regra é a razão mais crítica para que o sessão de brainstorming não resulte. Esta regra é aquela que primariamente diferencia um brainstorming clássico dos métodos de conferência tradicionais.
+
* '''Críticas são rejeitadas''': Esta é provavelmente a regra mais importante. Ao invés de imediatamente indicar o que pôde estar errado com uma idéia, os participantes devem focar-se em estender a idéia, reservando a crítica para um estágio posterior do processo. Suspendendo o julgamento, é criada uma atmosfera na qual os participantes se sentem livres gerar idéias incomuns. A falha do grupo ao cumprir esta regra é uma das principais razões para que o sessão de ''brainstorming'' não dê resultados.
* '''Criatividade é bem-vinda''': Esta regra é utilizada para encorajar os participantes a sugerir qualquer ideia que lhe venha à mente, sem preconceitos e sem medo que isso o vá avaliar imediatamente. As ideias mais desejáveis são aquelas que inicialmente parecem ser sem domínio e muito longe do poderá ser uma solução. É necessário deixar as inibições para trás enquanto se geram ideias. Quando se segue esta regra, cria-se automaticamente um clima de brainstorming apropriado. Isso aumenta também o número de idéias geradas.
+
* '''Criatividade é bem-vinda''': Esta regra é utilizada para encorajar os participantes a sugerir qualquer idéia que lhe venha à mente, sem preconceitos e sem medo. As idéias mais desejáveis são aquelas que inicialmente parecem ser fora do contexto e muito longe do que pode ser uma solução. É necessário deixar as inibições para trás enquanto se geram idéias. Quando se segue esta regra, cria-se automaticamente um clima apropriado para geração de idéias. Isso aumenta também o número de idéias geradas.
* '''Quantidade é necessária''': Quantas mais idéias forem geradas, mais hipóteses há de encontrar uma boa ideia. Quantidade gera qualidade.
+
* '''Quantidade é necessária''': Quanto mais idéias forem geradas, mais possibilidades há de encontrar uma boa idéia. Quantidade gera qualidade.
* '''Combinação e aperfeiçoamento são necessários''': O objectivo desta regra é encorajar a geração de ideias adicionais para a construção e reconstrução sobre as idéias dos outros.
+
* '''Combinação e aperfeiçoamento são necessários''': O objetivo desta regra é encorajar a geração de idéias adicionais para a construção e reconstrução sobre as idéias dos outros.
  
<small> Fonte: Brainstorming  em Wikipedia - Português </small>
+
<small>  
 +
:Fonte: [http://pt.wikipedia.org/wiki/Brainstorming Brainstorming  em Wikipédia - Português]
 +
:Veja também [http://en.wikipedia.org/wiki/Brainstorming Brainstorming  em Wikipedia - Inglês] </small>
  
 
=== Banco de Idéias ===
 
=== Banco de Idéias ===
Relacione aqui idéias para temas do projeto de conclusão do [[Curso Superior de Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações]].
+
 
:1 Desenvolver módulos adicionais para o [[Projeto_KD-PCM]].
+
Relacione aqui ideias para temas do projeto de conclusão do [[Curso Superior de Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações]].
:* Módulo conversor paralelo/serial/paralelo
+
 
:* Módulo modulador e demodulador ASK/PSk/FSK/QAM
+
;Desenvolver módulos adicionais para o [[Projeto_KD-PCM]]:
:* Módulo para interface com PC (USB, Paralela, Serial).
+
:* Módulo conversor paralelo/serial/paralelo;
:2 Desenvolver o software de controle para o [[Projeto_KD-14H]].
+
:* Módulo modulador e demodulador ASK/PSK/FSK/QAM;
:3 Monitorar o uso de computador via rede celular
+
:* Módulo para interface com PC (USB, Paralela, Serial);
:4 Monitorar a central de alarme via rede celular
+
:* Módulo de transmissão e recepção sem fio (canal 64K).
:5 Desenvolver um microsensor de temperatura - wireless
+
 
:6 Desenvolver uma mini central PABX baseando o controle e comutação em um único DSP.
+
;Incrementar funcionalidades para o [[Projeto_KD-14H]]:
 +
:* Desenvolver o software de controle da central (comutação);
 +
:* Implementar facilidades de PABX (programação do 8051);
 +
:* Adicionar interfaces de monitoramento através de PC.
 +
 
 +
;Desenvolver um microsensor de temperatura - wireless:
 +
 
 +
;Desenvolver uma mini central PABX baseando o controle e comutação em um único DSP:
 +
 
 +
;Projetar um mouse sem fio:
 +
:* usando giroscópio como sensor de inclinação;
 +
:* usando acelerômetro.
 +
 
 +
;Desenvolver um time de futebol de robôs baseando-se em projeto da UNESP:
 +
:* Incrementar a parte de rede wireless do projeto;
 +
:* Propor novos algoritmos de controle.
 +
 
