Mudanças entre as edições de "PRG29003: Introdução a Pilhas"

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(Criou página com 'Pilhas são estruturas do tipo LIFO (''Last In First Out'' - último a entrar, primeiro a sair). Apenas duas operações são possíveis de modificar pilhas: {| border="0" |* ''...')
 
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Pilhas são estruturas do tipo LIFO (''Last In First Out'' - último a entrar, primeiro a sair). Apenas duas operações são possíveis de modificar pilhas:
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Pilhas são estruturas de dados lineares, em que os dados são retirados em ordem inversa a que foram inseridos. Esse comportamento é denominado LIFO (''Last In First Out'' - último a entrar, primeiro a sair).
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<br>''Algumas pilhas da vida real ...''
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Pilhas apresentam três operações típicas:
  
 
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|* '''Push''': empilha um novo dado (acrescenta-o ao topo da pilha).<br>* '''Pop''': desempilha um dado (retira-o do topo da pilha)<br>*'''Top''': acessa o dado do topo da pilha ||[[imagem:Prg-pilha.jpg|200px]]
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|* '''Push''': empilha um novo dado (acrescenta-o ao topo da pilha).<br>* '''Pop''': desempilha um dado (retira-o do topo da pilha)<br>*'''Top''': acessa o dado do topo da pilha (sem retirá-lo) ||[[imagem:Prg-pilha.jpg|200px]]
 
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'''Algumas aplicações de pilhas são:'''
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* [https://www.geeksforgeeks.org/expression-evaluation/ Cálculo de expressões] em diferentes representações (infix, postfix, prefix)
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* [https://www.geeksforgeeks.org/check-for-balanced-parentheses-in-an-expression/ Balanceamento de símbolos em expressões], tais como parênteses, chaves e outros.
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* Operações como ''refazer'' ou ''desfazer'' em editores e outros programas
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* Avançar e recuar entre páginas visitadas em navegadores web
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* Usada em muitos algoritmos, tais como [https://en.wikipedia.org/wiki/Tree_traversal ''travessias de árvores''] (usada, por exemplo, em procura de arquivos em diretórios), [https://en.wikipedia.org/wiki/Maze_solving_algorithm resolução de labirintos], [https://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku_solving_algorithms resolvedor de sudoku], [https://en.wikibooks.org/wiki/Data_Structures/Stacks_and_Queues#The_Stock_Span_Problem problema do período de preços de ações]
  
  
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<syntaxhighlight lang=c>
 
<syntaxhighlight lang=c>
template <typename T> class pilha : public std::stack<T> {
+
template <typename T> class pilha {
 
  public:
 
  public:
 
   // construtor: deve-se informar a capacidade da pilha
 
   // construtor: deve-se informar a capacidade da pilha
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#include <iostream>
 
#include <iostream>
 
#include <string>
 
#include <string>
#include "prglib.h"
+
#include <prglib.h>
  
 
using namespace std;
 
using namespace std;
 +
using namespace prglib;
  
 
int main() {
 
int main() {
 
   // uma pilha com capacidade de armazenar 20 inteiros
 
   // uma pilha com capacidade de armazenar 20 inteiros
   prglib::pilha<int> numeros(20);
+
   pilha<int> numeros(20);
  
 
   numeros.push(6);
 
   numeros.push(6);
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}
 
}
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
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== Atividades ==
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Resolva esses problemas:
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# [https://moodle.sj.ifsc.edu.br/mod/vpl/view.php?id=3162 Empilhador de caracteres]
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# [https://moodle.sj.ifsc.edu.br/mod/vpl/view.php?id=3159 Inversor das linhas de um arquivo]
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# [https://moodle.sj.ifsc.edu.br/mod/vpl/view.php?id=4197 Criação de uma pilha usando filas]

Edição das 21h03min de 1 de março de 2018

Pilhas são estruturas de dados lineares, em que os dados são retirados em ordem inversa a que foram inseridos. Esse comportamento é denominado LIFO (Last In First Out - último a entrar, primeiro a sair).


PRG2-Stack example.jpg
Algumas pilhas da vida real ...


Pilhas apresentam três operações típicas:

* Push: empilha um novo dado (acrescenta-o ao topo da pilha).
* Pop: desempilha um dado (retira-o do topo da pilha)
*Top: acessa o dado do topo da pilha (sem retirá-lo)
Prg-pilha.jpg


Algumas aplicações de pilhas são:


A declaração da Pilha na biblioteca Prglib é esta:

template <typename T> class pilha {
 public:
  // construtor: deve-se informar a capacidade da pilha
  pilha(unsigned int umaCapacidade);
 
  // construtor de cópia: cria uma pilha que é cópia de outra
  pilha(const pilha<T>& outra);
 
  // destrutor da pilha
  ~pilha();
 
  // operador de atribuição: torna esta pilha uma cópia de outra pilha
  pilha<T> & operator=(const pilha<T> & outra);
 
  // operações da pilha
 
  virtual void push(const T & dado); // empilha um dado
 
  T pop(); // desempilha um dado
 
  virtual const T& top() const; // retorna o dado do topo da pilha, sem retirá-lo
 
  bool vazia() const;
  bool cheia() const;
  unsigned int comprimento() const;
  void esvazia();
  unsigned int capacidade() const;
  
 private:
  unsigned int N;
};

Arquivo libs/pilha.h


... e um exemplo de uso é mostrado a seguir:

#include <iostream>
#include <string>
#include <prglib.h>

using namespace std;
using namespace prglib;

int main() {
  // uma pilha com capacidade de armazenar 20 inteiros
  pilha<int> numeros(20);

  numeros.push(6);
  numeros.push(8);
  numeros.push(10);
  numeros.push(12);

  cout << "Pilha de numeros tem comprimento=" << numeros.comprimento() << endl;

  while (not numeros.vazia()) {
    cout << "Topo da pilha: " << numeros.top() << endl;
    cout << "... desempilhou: " << numeros.pop() << endl;
  }

}

Atividades

Resolva esses problemas:

  1. Empilhador de caracteres
  2. Inversor das linhas de um arquivo
  3. Criação de uma pilha usando filas