Mudanças entre as edições de "Audio binaural (3D)"
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Trabalho com áudio binaural, simulando a distribuição da localização da fonte sonora. Baseado no áudio [http://www.qsound.com/demos/virtualbarbershop_long.htm Virtual Barber Shop]. O trabalho consistirá no estudo teórico de algoritmos para binauralização de sons, desenvolvimento de uma simulação e teste de qualidade onde usuários deverão dizer de quais regiões os áudios parecem estar saindo. | Trabalho com áudio binaural, simulando a distribuição da localização da fonte sonora. Baseado no áudio [http://www.qsound.com/demos/virtualbarbershop_long.htm Virtual Barber Shop]. O trabalho consistirá no estudo teórico de algoritmos para binauralização de sons, desenvolvimento de uma simulação e teste de qualidade onde usuários deverão dizer de quais regiões os áudios parecem estar saindo. | ||
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+ | Um trabalho na área já foi desenvolvido no IFSC, sob orientação do professor Marcos Moecke. O trabalho está disponível em ([[Estudo da aplicação do audio binaural a uma videoconferência]]). |
Edição atual tal como às 13h18min de 21 de fevereiro de 2018
Trabalho com áudio binaural, simulando a distribuição da localização da fonte sonora. Baseado no áudio Virtual Barber Shop. O trabalho consistirá no estudo teórico de algoritmos para binauralização de sons, desenvolvimento de uma simulação e teste de qualidade onde usuários deverão dizer de quais regiões os áudios parecem estar saindo.
Um trabalho na área já foi desenvolvido no IFSC, sob orientação do professor Marcos Moecke. O trabalho está disponível em (Estudo da aplicação do audio binaural a uma videoconferência).