Mudanças entre as edições de "Brainstorming de temas para projeto final de curso"

De MediaWiki do Campus São José
Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 5: Linha 5:
 
As quatro principais regras do brainstorming são:
 
As quatro principais regras do brainstorming são:
  
* '''Críticas são rejeitadas''': Esta é provavelmente a regra mais importante. Ao invés de imediatamente indicar o que pôde estar errado com uma idéia, os participantes devem focar-se em estender a idéia, reservando a crítica para um estágio posterior do processo. Suspendendo o julgamento, é criada uma atmosfera na qual os participantes se sentem livres gerar idéias incomuns. A falha do grupo ao cumprir esta regra é uma das principais razões para que o sessão de ''brainstorming'' não de resultados.
+
* '''Críticas são rejeitadas''': Esta é provavelmente a regra mais importante. Ao invés de imediatamente indicar o que pôde estar errado com uma idéia, os participantes devem focar-se em estender a idéia, reservando a crítica para um estágio posterior do processo. Suspendendo o julgamento, é criada uma atmosfera na qual os participantes se sentem livres gerar idéias incomuns. A falha do grupo ao cumprir esta regra é uma das principais razões para que o sessão de ''brainstorming'' não resultados.
 
* '''Criatividade é bem-vinda''': Esta regra é utilizada para encorajar os participantes a sugerir qualquer idéia que lhe venha à mente, sem preconceitos e sem medo que isso o vá avaliar imediatamente. As idéias mais desejáveis são aquelas que inicialmente parecem ser sem domínio e muito longe do poderá ser uma solução. É necessário deixar as inibições para trás enquanto se geram idéias. Quando se segue esta regra, cria-se automaticamente um clima de ''brainstorming'' apropriado. Isso aumenta também o número de idéias geradas.
 
* '''Criatividade é bem-vinda''': Esta regra é utilizada para encorajar os participantes a sugerir qualquer idéia que lhe venha à mente, sem preconceitos e sem medo que isso o vá avaliar imediatamente. As idéias mais desejáveis são aquelas que inicialmente parecem ser sem domínio e muito longe do poderá ser uma solução. É necessário deixar as inibições para trás enquanto se geram idéias. Quando se segue esta regra, cria-se automaticamente um clima de ''brainstorming'' apropriado. Isso aumenta também o número de idéias geradas.
 
* '''Quantidade é necessária''': Quantas mais idéias forem geradas, mais hipóteses há de encontrar uma boa idéia. Quantidade gera qualidade.
 
* '''Quantidade é necessária''': Quantas mais idéias forem geradas, mais hipóteses há de encontrar uma boa idéia. Quantidade gera qualidade.

Edição das 10h05min de 29 de maio de 2007

Regras


As quatro principais regras do brainstorming são:

  • Críticas são rejeitadas: Esta é provavelmente a regra mais importante. Ao invés de imediatamente indicar o que pôde estar errado com uma idéia, os participantes devem focar-se em estender a idéia, reservando a crítica para um estágio posterior do processo. Suspendendo o julgamento, é criada uma atmosfera na qual os participantes se sentem livres gerar idéias incomuns. A falha do grupo ao cumprir esta regra é uma das principais razões para que o sessão de brainstorming não dê resultados.
  • Criatividade é bem-vinda: Esta regra é utilizada para encorajar os participantes a sugerir qualquer idéia que lhe venha à mente, sem preconceitos e sem medo que isso o vá avaliar imediatamente. As idéias mais desejáveis são aquelas que inicialmente parecem ser sem domínio e muito longe do poderá ser uma solução. É necessário deixar as inibições para trás enquanto se geram idéias. Quando se segue esta regra, cria-se automaticamente um clima de brainstorming apropriado. Isso aumenta também o número de idéias geradas.
  • Quantidade é necessária: Quantas mais idéias forem geradas, mais hipóteses há de encontrar uma boa idéia. Quantidade gera qualidade.
  • Combinação e aperfeiçoamento são necessários: O objetivo desta regra é encorajar a geração de idéias adicionais para a construção e reconstrução sobre as idéias dos outros.

Fonte: Brainstorming em Wikipedia - Português
Veja também Brainstorming em Wikipedia - Inglês

Banco de Idéias


Relacione aqui idéias para temas do projeto de conclusão do Curso Superior de Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações.

1 Desenvolver módulos adicionais para o Projeto_KD-PCM:
  • Módulo conversor paralelo/serial/paralelo;
  • Módulo modulador e demodulador ASK/PSK/FSK/QAM;
  • Módulo para interface com PC (USB, Paralela, Serial);
  • Módulo de transmissão e recepção sem fio (canal 64K).
2 Incrementar funcionalidades para o Projeto_KD-14H:
  • Desenvolver o software de controle da central (comutação);
  • Implementar facilidades de PABX (programação do 8051);
  • Adicionar interfaces de monitoramento através de PC.
3 Monitoração de equipamentos "domésticos" via rede celular
  • Monitorar o uso de computador (sites acessados, etc)
  • Monitorar central de alarme residencial
  • Acionamento remoto de iluminação
4 Desenvolver um microsensor de temperatura - wireless
5 Desenvolver uma mini central PABX baseando o controle e comutação em um único DSP.
6 Projetar um mouse sem fio com sensor de inclinação (utilizando giroscópio)
  • Usar acelerômetro em mouse sem fio
7 Desenvolver um time de futebol de robôs baseando-se em projeto da UNESP
  • Incrementar a parte de rede wireless do projeto;
  • Propor novos algoritmos de controle
8 Desenvolver um "access-point" WiFi baseado em Linux embarcado (fins didáticos inicialmente)