Mudanças entre as edições de "AULA 13 - Programação 1 - Engenharia"
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Edição das 15h30min de 29 de julho de 2020
Objetivos
Ao final desta Unidade o aluno deverá ser capaz de:
- Conceituar estruturas e campos de estruturas em C, através de exemplos de utilização;
- Criar tipos com 'struct' e definir/declarar estruturas;
- Inicializar estruturas na definição;
- Acessar campos de uma estrutura e usar estruturas em sentenças/expressões;
- Passar estruturas como parâmetros de funções (via cópia) e retornar estruturas em funções;
- Copiar uma variável estrutura para outra variável;
- Criar e usar estruturas como campo de outras estruturas;
- Criar arranjos de estruturas.
Conceito e Aplicação de Estruturas
Revendo variáveis criadas a partir de tipos primitivos e variáveis arranjos
As variáveis no C são usadas para armazenar dados que podem ser processados ao longo da execução de um programa. O desenvolvedor deve criar variáveis a partir de um tipo que pode ser visto como a FORMA (de um bolo...) a partir da qual se cria uma variável. Escolher o tipo da variável é importante pois impacta:
- no tamanho da variável;
- nas operações que podem ser realizadas sobre elas;
- e de forma geral, na organização dos dados e nos algoritmos que podem ser usados para acessar estes dados.
Exemplo 1: Se o desenvolvedor precisa armazenar o valor de uma tecla pressionada, possivelmente optará por armazená-la em uma variável tipo char:
int main()
{
char tecla;
scanf("%c", &tecla);
:
}
Exemplo 2: Se o desenvolvedor precisa armazenar a quantidade total de livros em estoque de uma biblioteca possivelmente optará por uma variável do tipo inteira:
int main()
{
int quantidade_livros;
scanf("%d", &quantidade_livros);
:
}
Exemplo 3: Se o desenvolvedor precisa armazenar um identificador de usuário talvez opte por armazená-lo como uma string e neste caso precisará de uma variável vetor de char (arranjo unidimensional).
int main()
{
char user_id[10];
:
scanf("%s", user_id);
:
}
NOTE que tipos como char, int, float e double são considerados tipos primitivos, no sentido que o compilador C já sabe o que é e como deve operar sobre variáveis criadas a partir destes tipos. Já uma variável arranjo é formada a partir de elementos de um determinado tipo.
A necessidade de o desenvolvedor criar variáveis compostas a partir de tipos já criados
Como visto, o arranjo é uma forma do desenvolvedor criar variáveis para armazenar dados mais elaborados. O próprio desenvolvedor cria o arranjo, especificando o tipo do elemento e a(s) dimensão(ões) do arranjo.
Entretanto, como um desenvolvedor poderia criar uma variável que armazena dados de um livro, por exemplo, o título, o autor, o ISBN a edição etc? Neste ponto existe a necessidade de se criar uma variável constituída de partes (campos ou fields) especificados pelo próoprio desenvolvedor.
No caso do livro poderia ser criado um tipo struct tipo_livro da forma:
struct tipo_livro {
char titulo[30];
char autor[50];
char isbn[13];
int ano;
};
e na sequência uma variável de nome livro da forma:
struct tipo_livro livro
Definição/declaração de Estruturas e Acesso as campos
No C é possível criar tipos de dados que representam uma estrutura. Veja o exemplo seguinte
#include <stdio.h>
int main()
{
struct TUsuario /* struct TUsuario é o nome do tipo que está sendo criado */
{
char userID[20];
char senha[20];
int num_acessos;
} Usuario; /* aqui é definida uma variável do tipo struct TUsuario */
/* aqui uma tabela/vetor de estruturas */
struct TUsuario TabelaUsuario[20];
/* acessando os campos da estrutura Usuario */
scanf("%s", Usuario.userID);
scanf("%s", Usuario.senha);
Usuario.num_acessos = 0;
/* acessando o campo 10 da tabela de estruturas */
scanf("%s", TabelaUsuario[10].userID);
scanf("%s", TabelaUsuario[10].senha);
return 0;
}
Neste exemplo, foi definido um tipo (modelo) para o registro (struct TUsuario) e foi criada uma variável chamada Usuario a partir deste tipo. Na sequência foi criada mais uma variável (um vetor de estruturas) chamada TabelaUsuario. Note que basta usar as palavras chave struct Usuario para criar novas variáveis. O tipo completo é definido uma única vez no início.
