Audio binaural (3D)

De MediaWiki do Campus São José
Revisão de 13h18min de 21 de fevereiro de 2018 por Diegomedeiros (discussão | contribs)
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
Ir para navegação Ir para pesquisar

Trabalho com áudio binaural, simulando a distribuição da localização da fonte sonora. Baseado no áudio Virtual Barber Shop. O trabalho consistirá no estudo teórico de algoritmos para binauralização de sons, desenvolvimento de uma simulação e teste de qualidade onde usuários deverão dizer de quais regiões os áudios parecem estar saindo.

Um trabalho na área já foi desenvolvido no IFSC, sob orientação do professor Marcos Moecke. O trabalho está disponível em (Estudo da aplicação do audio binaural a uma videoconferência).