Mudanças entre as edições de "Oficina de Scratch 2"
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Edição das 22h17min de 25 de março de 2012
Objetivos
- Revisão de Comandos Scratch
- Mensagens e variáveis do tipo lista
- Exercícios
Mensagens e variáveis do tipo lista
Por vezes é necessário que um script envie mensagens para outros scripts. Isto pode ser realizado usando os blocos ANUNCIE msg ESPERE e ANUNCIE msg. No comando pode-se usar uma mensagem já definida ou criar uma nova mensagem. Os scripts receptores esperaram por uma mensagem usando o comando QUANDO EU OUVIR msg. O exemplo abaixo demonstra o uso