Exercícios
1. Criar um tipo estrutura que permita representar um retângulo. Criar duas variáveis retângulo e mostrar como as áreas destes retângulos poderiam ser somadas.
#include <stdio.h>
struct tipo_retang{
float lado1;
float lado2;
};
main()
{
struct tipo_retang x,y;
float area_final;
x.lado1=5.5;
x.lado2=6.7;
y.lado1=2.3;
y.lado2=7.9; /* poderia entrar com scanf: scanf("%f",&y.lado2); etc */
area_final = x.lado1*x.lado2 + y.lado1*y.lado2;
printf("Área total dos dois retângulos = %f \n", area_final);
}
2. Criar um tipo estrutura que permita armazenar os coeficientes de uma equação do segundo grau. Implementar um código para calcular o DELTA da equação.
solução Ex. 2 |
---|
//Autor : Victor Cesconetto De Pieri
#include <stdio.h>
struct Equacao {
float delta,a,b,c;
} eq;
main()
{
printf("Entre com o 'a' da equação\n");
scanf("%f", &eq.a);
printf("Entre com o 'b' da equação\n");
scanf("%f", &eq.b);
printf("Entre com o 'c' da equação\n");
scanf("%f", &eq.c);
eq.delta = (eq.b*eq.b) - 4*eq.a*eq.c;
printf("delta : %f\n", eq.delta);
}
|
3. Criar um programa que define uma struct para armazenamento do nome e das notas bimestrais de um aluno. Atualizar a estrutura usando o scanf.
solução Ex. 3 |
---|
#include <stdio.h>
#define NUM_MAX 3
struct TAluno {
char nome[30];
char matricula[11];
float b1,b2,b3,b4;
} Turma[NUM_MAX];
int main()
{
int i;
for(i=0;i<NUM_MAX;i++) {
printf("Entre com o nome do aluno\n");
scanf("%s", Turma[i].nome);
printf("Entre com a matrícula do aluno\n");
scanf("%s", Turma[i].matricula);
printf("Entre com a nota do bimestre 1\n");
scanf("%f", &Turma[i].b1);
printf("Entre com a nota do bimestre 2\n");
scanf("%f", &Turma[i].b2);
printf("Entre com a nota do bimestre 3\n");
scanf("%f", &Turma[i].b3);
printf("Entre com a nota do bimestre 4\n");
scanf("%f", &Turma[i].b4);
}
return 0;
}
|
4. Acrescentar um código no final da função main para calcular a média da turma para cada um dos bimestres.
solução Ex. 4 |
---|
#include <stdio.h>
#define NUM_MAX 3
struct TAluno {
char nome[30];
char matricula[11];
float b1,b2,b3,b4;
} Turma[NUM_MAX];
int main(){
int i;
float soma_b1=0,soma_b2=0,soma_b3=0,soma_b4=0
float media_b1=0,media_b2=0,media_b3=0,media_b4=0;
for(i=0;i<NUM_MAX;i++){
printf("Entre com o nome do aluno: ");
scanf("%s", Turma[i].nome);
printf("Entre com a matrícula do aluno: ");
scanf("%s", Turma[i].matricula);
printf("Entre com a nota do bimestre 1: ");
scanf("%f", &Turma[i].b1);
printf("Entre com a nota do bimestre 2: ");
scanf("%f", &Turma[i].b2);
printf("Entre com a nota do bimestre 3: ");
scanf("%f", &Turma[i].b3);
printf("Entre com a nota do bimestre 4: ");
scanf("%f", &Turma[i].b4);
}
for(i=0;i<NUM_MAX;i++) {
soma_b1 = (soma_b1+Turma[i].b1); /* usando media_b1 para soma acumulada */
soma_b2 = (soma_b2+Turma[i].b2);
soma_b3 = (soma_b3+Turma[i].b3);
soma_b4 = (soma_b4+Turma[i].b4);
}
media_b1 = (media_b1/NUM_MAX);
media_b2 = (media_b2/NUM_MAX);
media_b3 = (media_b3/NUM_MAX);
media_b4 = (media_b4/NUM_MAX);
printf("A media do B1 => %.2f\n",media_b1);
printf("A media do B2 => %.2f\n",media_b2);
printf("A media do B3 => %.2f\n",media_b3);
printf("A media do B4 => %.2f\n",media_b4);
return 0;
}
|
5. Repensar a estrutura TAluno para que as notas bimestrais sejam representadas como um vetor de floats. Fazer um código para calcular a média anual de cada aluno. Armazenar as médias anuais da turma em um vetor de floats.
