Mudanças entre as edições de "Primeira Oficina de AppInventor"

De MediaWiki do Campus São José
Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 6: Linha 6:
 
Primeiramente vamos definir os componentes que serão utilizados na criação do aplicativo, os componentes sitados a baixo devem ser escolhidos no “Pallet” do App inventor. A localização do mesmo já foi mostrada em um tutorial anterior. Usaremos:
 
Primeiramente vamos definir os componentes que serão utilizados na criação do aplicativo, os componentes sitados a baixo devem ser escolhidos no “Pallet” do App inventor. A localização do mesmo já foi mostrada em um tutorial anterior. Usaremos:
  
*Um butom[[Arquivo:And20.PNG]]
+
*Um butom [[Imagem:And20.PNG]]
 
*Uma Label
 
*Uma Label
 
*Um Sound
 
*Um Sound

Edição das 17h20min de 9 de agosto de 2014

A ideia desse primeiro aplicativo é simples, um animal sera colocado na tela do aparelho e clicando no mesmo, sera possível ouvir o som que é por ele feito. O primeiro passo deve ser escolher o animal para que a foto e o audio possam ser localizados na internet e salvos no computador utilizado.

Os Animais e Seus Sons

Primeiramente vamos definir os componentes que serão utilizados na criação do aplicativo, os componentes sitados a baixo devem ser escolhidos no “Pallet” do App inventor. A localização do mesmo já foi mostrada em um tutorial anterior. Usaremos: