PR1022804 2024 1 AULA06
Estruturas de Decisão
- OBJETIVOS
- O aluno terá que:
- Conhecer os operadores relacionais e lógicos na programação C;
- Saber utilizar o comando de decisão "if – else";
- Saber utilizar o comando "switch – case"; e
- Conhecer o tipo char.
- METODOLOGIA
- A aula será expositiva e dialogada, utilizando apresentação de texto base na Internet, onde serão mostrados exemplos E testados programas no microcomputador do laboratório de informática.
- INTRODUÇÃO
- Estruturas de decisão são utilizadas, em linguagens de programação modernas, para verificar um comando e efetuar decisão sobre o mesmo.
- Em linguagem C podemos usar estruturas "if – else" e também "switch – case" para construir o código equivalente.
Operadores Relacionais e Lógicos
Os operadores relacionais e lógicos são os mesmos vistos na aula anterior.
Operador | Significado | Exemplo |
---|---|---|
> | maior que | A > B |
>= | maior ou igual que | A >= -1 |
< | menor que | B < 2 |
<= | menor ou igual que | A <= B |
== | igual a | B == 0 |
!= | diferente de | B != A |
Operador | Significado | Exemplo |
---|---|---|
&& | AND (E) | (A<B) && (B!=0) |
|| | OR (OU) | (B>1)||(A==0) |
! | NOT (NÃO) | !(A<=B) |
* Atenção para o uso dos parênteses.
Ver Operadores Relacionais e Lógicos
Comandos de decisão if() e if() – else
Estes comandos são também chamados de Comandos de controle de fluxo.
Possibilitam ao programador alterar a sequência de execução de um programa.
O comando if representa uma tomada de decisão do tipo "SE isto ENTÃO aquilo".
Sua forma geral é:
if (condição) declaração;
if (condição){
declaração1;
declaração2;
}
else {
declaração3;
declaração4;
}
Figura 1 - Controle de Fluxo com os comandos if e if...else.
Note o uso das chaves sempre que houver mais de uma declaração.
#include <stdio.h>
void main()
{
int x; /* declaração de uma variável inteira */
int y; /* declaração de uma variável inteira */
printf ("Entre com o valor de x ");
scanf("%d",&x);
printf ("Entre com o valor de y ");
scanf("%d",&y);
if (y>x)
printf("MSG1:y é maior que x\n");
if (y>x)
printf("MSG2:y é maior que x\n");
else
printf("MSG3:y é igual ou menor que x\n");
}
Outro exemplo, usando blocos:
#include <stdio.h>
void main()
{
int x,y,z; /* declaração de uma variável inteira */
printf ("Entre com o valor de x ");
scanf("%d",&x);
printf ("Entre com o valor de y ");
scanf("%d",&y);
if (y>x)
{
printf("MSG1: y é maior que x\n");
z = y-x;
printf("MSG2: Neste caso z = %d\n", z);
}
else
{
printf("MSG3: y é igual ou menor que x\n");
z = x-y;
printf("MSG4: Neste caso z = %d\n", z);
}
}
No C, qualquer expressão que resulta em 0 é considerada FALSA e qualquer expressão com valor diferente de 0 é VERDADEIRA. Veja o exemplo:
if (2)
printf("expressão sempre VERDADEIRA");
if ('2')
printf("expressão sempre VERDADEIRA");
if (1-1)
printf("expressão sempre FALSA");
if (x=1) /* um erro comum - sinal de atribuição no lugar de == */
printf("expressão sempre VERDADEIRA");
- INDENTAÇÃO
Comando switch – case
O comando switch permite controlar o fluxo de um programa de forma condicional. O comando testa uma expressão que deve resultar em um número inteiro. Uma sequência de cláusulas case permite executar um conjunto de instruções conforme o valor da expressão.
- É uma forma de reduzir a complexidade de vários if...else encadeados.
- É muito utilizado em estruturas de menu.
- PSEUDOCÓDIGO
Em português estruturado o comando escolha…caso equivale ao switch…case.
Veja estrutura escolha...caso:
Escolha (Variável) Inicio Caso (Valor1): Instruções; Caso (Valor2): Instruções; Caso (ValorN): Instruções; Fim;
Sintaxe do comando switch...case em linguagem C
switch (variável)
{
case constante1:
Instruções;
break;
case constante2:
Instruções;
break;
default
Instruções;
}
Note que esta sequência de instruções pode ser interrompida por um break.