solução Ex. 5 |
---|
#include <stdio.h>
#define NUM_MAX 3
struct TAluno {
char nome[30];
char matricula[11];
float b[4];
} Turma[NUM_MAX];
void print_aluno(struct TAluno aux)
{
printf("Nome -> %s\n", aux.nome);
printf("Matrícula -> %s\n", aux.matricula);
printf("Bimestre 1 -> %f\n", aux.b[0]);
printf("Bimestre 2 -> %f\n", aux.b[1]);
printf("Bimestre 3 -> %f\n", aux.b[2]);
printf("Bimestre 4 -> %f\n", aux.b[3]);
}
main()
{
int i,j;
float media[NUM_MAX]={0,0,0};
for(i=0;i<NUM_MAX;i++) {
printf("Entre com o nome do aluno\n");
scanf("%s", Turma[i].nome);
printf("Entre com a matrícula do aluno\n");
scanf("%s", Turma[i].matricula);
for(j=0;j<4;j++) {
printf("Entre com a nota do bimestre %d\n", j+1);
scanf("%f", &Turma[i].b[j]);
}
}
/* calculo das médias bimestrais da turma */
/* separado do primeiro for para caracterizar a diferença de entrada de dados do processamento ... */
for(i=0;i<NUM_MAX;i++) {
for(j=0;j<4;j++)
media[i]=media[i]+Turma[i].b[j]; /* usando media_b1 para soma acumulada */
media[i]=media[i]/4;
}
}
|
Copiando Estruturas
O exemplo a seguir demonstra como se pode copiar uma variável struct para outra do mesmo tipo.
#include <stdio.h>
struct THoras{
int hora;
int minuto;
int segundo;
};
struct THoras Ontem = {2,10,57};
void main()
{
struct THoras Hoje;
Hoje = Ontem;
printf("Hora hoje = %d, Minuto hoje = %d e Segundo hoje %d\n", Hoje.hora, Hoje.minuto, Hoje.segundo);
}
Estruturas dentro de estruturas
Vamos ver um exemplo com estruturas definidas dentro de estruturas:
#include <stdio.h>
struct TEndereco{
char rua[50];
char numero[10];
};
struct TCidadao{
char nome[50];
char cpf[20];
struct TEndereco endereco;
int num_filhos;
};
void main()
{
struct TCidadao Cidadao;
printf("Entre com o nome\n");
scanf ("%s",Cidadao.nome);
printf("Entre com o cpf\n");
scanf ("%s",Cidadao.cpf);
printf("Entre a rua\n");
scanf ("%s",Cidadao.endereco.rua);
printf("Entre a numero\n");
scanf ("%s",Cidadao.endereco.numero);
printf("Entre com o número de filhos\n");
scanf ("%d",&Cidadao.num_filhos);
}
Exercício
- Faça um código adicional para imprimir o conteúdo lido na estrutura.
