Mudanças entre as edições de "AULA 17 - Programação 1 - Engenharia"

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*iniciação ao uso de ponteiros no C;
  
 
===Referências===
 
===Referências===

Edição das 20h51min de 28 de outubro de 2014

Objetivos

  • iniciação ao uso de ponteiros no C;

Referências

[1]

[2]

[3]

[4]


Ponteiros

A memória de um computador pode ser vista como um vetor de bytes.

Cada byte possui um endereço. O tamanho da memória é definido pelo tamanho do barramento de endereços usado para acessá-la.

Uma variável ocupa uma área da memória. Tipicamente uma variável to tipo char se utiliza de um byte. Já uma variável do tipo int pode (dependendo do sistema) usar 4 bytes contíguos.

 Uma variável possui um endereço e um conteúdo (dados).


Uma variável ponteiro tem como conteúdo um endereço. Portanto a variável ponteiro possui um endereço e contém um endereço como conteúdo.

Ponteiro para inteiro

Observe o programa abaixo. A variável p é um ponteiro para inteiro. Isto significa que ela pode armazenar um endereço de um inteiro.


#include <stdio.h>

main()
{
  int x;
  int *p;

  x=5;
  printf("Valor de x antes = %d\n", x);
  
  p = &x;
  *p=10;

  printf("Valor de x depois = %d\n", x);
  printf("Valor de p = %p\n", p);
}

Observe que para se referenciar o conteúdo da posição de memória apontada por p deve-se usar o asterisco: *p

EXERCÍCIO 1: Considere o programa:

main()
{
  int x=10;
  int y, *p, *w;

}

Faça um código para copiar o conteúdo de x para y, sem que estas variáveis apareçam no lado esquerdo de um sinal de atribuição.

EXERCÍCIO 2: Tente inferir qual seria o valor da variável y no final do programa abaixo.

main()
{
  int x,y,w,*p1,*p2;
  x = 20;
  w = 30;
  p1 = &x;
  p2 = &w;
  y = *p1 + *p2;
}

EXERCÍCIO 3: Tente inferir qual seria o valor da variável y no final do programa abaixo.

main()
{
  int x,y,w,*p1,*p2, *p3;
  x = 20;
  w = 30;
  p1 = &x;
  p2 = &w;
  y = *p1 + w;
  p3 = &y;
  *p3 = *p3 + 10;
  y = *p1 + *p2 + *p3;
}

Ponteiro para char

Os ponteiro para char são muito utilizados pois permitem apontar para strings. A ideia é que ele aponte para o primeiro caracter da string. Veja o exemplo abaixo.

#include <stdio.h>

main()
{
   char x[10]="ifsc";
   char *p;

   p = &x[2];

   printf("x[2] = %c\n", *p);

   p = x;

   printf("string %s\n", p);

   while (*p!=0) {
       printf("Endereco %p conteúdo %c\n", p,*p);
       p++;
   }	
}

Neste foi usado o incremento de um ponteiro, o que implica em adicionar ao endereço armazenado em p uma quantidade relativa ao tamanho do tipo apontado. No caso é 1 (tamanho de um char é um byte).

EXERCÍCIO: Sem executar o programa abaixo, determine o valor de y no final do programa:

main()
{
   char x[10]="ifsc";
   char *p, y;
   
   p = x + 2;
   y= *p;
}

Apontando para um vetor de inteiros

Da mesma forma que usamos um ponteiro para char para apontar uma string, podemos fazer um ponteiro para int apontar para para um elemento de um vetor de inteiros.

#include <stdio.h>

main()
{
   int x[10]= {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
   int *p;
   int i;
   
   p = x;

   i=0;
   while (i<10) {
       printf(" endereco %p e conteudo %d\n", p, *p);
       p++;
       i++;       
   }	
}


OBSERVE que p++ incrementa em 4 unidades.

Usando ponteiro na passagem de parâmetros

Observe como podemos usar ponteiros na passagem de parâmetros.


#include <stdio.h>

void str_cpy(char *pdest, char *pfonte)
{
   while (*pfonte!=0) {
        *pdest++ = *pfonte++;
   }
   *pdest = 0;
}


int str_len (char *p)
{
   int i=0;
   while (*p++!=0)
		i++;
   return i;
}

main()
{
   char fonte[10]="ifsc";
   char destino[10];

   str_cpy(destino, fonte);
   printf("string destino = %s\n", destino);

   printf("tamanho de dest = %d\n", str_len(destino));
}

Um ponto interessante é que ponteiros permitem, na chamada de uma função, passar valores por referência:

void alfa(int *p)
{
  *p=10;
}

main()
{
  int x;
  x =5;
  printf("Valor de x antes da chamada de alfa = %d\n", x);
  alfa(&x);
  printf("Valor de x depois da chamada de alfa = %d\n", x);
}

EXERCíCIO 1: Implementar a função str_cat que concatena duas strings usando ponteiros.


|}

Link Aula Ponteiros UFMG

Aula dia 22/05/2014

Viagem para Porto Alegre

Aula dia 23/05/2014

Viagem para Porto Alegre

Exercícios Adicionais ponteiros

1.Implementar um programa para ler dados para dentro das variáveis x e y e somar o conteúdo das mesmas colocando o resultado em x SEM referenciar estas variáveis no scanf ou na expressão de soma.

#include <stdio.h>
main()
{
  float x,y;
}

2.Implementar uma função que compara duas strings passadas como parâmetro. A função retorna 0 se as strings forem iguais e 1 se diferentes. Usar ponteiros.

3.Implementar uma função que recebe como parâmetro o endereço de duas variáveis float que contêm a parte real e imaginária de um número complexo no formato polar (ângulo em radianos). A função deve converter do formato polar retangular colocando a coordenada x no primeira variável cujo endereço foi fornecido como parâmetro e a coordenada y na segunda variável.

void converte_polar_retang(float *parte1, float parte2)
{
}

main()
{
  float num1=1.5, num2=10.6;

  /*chamar a função aqui */

  /* imprimir os valores de num1 e num2 aqui */
}

4.Implemantar uma funçao que recebe como parâmetro o endereço de duas variáveis do tipo char e após a chamada da função os valores das variáveis devem estar maiúsculos(caso elas contenham letras minúsculas).

main()
{
  char alfa='a', beta='b';

  capitaliza(&alfa, &beta);
  
  /* aqui os valores de alfa e beta deverão ser A e B */
}

5.Implementar uma função que recebe uma string contendo uma cadeia de caracteres com dígitos numéricos e retorna o valor inteiro da string. Usar ponteiros.

int a_toi(char *p)
{
}

main()
{
  char *p="123";
  int x;

  x = a_toi(p);
  
  /* neste ponto x deve conter 123 */
}