Programação 1 - Engenharia - Arrays Multidimensionais
Objetivos
- Definindo matrizes no C
- Operações com matrizes e passagem de parâmetros tipo matriz
- Matrizes com caracteres
- Exercícios
Como definir e operar com matrizes no C
De forma similar ao vetor, basta definir a matriz usando colchetes para indicar a dimensão da variável.
Exemplo: Definir duas matrizes 2x3 já inicializadas e computar a soma das mesmas:
#include <stdio.h>
#define MAX_LIN 2
#define MAX_COL 3
void main()
{
int mA[MAX_LIN][MAX_COL]={ 11,12,13,
21,22,23},
mB[MAX_LIN][MAX_COL]={1,2,3,
1,2,3},
mC[MAX_LIN][MAX_COL];
int i,j;
for(i=0;i<MAX_LIN;i++){
for(j=0;j<MAX_COL;j++) {
mC[i][j] = mA[i][j] + mB[i][j];
}
}
}
Exercício
-
Implementar um programa para calcular a média de todos elementos da matriz C do exemplo acima.
solução média #include <stdio.h> void main() { int mA[2][3]={ 11,12,13, 21,22,23}, mB[2][3]={1,2,3, 1,2,3}, mC[2][3]; int i,j, soma_ac=0; float media; for(i=0;i<2;i++){ for(j=0;j<3;j++) { mC[i][j] = mA[i][j] + mB[i][j]; soma_ac = soma_ac + mC[i][j]; } } media = (soma_ac/6.0); printf("O valor da media eh: %.2f\n", media); }
-
Implementar um programa para ler uma matriz quadrada NxN pelo teclado e armazená-la em uma matriz matA. Defina matA com um tamanho máximo matA[N_MAX][N_MAX].
solução preenchimento Matriz #include <stdio.h> #define N_MAX 50 void main() { int mA[N_MAX][N_MAX]; int i,j,dimN; /* Entrada da dimensão */ printf("Entre com a dimensao\n"); scanf ("%d",&dimN); /* Entrada de dados */ for (i=0;i<dimN;i++) { for (j=0;j<dimN;j++) { printf("Entre com mA[%d][%d]\n",i,j); scanf("%d",&mA[i][j]); } } /* impressao dos dados lidos */ for (i=0;i<dimN;i++) { for (j=0;j<dimN;j++) { printf("=> mA[%d][%d] => %d\n",i,j,mA[i][j]); } } }
Passando matrizes como parâmetro
#include <stdio.h>
#define TAM_LIN 2
#define TAM_COL 3
void somar_mat(int aA[TAM_LIN][TAM_COL],int aB[TAM_LIN][TAM_COL], int cC[TAM_LIN][TAM_COL])
{
int i,j;
for(i=0;i<TAM_LIN;i++){
for(j=0;j<TAM_COL;j++) {
cC[i][j] = aA[i][j] + aB[i][j];
}
}
}
void main()
{
int mA[TAM_LIN][TAM_COL]={ 11,12,13,
21,22,23},
mB[TAM_LIN][TAM_COL]={1,2,3,
1,2,3},
mC[TAM_LIN][TAM_COL];
somar_mat(mA,mB,mC);
}
OBSERVE que matrizes são sempre passadas como referência.
Exercícios
- Fazer uma função que recebe duas matrizes 2x3 como parâmetros e retorna a média entre todos elementos da matriz soma destas matrizes.
- Implementar uma programa para calcular o determinante de uma matriz 3x3 (de reais) a ser fornecida pelo teclado.
- Implementar um programa para ler duas matrizes (matA e matB) e multiplicá-las, colocando o resultado em uma matriz matC. Assumir dimensões de matA e matB de 2x3 e 3x4 respectivamente.
Solução - Exercício 03 #include <stdio.h> #define DIM_1 2 #define DIM_2 3 #define DIM_3 4 main() { int matA[DIM_1][DIM_2]={{2,5,7}, {4,7,5} }, matB[DIM_2][DIM_3]={{7,5,6,4}, {4,6,4,3}, {9,2,2,1} }, matR[DIM_1][DIM_3] ={ {0,0,0,0}, {0,0,0,0} }, i,j,k; for (i=0;i<DIM_1;i++) for (j=0;j<DIM_3;j++) { for (k=0;k<DIM_2;k++) matR[i][j]=matR[i][j]+matA[i][k]*matB[k][j]; printf("MatR[%d][%d] => %d \n", i, j, matR[i][j]); } }
-
Vamos implementar um jogo similar a batalha naval da seguinte forma.
