RCO2-lab3

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Objetivo

  • Identificar domínios de colisão e de broadcast
  • Visualizar o funcionamento de uma ponte transparente (transparent bridge)

Introdução

Redes locais Ethernet (padrão IEEE 802.3 e extensões) são compostas de equipamentos que se comunicam, denominados estações (STA na norma IEEE 802.3), de equipamentos que os interligam (hubs e switches), e do meio de transmissão. A figura abaixo ilustra uma rede local hipotética com seus vários componentes.

Lab1-lan-demo.png


Originalmente, LANs Ethernet foram construídas usando um cabo único para interligar as estações. Posteriormente surgiram as redes baseadas em hubs, quipamentos que interligavam as estações em nível da camada física (funcionavam como repetidores com múltiplas portas). Atualmente essas redes são construídas usando wiki/Network_switch switches, equipamentos que interligam as estacões em nível da camada de enlace (na verdade, da subcamada MAC). Um switch apresenta como benefícios, se comparado com hubs:

  1. atuação em nível de MAC: o switch faz o acesso ao meio com CSMA/CD ao encaminhar um quadro, quebrando o domínio de colisão; além disto, um switch pode operar em modo full-duplex, quando então inexiste a possibilidade de colisão.
  2. preservação da capacidade do canal: para quadros unicast, o switch encaminha um quadro somente pela porta onde reside o destinatário.

Essas características importantes devem fazer com que uma LAN com switches tenha um desempenho superior a uma LAN com hubs. Por desempenho entenda-se um número menor de colisões sob tráfego intenso (ou mesmo ausência total de colisões), e maior capacidade de canal vista por cada equipamento conectado ao switch.

Roteiro

  1. Conecte os computadores como mostrado na figura abaixo. Em seguida, a partir de um computador conectado ao hub faça ping para um computador conectado ao switch. Rode o wireshark em todos os computadores, de forma a capturar as mensagens do ping (crie um filtro para icmp).

    Lab3-fig2.png
    • a) Em quais computadores se podem ver as mensagens do ping ? Repita a experiência com outros pares de computadores, observando em quais deles aparecem as mensagens ICMP do ping. Essa experiência evidencia o que são domínios de colisão.
    • b) Repita a experiência usando como IP destino o IP broadcast (192.168.1.255). Essa experiência evidencia o que são domínios de broadcast.