Mudanças entre as edições de "Brainstorming de temas para projeto final de curso"

De MediaWiki do Campus São José
Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 38: Linha 38:
  
 
:'''6''' Projetar um mouse sem fio com sensor de inclinação (utilizando giroscópio)
 
:'''6''' Projetar um mouse sem fio com sensor de inclinação (utilizando giroscópio)
 +
 +
:'''7''' Desenvolver um time de futebol de robos baseando-se em projeto da UNESP
 +
:* Incrementar a parte de rede wireless do projeto;
 +
:* Propor novos algoritmos de controle

Edição das 04h35min de 29 de maio de 2007

Regras


As quatro principais regras do brainstorming são:

  • Críticas são rejeitadas: Esta é provavelmente a regra mais importante. A não ser que a avaliação seja evitada, o princípio do julgamento não pode operar. A falha do grupo ao cumprir esta regra é a razão mais crítica para que o sessão de brainstorming não resulte. Esta regra é aquela que primariamente diferencia um brainstorming clássico dos métodos de conferência tradicionais.
  • Criatividade é bem-vinda: Esta regra é utilizada para encorajar os participantes a sugerir qualquer ideia que lhe venha à mente, sem preconceitos e sem medo que isso o vá avaliar imediatamente. As ideias mais desejáveis são aquelas que inicialmente parecem ser sem domínio e muito longe do poderá ser uma solução. É necessário deixar as inibições para trás enquanto se geram idéias. Quando se segue esta regra, cria-se automaticamente um clima de brainstorming apropriado. Isso aumenta também o número de idéias geradas.
  • Quantidade é necessária: Quantas mais idéias forem geradas, mais hipóteses há de encontrar uma boa ideia. Quantidade gera qualidade.
  • Combinação e aperfeiçoamento são necessários: O objetivo desta regra é encorajar a geração de idéias adicionais para a construção e reconstrução sobre as idéias dos outros.

Fonte: Brainstorming em Wikipedia - Português

Banco de Idéias


Relacione aqui idéias para temas do projeto de conclusão do Curso Superior de Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações.

1 Desenvolver módulos adicionais para o Projeto_KD-PCM:
  • Módulo conversor paralelo/serial/paralelo;
  • Módulo modulador e demodulador ASK/PSK/FSK/QAM;
  • Módulo para interface com PC (USB, Paralela, Serial);
  • Módulo de transmissão e recepção sem fio (canal 64K).
2 Incrementar funcionalidades para o Projeto_KD-14H:
  • Desenvolver o software de controle da central (comutação);
  • Implementar facilidades de PABX (programção do 8051);
  • Adicionar interfaces de monitoramento através de PC.
3 Monitoração de equipamentos "domésticos" via rede celular
  • Monitorar o uso de computador (sites acessados, etc)
  • Monitorar central de alarme residêncial
4 Desenvolver um microsensor de temperatura - wireless
5 Desenvolver uma mini central PABX baseando o controle e comutação em um único DSP.
6 Projetar um mouse sem fio com sensor de inclinação (utilizando giroscópio)
7 Desenvolver um time de futebol de robos baseando-se em projeto da UNESP
  • Incrementar a parte de rede wireless do projeto;
  • Propor novos algoritmos de controle