- Crie uma matriz de inteiros global chamada ZonaDeGuerra com 10x10 posições (iniciada com 0). Construa uma função para gerar randomicamente a posição de 1 porta-aviões (colocando 1 na sua posição), 5 fragatas (número 2) e 5 submarinos (número 3). Assuma que a cada casa onde o inimigo alvejar será somado 10 ao número da casa.
- Crie um contador global de tiros iniciado com 0.
- Crie uma função de tiro. Esta função deve ler a posição de tiro, verificar se a casa ainda não foi alvejada. Se alvejada pergunta novamente a posição. Se a posição for válida e tiver um navio então o usuário ganha pontos da seguinte forma: 10 para o porta aviões, 5 para o submarino e 3 para fragata. A função deve retornar 0 se o jogo continua, 1 se o usuário atingiu todos os navios ou 2 se o usuário teve um número máximo de tiros ultrapassado (assumir 30 tiros).
- Ao final do jogo é mostrado o nome do jogador, o número de tiros dados e a pontuação obtida.
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> /**********************************/ /***** DEFINIÇÕES DESTE MÓDULO ****/ /**********************************/ #define TAM_MAT 10 #define MAX_TIROS 30 #define MAX_NOME 30 /**********************************/ /***** VARIÁVEIS GLOBAIS **********/ /**********************************/ int ZonaDeGuerra[TAM_MAT][TAM_MAT];/* Matriz do espaço de batalha */ int ContadorTiros=0; int PontuacaoFinal; /* acumula a pontuação do jogador */ char nome[MAX_NOME]; int x_sorteado; int y_sorteado; /***********************************/ /**** FUNÇÕES DESTE MÓDULO ********/ /***********************************/ /***** FUNÇÕES DE INICIALIZAÇÃO ****/ void ZerarMatriz() { int i,j; for (i=0;i<TAM_MAT;i++) for(j=0;j<TAM_MAT;j++) ZonaDeGuerra[i][j]=0; } void SortearCasa() { do { /* generate secret number: */ x_sorteado = rand() % TAM_MAT; y_sorteado = rand() % TAM_MAT; } while (ZonaDeGuerra[x_sorteado][y_sorteado]!=0); } PosicionarFragatas() { int i; for(i=0;i<5;i++){ SortearCasa(); ZonaDeGuerra[x_sorteado][y_sorteado]=2; } } PosicionarSubmarinos() { int i; for(i=0;i<5;i++){ SortearCasa(); ZonaDeGuerra[x_sorteado][y_sorteado]=3; } } void PosicionarPortaAvioes() { SortearCasa(); ZonaDeGuerra[x_sorteado][y_sorteado]=1; } void PosicionarNavios() { /* initialize random seed: */ srand ( time(NULL) ); PosicionarPortaAvioes(); PosicionarFragatas(); PosicionarSubmarinos(); } /*** FUNÇÕES DE IMPRESSÃO NA TELA **/ void ImprimeLinha(int linha) { int j; printf(" "); for(j=0;j<TAM_MAT;j++) { printf("| %2d ",ZonaDeGuerra[linha][j]); } printf("|\n"); printf(" +----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+\n"); } void ImprimeLinhaEscondida(int linha) { int j; printf(" "); for(j=0;j<TAM_MAT;j++) { if (ZonaDeGuerra[linha][j]>=0 && ZonaDeGuerra[linha][j]<=3) printf("| -- "); else printf("| %2d ",ZonaDeGuerra[linha][j]); } printf("|\n"); printf(" +----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+\n"); } void ImprimeMatrizTudo() { int i; printf(" +----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+\n"); for(i=0;i<TAM_MAT;i++) ImprimeLinha(i); } void ImprimeMatrizEscondida() { int i; printf(" +----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+\n"); for(i=0;i<TAM_MAT;i++) ImprimeLinhaEscondida(i); } int Tiro() { /* usar um switch */ } main() { int situacao; ZerarMatriz(); PosicionarNavios(); ImprimeMatrizEscondida(); do { situacao = Tiro(); } while (situacao==0); }
