Mudanças entre as edições de "Brainstorming de temas para projeto final de curso"

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=== Banco de Idéias ===
 
=== Banco de Idéias ===
  
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Relacione aqui ideias para temas do projeto de conclusão do [[Curso Superior de Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações]].
  
Relacione aqui idéias para temas do projeto de conclusão do [[Curso Superior de Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações]].
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;Desenvolver módulos adicionais para o [[Projeto_KD-PCM]]:
 
 
;Tema 1: Desenvolver módulos adicionais para o [[Projeto_KD-PCM]]:
 
 
:* Módulo conversor paralelo/serial/paralelo;
 
:* Módulo conversor paralelo/serial/paralelo;
 
:* Módulo modulador e demodulador ASK/PSK/FSK/QAM;
 
:* Módulo modulador e demodulador ASK/PSK/FSK/QAM;
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:* Módulo de transmissão e recepção sem fio (canal 64K).
 
:* Módulo de transmissão e recepção sem fio (canal 64K).
  
;Tema 2: Incrementar funcionalidades para o [[Projeto_KD-14H]]:
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;Incrementar funcionalidades para o [[Projeto_KD-14H]]:
 
:* Desenvolver o software de controle da central (comutação);
 
:* Desenvolver o software de controle da central (comutação);
 
:* Implementar facilidades de PABX (programação do 8051);
 
:* Implementar facilidades de PABX (programação do 8051);
 
:* Adicionar interfaces de monitoramento através de PC.
 
:* Adicionar interfaces de monitoramento através de PC.
  
;Tema 3:  Monitoração de equipamentos "domésticos" via rede celular
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;Desenvolver um microsensor de temperatura - wireless:
:* Monitorar o uso de computador (sites acessados, etc)
 
:* Monitorar central de alarme residencial
 
:* Acionamento remoto de iluminação
 
  
;Tema 4:  Desenvolver um microsensor de temperatura - wireless
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;Desenvolver uma mini central PABX baseando o controle e comutação em um único DSP:
  
;Tema 5: Desenvolver uma mini central PABX baseando o controle e comutação em um único DSP.
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;Projetar um mouse sem fio:
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:* usando giroscópio como sensor de inclinação;
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:* usando acelerômetro.
  
;Tema 6:  Projetar um mouse sem fio
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;Desenvolver um time de futebol de robôs baseando-se em projeto da UNESP:
:* usando giroscópio como sensor de inclinação
 
:* usando acelerômetro
 
 
 
;Tema 7: Desenvolver um time de futebol de robôs baseando-se em projeto da UNESP
 
 
:* Incrementar a parte de rede wireless do projeto;
 
:* Incrementar a parte de rede wireless do projeto;
:* Propor novos algoritmos de controle
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:* Propor novos algoritmos de controle.
  
;Tema 8: Desenvolver um "access-point" WiFi baseado em Linux embarcado (fins didáticos inicialmente)
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;Desenvolver um "access-point" WiFi baseado em Linux embarcado (fins didáticos inicialmente):
  
;Tema 9: Projetar e implementar sistemas usando processamento de sinais digitais através de DSP/FPGA
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;Projetar e implementar sistemas usando processamento de sinais digitais através de DSP/FPGA:
:* Envio e detecção de sinais DTMF  
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:* Envio e detecção de sinais DTMF;
:* Envio e detecção de sinais MFC
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:* Envio e detecção de sinais MFC;
:* Modulador e Demulador PSK, FSK, ASK, QPSK, QAM, etc  
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:* Modulador e Demulador PSK, FSK, ASK, QPSK, QAM, etc.
  
;Tema 10: Teste-Set didático V35/G703.
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;Teste-Set didático V35/G703:
:Aluno: Alex W. Broering
 
 
:Orientador: Jorge H. B. Casagrande
 
:Orientador: Jorge H. B. Casagrande
  
;Tema 11: Desenvolver um misturador/aquecedor de água microprocessado ecológico
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;Desenvolver um misturador/aquecedor de água microprocessado ecológico:
:* Módulo misturador de água quente com fria.
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:* Módulo misturador de água quente com fria;
:* Módulo aquecedor, caso a temperatura da água esteja baixa aquece até a temperatura programada.
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:* Módulo aquecedor, caso a temperatura da água esteja baixa aquece até a temperatura programada;
:* Programa "Yoga". Temperatura da água oscila entre quente e fria.
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:* Programa "Yoga". Temperatura da água oscila entre quente e fria;
:* Programa econômico. Duas ou mais opções de pressão/vazão d'água.
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:* Programa econômico. Duas ou mais opções de pressão/vazão d'água;
 
:* Módulo controle. "Caixa" com display e teclado impermeável com comunicação wireless.
 
