Desenvolvimento de Projeto Modelo - Parte 2
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Objetivos
- Rever a especificação da calculador minimalista;
- Começar o projeto da calculadora minimalista;
- Implementar o subsistema display;
Revisão da especificação
- ET1.1: Especificação de Requisitos - Calculadora Minimalista
- ET1.2: Planejamento - Calculadora Minimalista
Projeto
Implementação
Código referente ao Display
Nota: cada display deve ter trajes para mostrar todos os números. Quando duplicar o sprite deve-se mudar o item da lista a ser acessado.