solução |
---|
#include <stdio.h>
struct TEndereco{
char rua[50];
char numero[10];
};
struct TCidadao{
char nome[50];
char cpf[20];
struct TEndereco endereco;
int num_filhos;
};
void print_cidadao(struct TCidadao aux)
{
printf("Nome: %s - CPF: %s\n", aux.nome, aux.cpf);
printf ("Rua %s Número %s\n", aux.endereco.rua, aux.endereco.numero);
printf("Numero de filhos %d\n", aux.num_filhos);
}
int main(void){
struct TCidadao Cidadao;
printf("Entre com o nome\n");
scanf ("%s",Cidadao.nome);
getchar();
printf("Entre com o cpf\n");
scanf ("%s",Cidadao.cpf);
getchar();
printf("Entre a rua\n");
scanf ("%s",Cidadao.endereco.rua);
getchar();
printf("Entre a numero\n");
scanf ("%s",Cidadao.endereco.numero);
getchar();
printf("Entre com o número de filhos\n");
scanf ("%d",&Cidadao.num_filhos);
print_cidadao(Cidadao);
return 0;
}
|
Iniciando Estruturas na Criação
Como toda variável, é possível dar valores para uma variável do tipo struct definida no programa:
#include <stdio.h>
struct TEndereco{
char rua[50];
char numero[10];
};
struct TCidadao{
char nome[50];
char cpf[20];
struct TEndereco endereco;
int num_filhos;
};
void main()
{
struct TCidadao Cidadao = {"Maria",
"42342342234",
{"Rua AlfaBeta","145"},
5;
};
printf("Rua do cidadao = %s\n", Cidadao.endereco.rua);
}
Passando estruturas como parâmetro e retornando estruturas
Se não for usado o operador "&" , um parâmetro que é estrutura será passado por cópia. Não apresentaremos agora a passagem por endereço pois necessita do conceita de ponteiro. Observe o exercício abaixo.
#include <stdio.h>
struct TEndereco{
char rua[50];
char numero[10];
};
struct TCidadao{
char nome[50];
char cpf[20];
struct TEndereco endereco;
int num_filhos;
};
void print_struct (struct TCidadao aux)
{
printf("nome=%s cpf=%s\n", aux.nome, aux.cpf);
printf("endereço inicial do aux %p\n", &aux);
}
void main()
{
struct TCidadao Cidadao;
printf("Entre com o nome\n");
scanf ("%s",Cidadao.nome);
printf("Entre com o cpf\n");
scanf ("%s",Cidadao.cpf);
printf("Entre a rua\n");
scanf ("%s",Cidadao.endereco.rua);
printf("Entre a numero\n");
scanf ("%s",Cidadao.endereco.numero);
printf("Entre com o número de filhos\n");
scanf ("%d",&Cidadao.num_filhos);
print_struct(Cidadao);
printf("endereço inicial do Cidadao %p\n", &Cidadao);
}
O que podemos concluir com os endereços que foram mostrados??? Vamos a mais um exemplo.
#include <stdio.h>
struct TEndereco{
char rua[50];
char numero[10];
};
struct TCidadao{
char nome[50];
char cpf[20];
struct TEndereco endereco;
int num_filhos;
};
struct TCidadao ler_struct()
{
struct TCidadao aux;
printf("Entre com o nome\n");
scanf ("%s",aux.nome);
printf("Entre com o cpf\n");
scanf ("%s",aux.cpf);
printf("Entre a rua\n");
scanf ("%s",aux.endereco.rua);
printf("Entre a numero\n");
scanf ("%s",aux.endereco.numero);
printf("Entre com o número de filhos\n");
scanf ("%d",&aux.num_filhos);
return aux;
}
void print_struct (struct TCidadao aux)
{
printf("nome=%s cpf=%s\n", aux.nome, aux.cpf);
printf("endereço inicial do aux %p\n", &aux);
}
void main()
{
struct TCidadao Cidadao;
Cidadao = ler_struct();
print_struct(Cidadao);
printf("endereço inicial do Cidadao %p\n", &Cidadao);
}
Usando typedef com Estruturas
A palavra reservada 'typedef' pode ser usada para redefinir o nome de um tipo. No exemplo abaixo o tipo float também poderá ser representado por FLOAT
#include <stdio.h>
typedef float FLOAT;
FLOAT x;
int main()
{
x = 0.5;
return 0;
}
O typedef pode ser usado para abreviar e apoiar na construção de estruturas:
#include <stdio.h>
typedef struct {
float lado1;
float lado2;
} tipo_retang;
int main()
{
tipo_retang retang1;
retang1.lado1 = 2.5;
retang1.lado2 = 4.5;
return 0;
}
No exemplo acima a struct foi usada no typedef sem um nome específico (na realidade, este nome é opcional. O nome tipo_retang veio após a declaração da estrutura. Este identificador pode agora ser usado sem struct. Note que a declaração é equivalente a:
#include <stdio.h>
typedef struct tretang {
float lado1;
float lado2;
} tipo_retang;
int main()
{
tipo_retang retang1;
struct tretang retang2;
retang1.lado1 = 2.5;
retang1.lado2 = 4.5;
retang2.lado1 = 3.5;
retang2.lado2 = 5.5;
return 0;
}
Aplicação de estruturas - Representação de números complexos
Um número complexo possui dois componentes reais que podem ser representados por duas variáveis float ou double. Observe que a declaração separada destes componentes prejudica a legibilidade do código e a construção de algoritmos eficientes para o tratamento destes números. Na sequência apresentamos exercícios que representam números complexos em estruturas.