Solução - Exercício 01 |
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//Autor: Victor Cesconetto De Pieri
#include <stdio.h>
#define DIM_1 2
#define DIM_2 3
void main()
{
int mA[DIM_1][DIM_2]={ 10,20,30,
30,20,10},
mB[DIM_1][DIM_2]={1,2,3,
3,2,1},
mSoma[DIM_1][DIM_2];
int i,j, soma=0;
float media;
for(i=0;i<DIM_1;i++){
for(j=0;j<DIM_2;j++) {
mSoma[i][j] = mA[i][j] + mB[i][j];
soma = soma + mSoma[i][j];
}
}
media = soma/(DIM_1 * DIM_2);
printf("Media : %f\n",media);
}
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Solução - Exercício 02 |
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//Autor: Victor Cesconetto De Pieri
#include <stdio.h>
#define DIM_1 3
#define DIM_2 3
void main()
{
float mA[DIM_1][DIM_2];
int i,j;
float detA,diagPrin,diagSec;
for(i=0;i<DIM_1;i++){
for(j=0;j<DIM_2;j++){
printf("Digite o valor mA[%d][%d] da matriz: \n",i,j);
scanf("%f",&mA[i][j]);
}
}
//formula para calcular o determinante 3x3
diagPrin = (mA[0][0]*mA[1][1]*mA[2][2]) + (mA[0][1]*mA[1][2]*mA[2][0]) + (mA[0][2]*mA[1][0]*mA[2][1]);
diagSec = (mA[2][0]*mA[1][1]*mA[0][2]) + (mA[2][1]*mA[1][2]*mA[0][0]) + (mA[2][2]*mA[1][0]*mA[0][1]);
detA = diagPrin - diagSec;
printf("Determinante : %f\n",detA);
}
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Matrizes de caracteres e vetores de strings
Um vetor de strings pode ser construído usando matrizes de char. Cada string será armazenada em uma linha do vetor. Exemplo
#include <stdio.h>
main()
{
char TabelaUsuarios[4][10] = {
"joao",
"maria",
"jose",
"lara",
};
int i;
for (i=0;i<4;i++)
printf("%s\n",&TabelaUsuarios[i][0]);
}
Note a forma como é realizada a inicialização da matriz.
Exercícios
- Implementar um programa para "abrir uma porta" para um usuário que se encontra na tabela acima.
- Implementar uma tabela adicional com senhas dos usuários. O acesso deve ser concedido somente se o usuário for validado e a senha. Defina as tabelas como variáveis globais.
- Implementar uma modificação do exercício anterior que permite ao programa ficar em loop até que se entre com userID igual a "fim".
- No exercício anterior, acrescente uma tabela de contadores que permite armazenar o número de tentativas seguidas de um usuário, no caso de erro de senha. Se o número de tentativas for maior que 3 a porta não deverá mais ser aberta para o usuário (usuário bloqueado).
- No exercício anterior, acrescente a figura do administrador (armazenado separadamente como user "admin" e senha "12345". Ao logar o administrador será questionado por um usuário a ser desbloqueado. O administrador entra com o usuário a ser desbloquedo e o sistema volta a perguntar por um userID.
