Mudanças entre as edições de "Animações"

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*[[Media:psicro2.swf| Psicrometria - processo de aquecimento 2]]
 
*[[Media:psicro2.swf| Psicrometria - processo de aquecimento 2]]
 
*[[Media:mistura.swf| Psicrometria - processo de mistura de dois fluxos de ar]]
 
*[[Media:mistura.swf| Psicrometria - processo de mistura de dois fluxos de ar]]
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*[[Media:conceitospressao.swf| Conceitos básicos de pressão]]
 
*[[Media:exemplo.swf| Utilizando princípio de Stevin]]
 
*[[Media:exemplo.swf| Utilizando princípio de Stevin]]
 
*[[Media:tanque.swf| Animação do enchimento de um tanque]]
 
*[[Media:tanque.swf| Animação do enchimento de um tanque]]
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*[[Media:exerciciosestatica.swf|  Animação de exercícios de estática dos fluidos]]
 
*[[Media:exerciciosestatica.swf|  Animação de exercícios de estática dos fluidos]]
 
*[[Media:estaticanova.swf|  Animação sobre Hidrostática]]
 
*[[Media:estaticanova.swf|  Animação sobre Hidrostática]]
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*[[Animações relacionadas à área de refrigeração]]  
 
*[[Animações relacionadas à área de refrigeração]]  

Edição das 10h12min de 3 de dezembro de 2007

Objetos de aprendizagem * - Animações em Flash

Material em desenvolvimento pelo prof. Jesué G. Silva - CEFET-SC




A cada semana estaremos inserindo novos objetos com o objetivo de apoiar o aprendizado dos alunos e profissionais da área de refrigeração e ar condicionado.


Um Objeto de aprendizagem é qualquer entidade digital que pode ser utilizada ou referenciada durante o processo de ensino-aprendizagem. Uma metáfora para entender o que é um OA é a comparação dos objetos de aprendizagem com moléculas de átomos. Cada atómo pode ser unido para formar diversas moléculas e cada mólecula pode ser associada a outras.