-
Implementar uma estrutura que permita representar um número complexo no formato retangular. Em adição, implemente uma função que permita somar
dois números complexos retornando um número complexo com o valor da soma.
Solução Ex. 1 #include <stdio.h> struct tcomplexo { float x; /* parte real */ float y; /* parte imaginária */ }; struct tcomplexo add_complex(struct tcomplexo num_A, struct tcomplexo num_B) { struct tcomplexo temp; temp.x = num_A.x + num_B.x; temp.y = num_A.y + num_B.y; return temp; } int main(void) { struct tcomplexo num_1, num_2, num_3; num_1.x = 1.5; num_1.y = 2.5; num_2.x = 3.5; num_2.y = 1.5; num_3 = add_complex(num_1, num_2); /* implementar aqui m printf para mostrar o valor de num_3...*/ return 0; }
- Implementar uma função que retorna o quadrante de um número complexo. O quadrante será um número inteiro 1, 2, 3 ou 4. Caso o número seja (0,0) retornar 0. Caso esteja sobre o eixo x retornar 5 e caso esteja sobre o eixo y retornar 6.
-
Implementar uma função que retorne o módulo de um número complexo.
- Observação: Quando utilizar a biblioteca matemática [[<math.h>]] deve-se compilar o código com a opção -lm. Por exemplo: gcc -o arquivo arquivo.c -lm
Solução Ex. 2 #include <stdio.h> #include <math.h> struct tcomplexo { float x; float y; }; float calc_mod_complex(struct tcomplexo num_A) { float temp; temp = sqrtf(num_A.x*num_A.x + num_A.y * num_A.y); return temp; } main() { struct tcomplexo num_1; float result_mod; num_1.x = 1.5; num_1.y = 2.5; result_mod = calc_mod_complex(num_1); }
-
Implementar um programa que cria duas matrizes 2X2 de números complexos no formato retangular. Adicionalmente, implementar uma função para somar estas matrizes. Reusar a função de soma de número já implementada.
Solução Ex. 3 #include <stdio.h> #include <math.h> #define NUM_LIN 2 #define NUM_LIN 2 #define NUM_COL 2 struct tcomplexo { float x; float y; }; struct tcomplexo add_complex(struct tcomplexo num_A, struct tcomplexo num_B) { struct tcomplexo temp; temp.x = num_A.x + num_B.x; temp.y = num_A.y + num_B.y; return temp; } void add_mat_complex(struct tcomplexo mat_A[NUM_LIN][NUM_COL],struct tcomplexo mat_B[NUM_LIN][NUM_COL], struct tcomplexo mat_C[NUM_LIN][NUM_COL]) { int i,j; for (i=0;i<NUM_LIN;i++) for (j=0;j<NUM_COL;j++) mat_C[i][j]=add_complex(mat_A[i][j], mat_B[i][j]); } int main(void) { struct tcomplexo mat1[NUM_LIN][NUM_COL]={ {{.x=2.5,.y=2.7,}, {.x=1.5,.y=2.3,}}, {{.x=1.9,.y=2.6,}, {.x=3.5,.y=7.3,}} }, mat2[NUM_LIN][NUM_COL]={ {{.x=4.5,.y=2.8,}, {.x=1.6,.y=8.3,}}, {{.x=0.9,.y=2.9,}, {.x=7.5,.y=4.3,}} }, mat3[NUM_LIN][NUM_COL]; add_mat_complex(mat1,mat2,mat3); /* fazer função para imprimir matriz complexa... */ }
-
Implementar uma função converte_para_polar que recebe como parâmetro um número complexo na forma retangular (uma struct). A função deve retornar uma struct contendo o número complexo na forma polar.Usar as funções sqrt[1] e atan [2] da biblioteca matemática. Como converter:
- ou
Solução 4 #include <math.h> struct TComplexoRet { float x,y; }; struct TComplexoPolar { float mod,ang; }; struct TComplexoPolar convert_polar(struct TComplexoRet a) { struct TComplexoPolar aux; aux.mod = sqrtf(powf(a.x,2)+powf(a.y,2)); aux.ang = atan(a.y/a.x); return aux; } main() { struct TComplexoRet w; struct TComplexoPolar y; w.x = 11.5; w.y = 4.6; y = convert_polar(w); }
-
Implementar uma função que retorne a multiplicação de dois números complexos fornecidos como parâmetro.