Solução - Exercício 01 |
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#include <stdio.h>
char tabelaUsuarios[4][10] = {
"joao",
"maria",
"josefina",
"lara",
};
int str_cmp(char str1[],char str2[])
{
int i=0;
while(str1[i]!=0 && str2[i]!=0) {
if (str1[i]!=str2[i])
break;
i++;
}
if(str1[i]==0 && str2[i]==0)
return 0;
else
return 1;
}
main()
{
int i;
char nome[10];
printf("Entre com seu USERID\n");
scanf("%s", nome);
for (i=0;i<4;i++) {
if (str_cmp(nome,&tabelaUsuarios[i][0])==0) {
break;
}
}
if (i==4)
printf("Usuário não existente!\n");
else
printf("abrir a porta\n");
}
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Solução - Exercício 02 |
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#include <stdio.h>
char tabelaUsuarios[4][10] = {
"joao",
"maria",
"josefina",
"lara",
};
char tabelaSenhas[4][10] = {
"joao123",
"maria123",
"josef123",
"lara123",
};
int str_cmp(char str1[],char str2[])
{
int i=0;
while(str1[i]!=0 && str2[i]!=0) {
if (str1[i]!=str2[i])
break;
i++;
}
if(str1[i]==0 && str2[i]==0)
return 0;
else
return 1;
}
main()
{
int i;
char nome[10];
char senha[10];
printf("Entre com seu USERID\n");
scanf("%s", nome);
for (i=0;i<4;i++) {
if (str_cmp(nome,&tabelaUsuarios[i][0])==0) {
break;
}
}
if (i==4)
printf("Usuário não existente!\n");
else {
/* inserir código aqui !!! */
printf("Entre com a senha de %s\n", nome);
scanf("%s", senha);
if (str_cmp(senha,&tabelaSenhas[i][0])==0) {
printf("abrir a porta\n");
} else
printf("Senha de %s incorreta\n", nome);
}
}
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Solução - Exercício 03 |
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//Autor : Victor Cesconetto De Pieri
#include <stdio.h>
char tabelaUsuarios[4][10] = {
"joao",
"maria",
"josefina",
"lara",
};
char tabelaSenhas[4][10] = {
"joao123",
"maria123",
"josef123",
"lara123",
};
int str_cmp(char str1[], char str2[]) {
int i = 0;
while (str1[i] != 0 && str2[i] != 0) {
if (str1[i] != str2[i])
break;
i++;
}
if (str1[i] == 0 && str2[i] == 0)
return 0;
else
return 1;
}
main() {
int i;
char nome[10];
char senha[10];
for (;;) { //'for' ou loop infinito
printf("Entre com seu USERID\n");
scanf("%s", nome);
if (str_cmp(nome, "fim") == 0) { //verifica se digitou "fim" no userID
printf("\nVoce digitou 'fim', adeus!!\n");
break; //sai do loop infinito e encerra o programa
}
for (i = 0; i < 4; i++) {
if (str_cmp(nome, & tabelaUsuarios[i][0]) == 0) {
break;
}
}
if (i == 4)
printf("Usuário não existente!\n");
else {
printf("Entre com a senha de %s\n", nome);
scanf("%s", senha);
if (str_cmp(senha, & tabelaSenhas[i][0]) == 0) {
printf("abrir a porta\n");
} else
printf("Senha de %s incorreta\n", nome);
}
}
}
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Solução - Exercício 04 |
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//Autor: Victor Cesconetto De Pieri
#include <stdio.h>
char tabelaUsuarios[4][10] = {
"joao",
"maria",
"josefina",
"lara",
};
char tabelaSenhas[4][10] = {
"joao123",
"maria123",
"josef123",
"lara123",
};
char tabelaContadores[4][1] = {
0,
0,
0,
0
};
int str_cmp(char str1[], char str2[]) {
int i = 0;
while (str1[i] != 0 && str2[i] != 0) {
if (str1[i] != str2[i])
break;
i++;
}
if (str1[i] == 0 && str2[i] == 0)
return 0;
else
return 1;
}
main() {
int i;
char nome[10];
char senha[10];
for (;;) { //'for' ou loop infinito