 +
;Desenvolver um "access-point" WiFi baseado em Linux embarcado (fins didáticos inicialmente):
 +
 
 +
;Projetar e implementar sistemas usando processamento de sinais digitais através de DSP/FPGA:
 +
:* Envio e detecção de sinais DTMF;
 +
:* Envio e detecção de sinais MFC;
 +
:* Modulador e Demulador PSK, FSK, ASK, QPSK, QAM, etc.  
 +
 
 +
;Teste-Set didático V35/G703:
 +
:Orientador: Jorge H. B. Casagrande
 +
 
 +
;Desenvolver um misturador/aquecedor de água microprocessado ecológico:
 +
:* Módulo misturador de água quente com fria;
 +
:* Módulo aquecedor, caso a temperatura da água esteja baixa aquece até a temperatura programada;
 +
:* Programa "Yoga". Temperatura da água oscila entre quente e fria;
 +
:* Programa econômico. Duas ou mais opções de pressão/vazão d'água;
 +
:* Módulo controle. "Caixa" com display e teclado impermeável com comunicação wireless.
 +
 
 +
;Filtro de pacotes de programas de bate-papo:

Edição atual tal como às 23h13min de 16 de abril de 2012

Regras


As quatro principais regras do brainstorming são:

  • Críticas são rejeitadas: Esta é provavelmente a regra mais importante. Ao invés de imediatamente indicar o que pôde estar errado com uma idéia, os participantes devem focar-se em estender a idéia, reservando a crítica para um estágio posterior do processo. Suspendendo o julgamento, é criada uma atmosfera na qual os participantes se sentem livres gerar idéias incomuns. A falha do grupo ao cumprir esta regra é uma das principais razões para que o sessão de brainstorming não dê resultados.
  • Criatividade é bem-vinda: Esta regra é utilizada para encorajar os participantes a sugerir qualquer idéia que lhe venha à mente, sem preconceitos e sem medo. As idéias mais desejáveis são aquelas que inicialmente parecem ser fora do contexto e muito longe do que pode ser uma solução. É necessário deixar as inibições para trás enquanto se geram idéias. Quando se segue esta regra, cria-se automaticamente um clima apropriado para geração de idéias. Isso aumenta também o número de idéias geradas.
  • Quantidade é necessária: Quanto mais idéias forem geradas, mais possibilidades há de encontrar uma boa idéia. Quantidade gera qualidade.
  • Combinação e aperfeiçoamento são necessários: O objetivo desta regra é encorajar a geração de idéias adicionais para a construção e reconstrução sobre as idéias dos outros.

Fonte: Brainstorming em Wikipédia - Português
Veja também Brainstorming em Wikipedia - Inglês

Banco de Idéias

Relacione aqui ideias para temas do projeto de conclusão do Curso Superior de Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações.

Desenvolver módulos adicionais para o Projeto_KD-PCM
  • Módulo conversor paralelo/serial/paralelo;
  • Módulo modulador e demodulador ASK/PSK/FSK/QAM;
  • Módulo para interface com PC (USB, Paralela, Serial);
  • Módulo de transmissão e recepção sem fio (canal 64K).
Incrementar funcionalidades para o Projeto_KD-14H
  • Desenvolver o software de controle da central (comutação);
  • Implementar facilidades de PABX (programação do 8051);
  • Adicionar interfaces de monitoramento através de PC.
Desenvolver um microsensor de temperatura - wireless
Desenvolver uma mini central PABX baseando o controle e comutação em um único DSP
Projetar um mouse sem fio
  • usando giroscópio como sensor de inclinação;
  • usando acelerômetro.
Desenvolver um time de futebol de robôs baseando-se em projeto da UNESP
  • Incrementar a parte de rede wireless do projeto;
  • Propor novos algoritmos de controle.
Desenvolver um "access-point" WiFi baseado em Linux embarcado (fins didáticos inicialmente)
Projetar e implementar sistemas usando processamento de sinais digitais através de DSP/FPGA
  • Envio e detecção de sinais DTMF;
  • Envio e detecção de sinais MFC;
  • Modulador e Demulador PSK, FSK, ASK, QPSK, QAM, etc.
Teste-Set didático V35/G703
Orientador: Jorge H. B. Casagrande
Desenvolver um misturador/aquecedor de água microprocessado ecológico
  • Módulo misturador de água quente com fria;
  • Módulo aquecedor, caso a temperatura da água esteja baixa aquece até a temperatura programada;
  • Programa "Yoga". Temperatura da água oscila entre quente e fria;
  • Programa econômico. Duas ou mais opções de pressão/vazão d'água;
  • Módulo controle. "Caixa" com display e teclado impermeável com comunicação wireless.
Filtro de pacotes de programas de bate-papo