Mudanças entre as edições de "AC-3"

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==== Blocos Lógicos de Codificação ====
 
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===== Buffer de Entrada (Input Buffer) =====
  
 
=== Subtópico ===
 
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Edição das 15h10min de 14 de dezembro de 2008

Audio Coding 3 (AC-3)


Ivon Eduardo Esser Rosa, Juliana Camilo Inácio
Centro Federal de Educação Tecnológica de Santa Catarina
Curso Superior de Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações

Resumo

Resumir em 50 palavras o que será apresentado neste trabalho. Use frases curtas. Elas facilitam o entendimento. Note o use de frases longas torna a leitura cansativa especialmente se não houver pontuação adequada pois o leitor acaba ficando sem folego e muitas vezes não entendendo o que se deseja comunicar por isso não use frases longas como esta.

Introdução

O Audio Coding 3, ou AC-3, é uma tecnologia de compressão de áudio que utiliza o sistema de canais 5.1. Onde são aplicados 5 canais com toda a larguda de banda, representando (Centro, Direita, Esquerda, Surround Esquerda (Traseiro Esquerda) e Surround Direita (Traseiro Direita), e um sexto canal limitado para as baixas freqüências, operando como um sub-woofer. Apesar de operar com múltiplos canais de áudio independentes, o AC-3 é de alta qualidade e baixa complexidade, por codificar uma multiplicidade de canais como uma única entrada. Ele é capaz de operar em taxas de dados baixas, como 320kbps.

Desenvolvido pela DOLBY LABORATORIES, o AC-3 vem sendo cada vez mais utilizado na indústria do cinema e em home theatres. Devido à disposição de suas caixas (centrais, frontais e traseiras), permite ao espectador a sensação de estar dentro do filme.

Funcionamento do CODEC

O AC-3 usa a propriedade de mascaramento de sons para alcançar a sua compressão. Um fluxo AC-3 é feito sobre uma série de fluxos sincronizados, que são compostos por seis blocos de áudio. Cada bloco de áudio contém 256 amostras de áudio por canal, ou seja, 6 x 256 = 1536 = tamanho do fluxo de áudio. O sinal de entrada é obtido por aostras PCM que podem ser de 32, 44.1 ou 48 khz codificados em 20 bits.

Funcionamento do CODEC

O AC-3 usa a propriedade de mascaramento de sons para alcançar a sua compressão. O sinal de entrada é obtido por amostras PCM que podem ser de 32, 44.1 ou 48kHz, codificados em 20 bits.

Codificação/Decodificação

O primeiro passo no processo de codificação é a transformação do áudio a partir da sequência de amostras PCM para uma sequência de blocos de freqüências. Isso é feito no banco de filtros apresentado na imagem (Analysis Filter Bank). Blocos de sobreposição de 512 amostras temporais são multiplicadas pela janela de tempo e transformadas para o domínio da freqüencia. Depois da sobreposição, cada amostra PCM na entrada, é transformada em dois blocos seqüenciais. E cada bloco contém 256 coeficientes de freqüencia.

Blocos Lógicos de Codificação

Buffer de Entrada (Input Buffer)

Subtópico

Bla, Bla, Bla. Bla2

Comparação com outros CODECs

Cite algumas vantagens e desvantagens do CODEC.

Aplicações

O AC-3 é muito utilizado na indústria do cinema. As trilhas sonoras passam por um codec AC-3, transformando-as em uma fonte de áudio de 5.1 canais associados as imagens do vídio digital. O mesmo sistema é utilizado em DVD e em aparelhos Home Theatres, dando mais emoção e realidade à quem assiste o vídeo. Numa outra versão, na Dolby Digital Live (DDL), um AC-3 é aplicado na codificação em tempo real de tecnologias de mídia interativa, como por exemplo os videos games.

Referências

  1. Cite as referencias precedidas pelo (#)
  2. Cite as referencias precedidas pelo (#)