printf("Entre com seu USERID\n");
scanf("%s", nome);
if (str_cmp(nome, "fim") == 0) { //verifica se digitou "fim" no userID
printf("\nVoce digitou 'fim', adeus!!\n");
break; //sai do loop infinito e encerra o programa
}
for (i = 0; i < 4; i++) {
if (str_cmp(nome, & tabelaUsuarios[i][0]) == 0) {
break;
}
}
if (i == 4) //verifica se o usuario ja excedeu as 3 tentativas
printf("Usuário não existente\n");
else {
printf("Entre com a senha de %s\n", nome);
scanf("%s", senha);
if (str_cmp(senha, & tabelaSenhas[i][0]) == 0 && tabelaContadores[i][0] < 3) { //verifica se o usuario não esta bloqueado e a senha esta correta
printf("abrir a porta\n");
} else if (tabelaContadores[i][0] < 3) { //se o usuario nao está bloqueado mas a senha esta incorreta acrescenta 1 nos contadores
tabelaContadores[i][0]++;
printf("Contagem: %d\n", tabelaContadores[i][0]);
printf("Senha de %s incorreta\n", nome);
} else { //se esgotaram as tentativas do usuario
printf("Usuario Bloqueado!!\n");
}
}
}
}
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Solução - Exercício 05 |
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//Autor: Victor Cesconetto De Pieri
#include <stdio.h>
char tabelaUsuarios[4][10] = {
"joao",
"maria",
"josefina",
"lara",
};
char tabelaSenhas[4][10] = {
"joao123",
"maria123",
"josef123",
"lara123",
};
char tabelaContadores[4][1] = {
0,
0,
0,
0
};
int str_cmp(char str1[], char str2[]) {
int i = 0;
while (str1[i] != 0 && str2[i] != 0) {
if (str1[i] != str2[i])
break;
i++;
}
if (str1[i] == 0 && str2[i] == 0)
return 0;
else
return 1;
}
main() {
int i;
char nome[10];
char senha[10];
for (;;) { //'for' ou loop infinito
printf("Entre com seu USERID\n");
scanf("%s", nome);
if (str_cmp(nome, "fim") == 0) { //verifica se digitou "fim" no userID
printf("\nVoce digitou 'fim', adeus!!\n");
break; //sai do loop infinito e encerra o programa
} else if (str_cmp(nome, "admin") == 0) { //verifica se o tratamento de usuario será para admin ou usuario
//tratamento para admin abaixo
printf("Entre com a senha do administrador:\n");
scanf("%s", senha);
if (str_cmp(senha, "12345") == 0) {
printf("Entre com o nome do usuario a ser desbloqueado\n");
scanf("%s", nome);
for (i = 0; i < 4; i++) {
if (str_cmp(nome, & tabelaUsuarios[i][0]) == 0) {
break;
}
}
if (i == 4) //verifica se o usuario ja excedeu as 3 tentativas
printf("Usuário não existente\n");
else {
tabelaContadores[i][0] = 0;//reseta a tabela de contagem do usuario solicitado
printf("Usuario %s desbloqueado\n", nome);
}
} else {
printf("Senha incorreta!\n");
}
} else { //tratamento para usuario abaixo
for (i = 0; i < 4; i++) {
if (str_cmp(nome, & tabelaUsuarios[i][0]) == 0) {
break;
}
}
if (i == 4) //verifica se o usuario ja excedeu as 3 tentativas
printf("Usuário não existente\n");
else {
printf("Entre com a senha de %s\n", nome);
scanf("%s", senha);
if (str_cmp(senha, & tabelaSenhas[i][0]) == 0 && tabelaContadores[i][0] < 3) {
printf("abrir a porta\n");
} else if (tabelaContadores[i][0] < 3) {
tabelaContadores[i][0]++;
printf("Contagem: %d\n", tabelaContadores[i][0]);
printf("Senha de %s incorreta\n", nome);
} else {
printf("Usuario Bloqueado!!\n");
}
}
}
}
}
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6. Implementar um gerador de apostas para megasena. O programa deve armazenar 10 sugestões de jogos a serem armazenados em uma matriz.
