BOOOS - Basic Object Oriented Operating System
Neste página encontram-se os enunciados de atividades do projeto de ensino BOOOS - Basic Object Oriented Operating System. O projeto é constituído de N atividades, descritas abaixo.
Sobre mecanismo de testes
Os testes que passei a vocês são um programa de testes automatizados. Vocês não precisam modificá-los. Ao executar o teste, vocẽs verão uma saída como esta:
arliones.hoeller@sj-labdes-29463:~/my_booos/test$ ./Scheduler_Test
Welcome to BOOOS - Basic Object Oriented Operating System!
This program will test the class: Scheduler
Starting tests for unit: Scheduler
Init: OK!
Creation and Destruction: OK!
FCFS: OK!
Priority with Aging: OK!
Priority without Aging: OK!
Para não realizar o teste automático, basta editar a função main do teste e chamar diretamente a função de teste que deseja executar (exemplo: Priority_Scheduler_Test_Functions::test_scheduling_without_aging()).
Um projeto pré-configurado para o Elicpse Luna também foi disponibilizado aqui. Para utilizar este projeto:
- Baixe o Eclipse Luna para C/C++;
- O eclipse não precisa ser instalado, basta descompactar o arquivo baixado;
- Execute o eclipse através do executável "eclipse" na basta descompactada;
- Baixe o projeto disponibilizado pelo professor;
- No eclipse, acesse "Arquivo->Importar..." ou "File->Import...";
- Selecione a opção "Geral->Projetos Existentes para a Área de Trabalho" ou "General->Existing Projects into Workspace" e clique "Next" ou "Próximo";
- Selecione a opção "Selecionar arquivo compactado" ou "Select archive file", clique em "Buscar..." ou "Browse..." e selecione o arquivo compactado do projeto;
- Verifique se o projeto chamado "booos-t1" está selecionado na lista de "Projetos" ou "Projects";
- Clique em "Encerrar" ou "Finish", e o projeto deve aparecer no espaço de trabalho.
Observe que a pasta do projeto possui Makefiles. Se preferir, não é necessário utilizar o Eclipse para compilar e testar o projeto, basta usar os seguintes comandos, a partir do diretório do projeto (booos-t1):
$ make all #Compila sistema e gera aplicação padrão
$ ./booos #Executa aplicação padrão
$ make TEST=Task_Test test #Compila programa de teste
$ ./test/Task_Test #Executa programa de teste
t0: troca de contexto e tarefas cooperativas
Neste trabalho deve-se estender o projeto sendo desenvolvido no curso com a construção de uma classe para abstrair processos em nível de usuários - na prática, threads. A classe implementada será chamada de Task (tarefa). Lembre-se que uma classe é uma estrutura de dados, logo, nossa classe Task será o PCB (Proccess Control Block) do sistema. A partir deste trabalho, será disponibilizado um gabarito em C++ como no código abaixo, geralmente incompleto, e um diagrama UML de uma versão completa da solução implementada pelo professor, como na imagem abaixo.
/*
* Task.h
*
* Created on: Aug 15, 2014
* Author: arliones
*/
#ifndef TASK_H_
#define TASK_H_
#include <Queue.h>
#include <ucontext.h>
namespace BOOOS {
class Task {
public:
enum State {
READY,
WAITING,
RUNNING,
FINISHING
};
Task(void (*entry_point)(void *), int nargs, void * arg);
virtual ~Task();
int tid() { return _tid; }
State state() { return _state; }
void pass_to(Task * t, State s = READY);
void exit(int code);
static Task * self() { return (Task*)__running; }
static void init();
private:
static volatile Task * __running;
State _state;
int _tid; // task ID
// ...
};
} /* namespace BOOOS */
#endif /* TASK_H_ */
Os métodos de interface (i.e., os públicos) que precisam ser implementados na classe estão na declaração acima. Não altere a assinatura destes métodos! Observe que você certamente precisará de novos atributos para o correto funcionamento da classe, e seria bom utilizar alguns métodos privados para auxiliar na implementação. Você pode criar métodos e atributos privados à vontade. Onde será que será declarado o ucontext_t de cada Task?
O teste no arquivo test/Task_Test.cc implementa uma aplicação para testar sua classe Task. Use este exemplo como teste inicial. Abaixo há uma descrição detalhada dos métodos de interface da classe.
- static void init(): método de classe que precisa ser chamando na inicialização do sistema e deve inicializar os atributos de classe (static). Atenção, o atributo __main, que é static, deve ser inicializado aqui!
- Task(void (*entry_point)(void *), int nargs, void * arg): construtor - deve inicializar todos os atributos dos objetos.
- virtual ~Task(): destrutor - deve liberar recursos alocados pelo construtor (new/malloc).
- int tid(): getter do Task ID (_tid).
- State state(): getter do estado do processo (_state).
- void pass_to(Task * t, State s = READY): este método salva o contexto do objeto (this) e carrega o contexto da Task recebida por parâmetro. O estado passado em s é o novo estado do objeto que está deixando a CPU. Há algum atributo de classe (static) que precisa ser atualizado aqui?
- void exit(int code): finaliza a Task (this) e configura o valor de resultado da task com o valor de code. Por enquanto, se preocupem em fazer a Task retornar a execução para a main. Ignorem o parâmetro code agora - utilizaremos ele mais adiante.
- static Task * self(): método de classe (static) que retorna a Task executando no momento.
Aqui há um projeto do Eclipse pré-configurado com os gabaritos para o t0.