#include <stdio.h>
int x=1;
void main ()
{
int opcao;
printf("Entre com uma opção (número inteiro)\n");
scanf ("%d",&opcao);
switch(opcao) {
case 1:
printf("opcao 1\n");
break; /* o break força o encerramento da instrução*/
case 2:
printf("opcao 2\n");
x++; /* instrução demonstrativa apenas */
printf("Note que pode existir ums lista de instruções\n");
break;
case 3:
printf("opcao 3\n"); /* note o efeito de não ter o break */
case 4:
printf("opcao 4\n");
break;
case 5:
printf("opcao 5\n");
break;
default:
printf("opcao default\n");
break; /* a opção default é opcional */
}
}
Figura 2 - Controle de Fluxo usando os comandos if( )...else if( ) e switch...case.
- EXEMPLO 1
Implementar um programa de calculadora onde são fornecidos via scanf dois
operandos reais e uma operação que pode ser uma das 4 operações.
Com auxílio de um switch deve ser computado e mostrado o resultado da operação.
Solução:
#include <stdio.h>
void main ()
{
float operando1, operando2, res;
char operador;
printf("Entre com operando 1\n");
scanf ("%f",&operando1);
printf("Entre com operando 2\n");
scanf ("%f",&operando2);
printf("Entre com operador\n");
scanf (" %c",&operador);
switch(operador) {
case '+':
res = operando1 + operando2;
printf("Valor da soma = %f\n", res);
break;
case '-':
res = operando1 - operando2;
printf("Valor da diferença = %f\n", res);
break;
case '*':
res = operando1 * operando2;
printf("Valor do produto= %f\n", res);
break;
case '/':
if (operando2 != 0) {
res = operando1 / operando2;
printf("Valor da divisão = %f\n", res);
} else
printf("Divisão por zero não permitida!\n");
break;
default:
printf("Operação inválida!\n");
break;
}
}
- EXEMPLO 2
Elaborar uma função que recebe como parâmetro um número inteiro de 1 a 7.
A função deve imprimir Domingo se o número é 1, Segunda se 2, ...
A função deve retornar -1 caso o parâmetro esteja fora da faixa e 0 caso contrário.
Solução:
/* contribuição do aluno Iago */
#include <stdio.h>
int operar(int x)
{
switch(x) {
case 1:
printf("Domingo\n");
break;
case 2:
printf("Segunda\n");
break;
case 3:
printf("Terça\n");
break;
case 4:
printf("Quarta\n");
break;
case 5:
printf("Quinta\n");
break;
case 6:
printf("Sexta\n");
break;
case 7:
printf("Sábado\n");
break;
default:
printf("-1\n");
return -1;
}
return 0;
}
void main()
{
int num;
printf("Entre com um número:\n");
scanf("%d",&num);
num=operar(num);
printf("%d\n",num);
}
- EXERCÍCIO 1
Um funcionário irá receber um aumento de acordo com o seu plano de trabalho (A,B,C e D).
A tabela abaixo mostra o plano e o percentual de aumento:
Plano | Percentual |
---|---|
A | 5% |
B | 10% |
C | 15% |
D | 20% |
Faça um programa que leia o plano de trabalho e o salário atual de um funcionário
em seguida calcule e imprima o seu novo salário. Use o comando switch.
- EXERCÍCIO 2
Faça um programa que leia um número entre 0 e 10, e escreva este número por extenso.
Use o comando switch.
O switch sem o break
Nos exemplos passados, você viu que somente um dos case era selecionado para cada operação com o uso do break. Se você tirar o break, o switch identifica o case que é igual a 'operacao' e todos os que estão abaixo até o fim, ou até encontrar um novo break.
Execute o exemplo a seguir:
#include <stdio.h>
int main()
{
int continuar=1;
char opcao;
while(continuar)
{
system("clear || cls");
printf("Repetir? (S/s)im (N/n)ao\n");
scanf(" %c",&opcao);
switch(opcao)
{
case 's':
case 'S':
break;
case 'n':
case 'N':
continuar = 0;
}
}
}
O comando system("clear") serve para limpar a tela em sistemas operacionais do tipo Linux, e system("cls") limpa a tela caso você use Windows. Então system("clear || cls") limpa a tela, independente de qual sistema você esteja usando.
Nota-se que, enquanto continuar=1, o laço WHILE continua a ocorrer e só termina quando 'continuar' receber valor 0. Se digitarmos 's' o primeiro case é selecionado. Como ele não tem break, o próximo também ocorre, que é o case caso opcao='S'. Esse tem break. Ou seja, pra continuar a repetir basta digitar 'S' ou 's'.
Se digitar 'n', vai cair no case onde opcao='n' e onde opcao='N', pois não tem break no opcao='n'. Então, 'continuar' recebe valor 0 e o laço WHILE termina.
- EXEMPLO 1
Suponha que você atrasou uma conta. A cada mês que você deixa de pagar, será cobrado 1% de juros no valor inicial. Ou seja, se você atrasar um mês, irá pagar 1%. Se atrasar 3 meses, irá pagar 3%. Vamos supor que você pode atrasar, no máximo, 5 meses.