Os números devem ser armazenados em ordem crescente. Sugestão: criar uma matriz global: int matriz_megasena[10][6];
Solução - Exercicio 06 |
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//Autor:Victor Cesconetto De Pieri
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define NUM_JOGOS 10
# define NUMS_MEGA 6
int matriz_jogos[NUM_JOGOS][NUMS_MEGA];
int gerar_num_al() {
return (rand() % 60 + 1);
}
int testar_num(int numero, int vetor[NUMS_MEGA], int limite) //testa o numero a ser colocado no vetor do jogo
{
int i = 0;
for (i = 0; i < limite; i++) {
if (vetor[i] == numero) //testa se o numero anterior é igual ao proximo sorteado, se sim, retorna 1 se nao retorna 0
return 1;
}
return 0;
}
void ordenar_vetor(int vetor[NUMS_MEGA]) // ordena o vetor do jogo em ordem crescente
{
int i, j;
int aux = 0;
for (i = 0; i < NUMS_MEGA; i++) {
for (j = 0; j < NUMS_MEGA; j++) {
if (vetor[i] < vetor[j]) {
aux = vetor[i];
vetor[i] = vetor[j];
vetor[j] = aux;
}
}
}
}
void imprimir_matriz() //imprime a matriz dos jogos
{
int i, j;
for (i = 0; i < NUM_JOGOS; i++) {
for (j = 0; j < NUMS_MEGA; j++)
printf("%d ", matriz_jogos[i][j]);
printf("\n");
}
}
int gerar_jogo(int num_jogo) //gera o jogo numero por numero
{
int i, num_al;
matriz_jogos[num_jogo][0] = gerar_num_al();
for (i = 1; i < 6; i++) {
do {
num_al = gerar_num_al();
} while (testar_num(num_al, matriz_jogos[num_jogo], i)); //faz o teste se retorna 1 continua o sorteio ate aparecer um numero diferente do anterior
matriz_jogos[num_jogo][i] = num_al;
}
}
main() {
int i;
srand(time(NULL)); //pega o numero randomico usando como seed o relogio
for (i = 0; i < NUM_JOGOS; i++) {
gerar_jogo(i);
ordenar_vetor(matriz_jogos[i]);
}
imprimir_matriz();
}
|
7. Melhorar o exercício anterior para evitar que dois jogos sejam iguais.
Solução - Exercicio 07 |
---|
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define NUM_JOGOS 10
# define NUMS_MEGA 6
int matriz_jogos[NUM_JOGOS][NUMS_MEGA];
int gerar_num_al() {
return (rand() % 60 + 1);
}
int testar_num(int numero, int vetor[NUMS_MEGA], int limite) //testa o numero a ser colocado no vetor do jogo
{
int i = 0;
for (i = 0; i < limite; i++) {
if (vetor[i] == numero) //testa se o numero anterior é igual ao proximo sorteado, se sim, retorna 1 se nao retorna 0
return 1;
}
return 0;
}
int testar_jogo_igual() {
int i, j;
int contador = 0;
for (i = 0; i < NUM_JOGOS; i++) {
for (j = 0; j < NUMS_MEGA; j++) {
if (matriz_jogos[i][j] == matriz_jogos[i + 1][j]) {
if (contador < 6) {
contador++;
} else {
printf("tem jogo igual");
return 1;
break;
}
}
}
}
}
void ordenar_vetor(int vetor[NUMS_MEGA]) // ordena o vetor do jogo em ordem crescente
{
int i, j;
int aux = 0;
for (i = 0; i < NUMS_MEGA; i++) {
for (j = 0; j < NUMS_MEGA; j++) {
if (vetor[i] < vetor[j]) {
aux = vetor[i];
vetor[i] = vetor[j];
vetor[j] = aux;
}
}
}
}
void imprimir_matriz() //imprime a matriz dos jogos
{
int i, j;
for (i = 0; i < NUM_JOGOS; i++) {
for (j = 0; j < NUMS_MEGA; j++)
printf("%d ", matriz_jogos[i][j]);
printf("\n");
}
}
int gerar_jogo(int num_jogo) //gera o jogo numero por numero
{
int i, num_al;
matriz_jogos[num_jogo][0] = gerar_num_al();
for (i = 1; i < 6; i++) {
do {
num_al = gerar_num_al();
} while (testar_num(num_al, matriz_jogos[num_jogo], i)); //faz o teste se retorna 1 continua o sorteio ate aparecer um numero diferente do anterior
matriz_jogos[num_jogo][i] = num_al;
}
}
main() {
int i,mac;
srand(time(NULL)); //pega o numero randomico usando como seed o relogio
for (i = 0; i < NUM_JOGOS; i++) {
gerar_jogo(i);
ordenar_vetor(matriz_jogos[i]);
}
mac = testar_jogo_igual();
printf("%d\n",mac);
imprimir_matriz();
}
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8. Melhorar o exercício anterior para evitar que uma aposta tenha dois números na mesma dezena.