Solução 5 //Autor : Victor Cesconetto De Pieri #include <stdio.h> #include <math.h> struct tcomplexo { float x; float y; }; float calc_num_imag(struct tcomplexo num_A, struct tcomplexo num_B) { float temp_imag = num_A.x * num_B.y + num_A.y * num_B.x; return temp_imag; } float calc_num_real(struct tcomplexo num_A, struct tcomplexo num_B) { float temp_real = num_A.x * num_B.x + num_A.y * num_B.y * (-1); return temp_real; } int main() { struct tcomplexo num_1; struct tcomplexo num_2; float real, imag; num_1.x = 2.5; num_1.y = 1; num_2.x = 2.5; num_2.y = 1; real = calc_num_real(num_1, num_2); imag = calc_num_imag(num_1, num_2); printf("Resultado : %f + %fi\n", real, imag); }
Aplicação no Controle de Acesso
O exemplo a seguir implementa uma parte do programa de controle de acesso usando estruturas. Neste exemplo a tabela de usuários já vem inicializada nos campos UserID e Senha. A função strcmp da BIBLIOTECA DO C para comparação de strings. Ela retorna 0 caso as strings a serem comparadas sejam iguais. Note que deve ser incluído string.h
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/**********************************************/
/***PROGRAMA DE CONTROLE DE ACESSO**/
/**********************************************/
/** VARIÁVEIS GLOBAIS DESTE MÓDULO ****/
struct TRegistroUsuario {
char UserId[10];
char Senha[10];
};
/* Tabela de Usuários */
struct TRegistroUsuario TabelaUsuarios[4] = {
{"joao","abcd"},
{"maria","xxxx"},
{"jose","yyyy"},
{"lara","zzzz"},
};
char userID[20];
/** FUNÇÔES DESTE MÓDULO ****/
void mostrar_menu_entrada_usuario()
{
printf("*******************************\n");
printf("Entre com o seu USERID para ter acesso\n");
printf("*******************************\n");
}
/** Função que implementa as tarefas do administrador **/
void administrar()
{
}
/** Função que valida um usuário e abre a porta **/
void tratar_usuario()
{
char senha[10];
int userEncontrado=1;
int i;
/*
Loop para encontrar o usuário na tabela.
Ao final do loop a variavel i conterá o índice do usuário (menos 1)(se ele estiver
na tabela
*/
for (i=0;i<4 && userEncontrado; i++) {
if( strcmp(userID, TabelaUsuarios[i].UserId)==0)
userEncontrado=0;
}
/* se usuário encontrado abre a porta */
if (userEncontrado==0) {
printf("Bom dia %s! Entre com a senha\n", userID);
scanf("%s",senha);
i--; /* o indice do sujeito é i-1 */
if(strcmp(senha,TabelaUsuarios[i].Senha)==0)
printf("Abrir porta!!!\n");
else
printf("Senha Inválida\n");
}
}
void main()
{
for(;;) {
mostrar_menu_entrada_usuario();
scanf("%s",userID);
if (strcmp(userID, "admin")==0) {
administrar();
} else {
tratar_usuario();
}
}
}
Exercícios:
- Implementar um contador de acesso que permita bloquear o usuário após 3 tentativas seguidas. Note que caso o usuário acerte a senha, este contador deverá ser zerado.
