Mudanças entre as edições de "Segunda Oficina de AppInventor"
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Como dito na oficina anterior, essa área pode ser mais moldada de aluno a aluno, por tanto se sinta livre para fazer algumas alterações, desde que isso não prejudique nada no contexto geral do projeto. | Como dito na oficina anterior, essa área pode ser mais moldada de aluno a aluno, por tanto se sinta livre para fazer algumas alterações, desde que isso não prejudique nada no contexto geral do projeto. | ||
+ | Crie um novo projeto no AppInventor com o nome que preferir, mas nas propriedades da tela, mude o Title para <b>Piano</b> |
Edição das 18h19min de 9 de agosto de 2014
Nessa oficina iremos criar uma especie de piano, porém os alunos podem escolher os sons que serão reproduzidos. Esse roteiro é mais extenso que o anterior porém também dará resultados melhores e trara novas noções do AppInventor e das possibilidades que temos trabalhando com ele. Vamos começar então.
Componentes utilizados
Nessa oficina usaremos uma quantidade mais significativa de objetos do Pallet, vamos usar:
- Uma “HorizontalArrangement”, encontrado na guia de Layout.
- Oito "Buttons", encontrados na guia de User Interfaces.
- Oito "Sounds", encontrados na guia media.
- Uma Label encontrada Junto aos Buttons.
Começando a criação
Como dito na oficina anterior, essa área pode ser mais moldada de aluno a aluno, por tanto se sinta livre para fazer algumas alterações, desde que isso não prejudique nada no contexto geral do projeto. Crie um novo projeto no AppInventor com o nome que preferir, mas nas propriedades da tela, mude o Title para Piano