:* Módulo controle. "Caixa" com display e teclado impermeável com comunicação wireless.
  
;Tema 12: Laboratório Flexível de Redes de Computadores
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;Filtro de pacotes de programas de bate-papo:
:* Projetar e implementar uma estrutura flexível para realização de experimentos de redes de computadores, a qual permita simular desde conexões ponto a ponto entre computadores até estruturas complexas formadas por várias sub-redes interligadas por uma malha de roteadores.
 
:* A estrutura deve prever um leiaute e uma organização dos equipamentos em racks que facilitem  a realização de manobras e a visualização didática das estruturas montadas.
 
:* Também a configuração do software deve ser flexível, facilitando a configuração de sub-redes e a instalação de servidores e serviços de rede, como NAT, DNS, firewall, etc.
 
:* O projeto deve contemplar a realização de um rol de cenários que permitam a elaboração de experimentos para as diversas Unidades Temáticas que trabalhem com redes de computadores (Redes de Computadores I, II, III e Redes Multimídia)
 
:Orientador: Evandro Cantú
 
 
 
;Tema 13: Filtro de pacotes de programas de bate-papo
 

Edição atual tal como às 23h13min de 16 de abril de 2012

Regras


As quatro principais regras do brainstorming são:

  • Críticas são rejeitadas: Esta é provavelmente a regra mais importante. Ao invés de imediatamente indicar o que pôde estar errado com uma idéia, os participantes devem focar-se em estender a idéia, reservando a crítica para um estágio posterior do processo. Suspendendo o julgamento, é criada uma atmosfera na qual os participantes se sentem livres gerar idéias incomuns. A falha do grupo ao cumprir esta regra é uma das principais razões para que o sessão de brainstorming não dê resultados.
  • Criatividade é bem-vinda: Esta regra é utilizada para encorajar os participantes a sugerir qualquer idéia que lhe venha à mente, sem preconceitos e sem medo. As idéias mais desejáveis são aquelas que inicialmente parecem ser fora do contexto e muito longe do que pode ser uma solução. É necessário deixar as inibições para trás enquanto se geram idéias. Quando se segue esta regra, cria-se automaticamente um clima apropriado para geração de idéias. Isso aumenta também o número de idéias geradas.
  • Quantidade é necessária: Quanto mais idéias forem geradas, mais possibilidades há de encontrar uma boa idéia. Quantidade gera qualidade.
  • Combinação e aperfeiçoamento são necessários: O objetivo desta regra é encorajar a geração de idéias adicionais para a construção e reconstrução sobre as idéias dos outros.

Fonte: Brainstorming em Wikipédia - Português
Veja também Brainstorming em Wikipedia - Inglês

Banco de Idéias

Relacione aqui ideias para temas do projeto de conclusão do Curso Superior de Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações.

Desenvolver módulos adicionais para o Projeto_KD-PCM
  • Módulo conversor paralelo/serial/paralelo;
  • Módulo modulador e demodulador ASK/PSK/FSK/QAM;
  • Módulo para interface com PC (USB, Paralela, Serial);
  • Módulo de transmissão e recepção sem fio (canal 64K).
Incrementar funcionalidades para o Projeto_KD-14H
  • Desenvolver o software de controle da central (comutação);
  • Implementar facilidades de PABX (programação do 8051);
  • Adicionar interfaces de monitoramento através de PC.
Desenvolver um microsensor de temperatura - wireless
Desenvolver uma mini central PABX baseando o controle e comutação em um único DSP
Projetar um mouse sem fio
  • usando giroscópio como sensor de inclinação;
  • usando acelerômetro.
Desenvolver um time de futebol de robôs baseando-se em projeto da UNESP
  • Incrementar a parte de rede wireless do projeto;
  • Propor novos algoritmos de controle.
Desenvolver um "access-point" WiFi baseado em Linux embarcado (fins didáticos inicialmente)
Projetar e implementar sistemas usando processamento de sinais digitais através de DSP/FPGA
  • Envio e detecção de sinais DTMF;
  • Envio e detecção de sinais MFC;
  • Modulador e Demulador PSK, FSK, ASK, QPSK, QAM, etc.
Teste-Set didático V35/G703
Orientador: Jorge H. B. Casagrande
Desenvolver um misturador/aquecedor de água microprocessado ecológico
  • Módulo misturador de água quente com fria;
  • Módulo aquecedor, caso a temperatura da água esteja baixa aquece até a temperatura programada;
  • Programa "Yoga". Temperatura da água oscila entre quente e fria;
  • Programa econômico. Duas ou mais opções de pressão/vazão d'água;
  • Módulo controle. "Caixa" com display e teclado impermeável com comunicação wireless.
Filtro de pacotes de programas de bate-papo