PRG1-EngTel (Plano de Ensino)
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MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO |
Plano de Ensino de 2012-1
- Dados gerais
- CARGA HORÁRIA: 4 HORAS/SEMANA 72 HORAS. TEÓRICA = 36 HORAS. LABORATÓRIO = 36 HORAS
- PRÉ REQUISITOS: LOG
- DISCIPLINAS SUCESSORAS: PRG2
- MÓDULO PROFISSIONALIZANTE
- Objetivos
- Motivar os alunos para a Engenharia de Telecomunicações;
- Ementa
- Introdução a lógica de programação e algoritmos. Constantes, variáveis e tipos de dados. Operadores aritméticos, relacionais e lógicos. Concepção de fluxograma e pseudocódigo. Estruturas de decisão e estruturas de repetição. Introdução a linguagem de programação c. Vetores de caracteres e multidimensionais. Ponteiros e aritmética de ponteiros. Funções: chamada por valor e por referência. Chamada recursiva de funções. Tipos de dados compostos. Operação com arquivos textos e binários.
- Conteúdo Programático
- O currículo da Engenharia de Telecomunicações; (2h)
- Cronograma de atividades
- Cronograma de atividades
Aula | Data | Horas | Conteúdo | Recursos | |
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1 | 2 | Introdução a Lógica - conceito e representação de algoritmos | |||
2 | 2 | Desenvolvimento de Algoritmos | |||
3 | 2 | Desenvolvimento de Algoritmos | |||
4 | 2 | Desenvolvimento de Algoritmos | |||
5 | 2 | Desenvolvimento de Algoritmos | |||
6 | 2 | Desenvolvimento de Algoritmos | |||
7 | 2 | Desenvolvimento de Algoritmos | |||
8 | 2 | Desenvolvimento de Algoritmos | |||
9 | 2 | Desenvolvimento de Algoritmos | |||
10 | 2 | Avaliação I | |||
11 | 2 | Visão geral: Estrutura de um programa em C | |||
12 | 2 | Visão geral: Estrutura de um programa em C | |||
13 | 2 | Ambiente desenvolvimento - IDE e depuração | |||
14 | 2 | Constantes, variáveis e expressões | |||
15 | 2 | Constantes, variáveis e expressões | |||
16 | 2 | Instruções de Seleção | |||
17 | 2 | Instruções de Repetição | |||
18 | 2 | Instruções de Salto | |||
19 | 2 | Vetores e Strings | |||
20 | 2 | Vetores e Strings | |||
21 | 2 | Matrizes | |||
22 | 2 | Avaliação II | |||
23 | 2 | Ponteiros e Alocação Dinâmica de Memória | |||
24 | 2 | Ponteiros e Alocação Dinâmica de Memória | |||
25 | 2 | Ponteiros e Alocação Dinâmica de Memória | |||
26 | 2 | Funções em detalhes | |||
27 | 2 | Início do Projeto Final | |||
28 | 2 | Estruturas, Unions e Tipos Enumerados | |||
29 | 2 | Estruturas, Unions e Tipos Enumerados | |||
30 | 2 | Arquivos | |||
31 | 2 | Arquivos | |||
32 | 2 | Processo de Linkagem, headers e tipos de bibliotecas | |||
33 | 2 | Ferramenta Make | |||
34 | 2 | Aspectos de Pré-processamento | |||
35 | 2 | Apresentação Final do Projeto | |||
36 | 2 | Recuperação | |||
TOTAL | 72 |
- Estratégias de ensino utilizadas
- Aulas expositivas usando wiki e vídeos para apresentar conceitos;
- Aulas de laboratório (computadores com compilador C) com exercícios para trabalhar pontos específicos de programação;
- Desenvolvimento de um pequeno projeto para trabalhar de forma articulada os conceitos da disciplina.
- Critérios e instrumentos de avaliação
Os alunos serão avaliados por meio de apresentação dos projetos solicitados ao longo do curso, e pela apresentação do projeto integrador final da disciplina.
- Bibliografia Básica
- 1.SCHILDT, Herbert. C Completo e Total - 3.ed. [S.l.]: Makron, 1997. 830p. ISBN 978-8534605953
- Professores responsáveis
- Prof. Eraldo Silveira e Silva