Solução - Exercício 01 |
---|
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct TRegistroUsuario {
char UserId[10];
char Senha[10];
int contador;
};
struct TRegistroUsuario TabelaUsuarios[4] = {
{"joao","abcd",0},
{"maria","xxxx",0},
{"jose","yyyy",0},
{"lara","zzzz",0},
};
void tratar_usuario(char userid[20])
{
char senha[10];
int userEncontrado=1;
int i;
for (i=0;i<4 && userEncontrado; i++) {
if( strcmp(userid, TabelaUsuarios[i].UserId)==0)
userEncontrado=0;
}
if (userEncontrado==0) {//se o usuario for encontrado começa-se o tratamento da senha
i--;
if (TabelaUsuarios[i].contador<3){
printf("Bom dia %s! Entre com a senha\n", userid);
scanf("%s",senha);
if(strcmp(senha,TabelaUsuarios[i].Senha)==0) {
printf("Abrir porta!!!\n");
TabelaUsuarios[i].contador=0;
} else {
TabelaUsuarios[i].contador++;
printf("Senha invalida\n");
printf("Tentativas restantes %d\n", 3-TabelaUsuarios[i].contador);
if (TabelaUsuarios[i].contador==3)
printf("%s seu userId foi bloqueado!!!!\n", TabelaUsuarios[i].UserId);
}
} else {
printf("Usuário bloqueado\n");
}
} else {
printf("Usuário não encontrado\n");
}
}
int main(){
char userID[20];
for(;;) {
printf("Entre com o seu USERID para ter acesso\n");
scanf("%s",userID);
tratar_usuario(userID);
}
}
|
- Implementar uma funcionalidade do administrador para desbloquear o usuário bloqueado.
Solução - Exercício 02 |
---|
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/**********************************************/
/*** PROGRAMA DE CONTROLE DE ACESSO **/
/** Autor: Turma ENG.TELECOM - 2013.1 */
/**********************************************/
/** VARIÁVEIS GLOBAIS DESTE MÓDULO ****/
struct TRegistroUsuario {
char UserId[10];
char Senha[10];
int contador;
};
/* Tabela de Usuários */
struct TRegistroUsuario TabelaUsuarios[4] = {
{"joao","abcd",0},
{"maria","xxxx",0},
{"jose","yyyy",0},
{"lara","zzzz",0},
};
char userID[20];
/** FUNÇÔES DESTE MÓDULO ****/
void mostrar_menu_entrada_usuario()
{
printf("*******************************\n");
printf("Entre com o seu USERID para ter acesso\n");
printf("*******************************\n");
}
/** Função que implementa as tarefas do administrador **/
void administrar()
{
char aux_senha[10];
int userEncontrado=1;
int i;
printf("MODO ADMIN!!!! \n");
printf("Entre com a senha do admin \n");
scanf ("%s", aux_senha);
if(strcmp(aux_senha,"123456")==0) {
/* senha valida do admin - agora entre com userid a ser desbloqueado */
printf("Entre com userdID a ser desbloqueado\n");
scanf("%s",userID);
for (i=0;i<4 && userEncontrado; i++) {
if( strcmp(userID, TabelaUsuarios[i].UserId)==0)
userEncontrado=0;
}
if (userEncontrado==0) {
i--;
TabelaUsuarios[i].contador=0;
printf("ATENÇÃO: o usuário %s foi desbloqueado!\n", TabelaUsuarios[i].UserId);
}
}
}
/** Função que valida um usuário e abre a porta **/
void tratar_usuario()
{
char senha[10];
int userEncontrado=1;
int i;
/*
Loop para encontrar o usuário na tabela.