Solução - Exercicio 08 |
---|
//Autor: Victor Cesconetto De Pieri
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define NUM_JOGOS 10
#define NUMS_MEGA 6
int matriz_jogos[NUM_JOGOS][NUMS_MEGA];
int gerar_num_al() {
return (rand() % 60 + 1);
}
int testar_num(int numero, int vetor[NUMS_MEGA], int limite) //testa o numero a ser colocado no vetor do jogo
{
int i = 0;
for (i = 0; i < limite; i++) {
if (vetor[i] == numero || (vetor[i] / 10) == (numero / 10)) //testa se o numero anterior é igual ou existe dezena igual ao proximo sorteado, se sim, retorna 1 se nao retorna 0
return 1;
}
return 0;
}
void ordenar_vetor(int vetor[NUMS_MEGA]) // ordena o vetor do jogo em ordem crescente
{
int i, j;
int aux = 0;
for (i = 0; i < NUMS_MEGA; i++) {
for (j = 0; j < NUMS_MEGA; j++) {
if (vetor[i] < vetor[j]) {
aux = vetor[i];
vetor[i] = vetor[j];
vetor[j] = aux;
}
}
}
}
void imprimir_matriz() //imprime a matriz dos jogos
{
int i, j;
for (i = 0; i < NUM_JOGOS; i++) {
for (j = 0; j < NUMS_MEGA; j++)
printf("%d ", matriz_jogos[i][j]);
printf("\n");
}
}
int gerar_jogo(int num_jogo) //gera o jogo numero por numero
{
int i, num_al;
matriz_jogos[num_jogo][0] = gerar_num_al();
for (i = 1; i < 6; i++) {
do {
num_al = gerar_num_al();
} while (testar_num(num_al, matriz_jogos[num_jogo], i)); //faz o teste se retorna 1 continua o sorteio ate aparecer um numero diferente do anterior
matriz_jogos[num_jogo][i] = num_al;
}
}
main() {
int i;
srand(time(NULL)); //pega o numero randomico usando como seed o relogio
for (i = 0; i < NUM_JOGOS; i++) {
gerar_jogo(i);
ordenar_vetor(matriz_jogos[i]);
}
imprimir_matriz();
}
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9. Melhorar o exercício anterior para evitar que uma mesma aposta tenha números consecutivos.
Solução - Exercicio 09 |
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//Autor:Victor Cesconetto De Pieri
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define NUM_JOGOS 10
#define NUMS_MEGA 6
int matriz_jogos[NUM_JOGOS][NUMS_MEGA];
int gerar_num_al() {
return (rand() % 60 + 1);
}
int testar_num(int numero, int vetor[NUMS_MEGA], int limite) //testa o numero a ser colocado no vetor do jogo
{
int i = 0;
for (i = 0; i < limite; i++) {
if (vetor[i] == numero || vetor[i] == (numero+1) || vetor[i] == (numero-1) ) //testa se o numero anterior é igual ou consecutivo ao proximo sorteado, se sim, retorna 1 se nao retorna 0
return 1;
}
return 0;
}
void ordenar_vetor(int vetor[NUMS_MEGA]) // ordena o vetor do jogo em ordem crescente
{
int i, j;
int aux = 0;
for (i = 0; i < NUMS_MEGA; i++) {
for (j = 0; j < NUMS_MEGA; j++) {
if (vetor[i] < vetor[j]) {
aux = vetor[i];
vetor[i] = vetor[j];
vetor[j] = aux;
}
}
}
}
void imprimir_matriz() //imprime a matriz dos jogos
{
int i, j;
for (i = 0; i < NUM_JOGOS; i++) {
for (j = 0; j < NUMS_MEGA; j++)
printf("%d ", matriz_jogos[i][j]);
printf("\n");
}
}
int gerar_jogo(int num_jogo) //gera o jogo numero por numero
{
int i, num_al;
matriz_jogos[num_jogo][0] = gerar_num_al();
for (i = 1; i < 6; i++) {
do {
num_al = gerar_num_al();
} while (testar_num(num_al, matriz_jogos[num_jogo], i)); //faz o teste se retorna 1 continua o sorteio ate aparecer um numero diferente do anterior
matriz_jogos[num_jogo][i] = num_al;
}
}
main() {
int i;
srand(time(NULL)); //pega o numero randomico usando como seed o relogio
for (i = 0; i < NUM_JOGOS; i++) {
gerar_jogo(i);
ordenar_vetor(matriz_jogos[i]);
}
imprimir_matriz();
}
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10. Melhorar o exercício anterior colocando um switch para o usuário colocar as opções acima.