Mudanças entre as edições de "Brainstorming de temas para projeto final de curso"
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− | * '''Críticas são rejeitadas''': Esta é provavelmente a regra mais importante. | + | * '''Críticas são rejeitadas''': Esta é provavelmente a regra mais importante. Ao invés de imediatamente indicar o que pôde estar errado com uma idéia, os participantes devem focar-se em estender a idéia, reservando a crítica para um estágio posterior do processo. Suspendendo o julgamento, é criada uma atmosfera na qual os participantes se sentem livres gerar idéias incomuns. A falha do grupo ao cumprir esta regra é uma das principais razões para que o sessão de ''brainstorming'' não de resultados. |
− | * '''Criatividade é bem-vinda''': Esta regra é utilizada para encorajar os participantes a sugerir qualquer | + | * '''Criatividade é bem-vinda''': Esta regra é utilizada para encorajar os participantes a sugerir qualquer idéia que lhe venha à mente, sem preconceitos e sem medo que isso o vá avaliar imediatamente. As idéias mais desejáveis são aquelas que inicialmente parecem ser sem domínio e muito longe do poderá ser uma solução. É necessário deixar as inibições para trás enquanto se geram idéias. Quando se segue esta regra, cria-se automaticamente um clima de ''brainstorming'' apropriado. Isso aumenta também o número de idéias geradas. |
− | * '''Quantidade é necessária''': Quantas mais idéias forem geradas, mais hipóteses há de encontrar uma boa | + | * '''Quantidade é necessária''': Quantas mais idéias forem geradas, mais hipóteses há de encontrar uma boa idéia. Quantidade gera qualidade. |
* '''Combinação e aperfeiçoamento são necessários''': O objetivo desta regra é encorajar a geração de idéias adicionais para a construção e reconstrução sobre as idéias dos outros. | * '''Combinação e aperfeiçoamento são necessários''': O objetivo desta regra é encorajar a geração de idéias adicionais para a construção e reconstrução sobre as idéias dos outros. | ||
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:'''2''' Incrementar funcionalidades para o [[Projeto_KD-14H]]: | :'''2''' Incrementar funcionalidades para o [[Projeto_KD-14H]]: | ||
:* Desenvolver o software de controle da central (comutação); | :* Desenvolver o software de controle da central (comutação); | ||
− | :* Implementar facilidades de PABX ( | + | :* Implementar facilidades de PABX (programação do 8051); |
:* Adicionar interfaces de monitoramento através de PC. | :* Adicionar interfaces de monitoramento através de PC. | ||
:'''3''' Monitoração de equipamentos "domésticos" via rede celular | :'''3''' Monitoração de equipamentos "domésticos" via rede celular | ||
:* Monitorar o uso de computador (sites acessados, etc) | :* Monitorar o uso de computador (sites acessados, etc) | ||
− | :* Monitorar central de alarme | + | :* Monitorar central de alarme residencial |
:* Acionamento remoto de iluminação | :* Acionamento remoto de iluminação | ||
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:* Usar acelerômetro em mouse sem fio | :* Usar acelerômetro em mouse sem fio | ||
− | :'''7''' Desenvolver um time de futebol de | + | :'''7''' Desenvolver um time de futebol de robôs baseando-se em projeto da UNESP |
:* Incrementar a parte de rede wireless do projeto; | :* Incrementar a parte de rede wireless do projeto; | ||
:* Propor novos algoritmos de controle | :* Propor novos algoritmos de controle | ||
− | :'''8''' Desenvolver um "access-point" | + | :'''8''' Desenvolver um "access-point" WiFi baseado em Linux embarcado (fins didáticos inicialmente) |
Edição das 10h03min de 29 de maio de 2007
Regras
As quatro principais regras do brainstorming são:
- Críticas são rejeitadas: Esta é provavelmente a regra mais importante. Ao invés de imediatamente indicar o que pôde estar errado com uma idéia, os participantes devem focar-se em estender a idéia, reservando a crítica para um estágio posterior do processo. Suspendendo o julgamento, é criada uma atmosfera na qual os participantes se sentem livres gerar idéias incomuns. A falha do grupo ao cumprir esta regra é uma das principais razões para que o sessão de brainstorming não de resultados.
- Criatividade é bem-vinda: Esta regra é utilizada para encorajar os participantes a sugerir qualquer idéia que lhe venha à mente, sem preconceitos e sem medo que isso o vá avaliar imediatamente. As idéias mais desejáveis são aquelas que inicialmente parecem ser sem domínio e muito longe do poderá ser uma solução. É necessário deixar as inibições para trás enquanto se geram idéias. Quando se segue esta regra, cria-se automaticamente um clima de brainstorming apropriado. Isso aumenta também o número de idéias geradas.
- Quantidade é necessária: Quantas mais idéias forem geradas, mais hipóteses há de encontrar uma boa idéia. Quantidade gera qualidade.
- Combinação e aperfeiçoamento são necessários: O objetivo desta regra é encorajar a geração de idéias adicionais para a construção e reconstrução sobre as idéias dos outros.
- Fonte: Brainstorming em Wikipedia - Português
- Veja também Brainstorming em Wikipedia - Inglês
Banco de Idéias
Relacione aqui idéias para temas do projeto de conclusão do Curso Superior de Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações.
- 1 Desenvolver módulos adicionais para o Projeto_KD-PCM:
- Módulo conversor paralelo/serial/paralelo;
- Módulo modulador e demodulador ASK/PSK/FSK/QAM;
- Módulo para interface com PC (USB, Paralela, Serial);
- Módulo de transmissão e recepção sem fio (canal 64K).
- 2 Incrementar funcionalidades para o Projeto_KD-14H:
- Desenvolver o software de controle da central (comutação);
- Implementar facilidades de PABX (programação do 8051);
- Adicionar interfaces de monitoramento através de PC.
- 3 Monitoração de equipamentos "domésticos" via rede celular
- Monitorar o uso de computador (sites acessados, etc)
- Monitorar central de alarme residencial
- Acionamento remoto de iluminação
- 4 Desenvolver um microsensor de temperatura - wireless
- 5 Desenvolver uma mini central PABX baseando o controle e comutação em um único DSP.
- 6 Projetar um mouse sem fio com sensor de inclinação (utilizando giroscópio)
- Usar acelerômetro em mouse sem fio
- 7 Desenvolver um time de futebol de robôs baseando-se em projeto da UNESP
- Incrementar a parte de rede wireless do projeto;
- Propor novos algoritmos de controle
- 8 Desenvolver um "access-point" WiFi baseado em Linux embarcado (fins didáticos inicialmente)