O programa pede, como entrada, dois valores: - um float: com o valor de sua dívida inicial (valor_i) - um inteiro: de 0 até 5, que são o número de meses de atraso.
Faça um programa em C que calcule os juros (simples) de atraso usando switch e case acumulados.
Solução |
---|
#include <stdio.h>
int main(void)
{
float valor_i,
valor_f;
int juros=0;
int meses;
printf("Qual o valor inicial da dívida: ");
scanf("%f", &valor_i);
printf("Você vai atrasar quantos meses [1-5]?: ");
scanf("%d", &meses);
switch( meses )
{
case 5:
juros++;
case 4:
juros++;
case 3:
juros++;
case 2:
juros++;
case 1:
juros++;
break;
default:
printf("Você não digitou um valor válido de meses\n");
}
printf("Juros: %d%\n",juros);
valor_f=( (1 + (juros/100.0))*valor_i);
printf("Valor final da dívida: R$ %.2f\n", valor_f);
}
|
Caso tenha atrasado 5 meses, o valor da variável 'juros' é incrementado 5 vezes. Se atrasou 4 meses, o 'juros' é incrementado 4 vezes, e assim por diante.
- EXEMPLO 2
Crie um programa que receba um inteiro, de 1 até 12, representando os meses do ano e retorne o número de dias do mês. Use switch e não use break. Acumule os case.
Solução |
---|
#include <stdio.h>
int main()
{
while(1)
{
int mes,dias=27;
printf("\nDigite o numero do mes: ");
scanf("%d",&mes);
switch (mes)
{
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12: dias++;
case 4:
case 6:
case 9:
case 11: dias=dias+2;
case 2: dias++;
}
printf("\nMes: %d Dias: %d",mes,dias);
}
}
|
Tipo Char
Os caracteres são um tipo de dado chamado de char. O C trata os caracteres ('a','b','c',...) como sendo variáveis de um byte (8 bits). Um bit é a menor unidade de informação que pode ser armazenada num computador. Os inteiros (int) e os reais (float) têm um número de bytes maior. Podem ter 2 bytes (16 bits), 4 bytes (32 bits) ou
até mais.
Uma variável do tipo caracter é tratada como um número inteiro e declarada com o tipo char, que na prática é um número inteiro de byte.
- EXEMPLO
#include <stdio.h>
void main ()
{
char x='A',y=65,w=0x41,z;
scanf("%c",&z);
printf("Caracter lido = %c\n",z);
printf("Caracter lido = %d\n",z);
printf("Caracter lido = %x\n",z);
if (z==x)
printf("Iguais 1\n");
if (z==y)
printf("Iguais 2\n");
if (z==w)
printf("Iguais 3\n");
}
- Como gerar os caracteres ASCII imprimíveis na Linguagem C
#include <stdio.h>
void main()
{
int i;
for (i = 32; i <= 126; i++)
{
printf("%c [%d]\n", i, i);
}
}
Exercícios
Para os exercícios abaixo, fazer o algorítimo na forma de pseudo-código e fluxograma:
- Implementar um programa C que converte temperaturas de graus Fahrenheit para Celsius.
- Implementar um programa que lê um número inteiro e imprime se o número é par ou ímpar. SUGESTÃO: Usar o operador de módulo da divisão.
- Implementar um programa em C para ler dois números inteiros e imprimir uma mensagem indicando se os números lidos são iguais ou diferentes. Caso sejam diferentes, computar a média dos mesmos.
- Implementar um programa para ler 4 números inteiros e imprimir uma mensagem se a soma dos dois primeiros for igual ou menor a soma dos dois últimos.
- Implementar um programa para ler dois números reais e, na sequência, um número inteiro. Se o número inteiro for 1 os dois números iniciais deverão ser somados, se for 2 eles serão subtraídos, se for 3 eles serão multiplicados e se for 4 serão divididos. Mostrar mensagem de erro se o número inteiro não estiver na faixa de 1 a 4. Mostrar mensagem caso a divisão não seja possível.
- Um estudo sobre sensibilidade de pessoas a temperaturas da água identificou que a maioria das pessoas considera fria a água com temperaturas abaixo de 25 graus, morna entre 25 e 30 graus, e quente acima de 30 graus. Escreva um algoritmo na forma de fluxograma que mostre as palavras "fria", "morna" ou "quente" dependendo da temperatura da água que for informada. Implemente o algoritmo na forma de um programa C.
- Implementar um programa que recebe três números reais e então o programa testa se estes números podem formar um triângulo EQUILÁTERO, ISÓSCELES, ESCALENO ou NÃO pode ser triângulo. (ver aula anterior).
- Implementar um programa C para converter um ângulo em radianos para graus.
- Implementar um programa C que recebe os 3 coeficientes de uma equação do segundo grau e então determina as raízes da mesma.