Ao final do loop a variavel i conterá o índice do usuário (se ele estiver
na tabela
*/
for (i=0;i<4 && userEncontrado; i++) {
if( strcmp(userID, TabelaUsuarios[i].UserId)==0)
userEncontrado=0;
}
/* se usuário encontrado abre a porta */
if (userEncontrado==0) {
i--; /* o indice do sujeito é i-1 */
if (TabelaUsuarios[i].contador<3){
printf("Bom dia %s! Entre com a senha\n", userID);
scanf("%s",senha);
if(strcmp(senha,TabelaUsuarios[i].Senha)==0) {
printf("Abrir porta!!!\n");
TabelaUsuarios[i].contador=0;
} else {
TabelaUsuarios[i].contador++;
printf("Senha Inválida\n");
printf("Tentativas restantes %d\n", 3-TabelaUsuarios[i].contador);
if (TabelaUsuarios[i].contador==3)
printf("ATENÇÃO usuário %s - fale com o ADMINISTRADOR DO SISTEMA - SEU LOGIN FOI BLOQUEADO!\n", TabelaUsuarios[i].UserId);
}
} else {
printf("Usuário bloqueado\n");
}
} else {
printf("Usuário não encontrado\n");
}
}
void main()
{
for(;;) {
mostrar_menu_entrada_usuario();
scanf("%s",userID);
if (strcmp(userID, "admin")==0) {
administrar();
} else {
tratar_usuario();
}
}
}
|
- No programa de controle de senha inserir um campo na estrutura do usuário de forma a acomodar uma mensagem de boas vindas particularizada para cada usuário. A mensagem "DEFAULT" é Bom dia!
Solucão - Exercício 03 |
---|
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct TRegistroUsuario {
char UserId[10];
char Senha[10];
int contador;
char mensagem[20];
};
struct TRegistroUsuario TabelaUsuarios[4] = {
{"joao","abcd",0,"Bom dia João"},
{"maria","xxxx",0,"Bom dia Maria"},
{"jose","yyyy",0,"Bom dia José"},
{"lara","zzzz",0,"Bom dia Lara"},
};
void tratar_usuario(char userid[20])
{
char senha[10];
int userEncontrado=1;
int i;
for (i=0;i<4 && userEncontrado; i++) {
if( strcmp(userid, TabelaUsuarios[i].UserId)==0)
userEncontrado=0;
}
if (userEncontrado==0) {//se o usuario for encontrado começa-se o tratamento da senha
i--;
if (TabelaUsuarios[i].contador<3){
printf("%s! Entre com a senha\n",TabelaUsuarios[i].mensagem);
scanf("%s",senha);
if(strcmp(senha,TabelaUsuarios[i].Senha)==0) {
printf("Abrir porta!!!\n");
TabelaUsuarios[i].contador=0;
} else {
TabelaUsuarios[i].contador++;
printf("Senha invalida\n");
printf("Tentativas restantes %d\n", 3-TabelaUsuarios[i].contador);
if (TabelaUsuarios[i].contador==3)
printf("%s seu userId foi bloqueado!!!!\n", TabelaUsuarios[i].UserId);
}
} else {
printf("Usuário bloqueado\n");
}
} else {
printf("Usuário não encontrado\n");
}
}
int main(){
char userID[20];
for(;;) {
printf("Entre com o seu USERID para ter acesso\n");
scanf("%s",userID);
tratar_usuario(userID);
}
}
}
|
- Implementar na função administrar a inserção da mensagem no exercício anterior.
Solução - Exercício 04 |
---|
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct TRegistroUsuario {
char UserId[10];
char Senha[10];
int contador;
char mensagem[20];
};
struct TRegistroUsuario TabelaUsuarios[4] = {
{"joao","abcd",0,"Bom dia João"},
{"maria","xxxx",0,"Bom dia Maria"},
{"jose","yyyy",0,"Bom dia José"},
{"lara","zzzz",0,"Bom dia Lara"},
};
void tratar_usuario(char userid[20])
{
char senha[10];
int userEncontrado=1;
int i;
for (i=0;i<4 && userEncontrado; i++) {
if( strcmp(userid, TabelaUsuarios[i].UserId)==0)
userEncontrado=0;
}
if (userEncontrado==0) {//se o usuario for encontrado começa-se o tratamento da senha
i--;
if (TabelaUsuarios[i].contador<3){
printf("%s! Entre com a senha\n",TabelaUsuarios[i].mensagem);
scanf("%s",senha);
if(strcmp(senha,TabelaUsuarios[i].Senha)==0) {
printf("Abrir porta!!!\n");
TabelaUsuarios[i].contador=0;
} else {
TabelaUsuarios[i].contador++;
printf("Senha invalida\n");
printf("Tentativas restantes %d\n", 3-TabelaUsuarios[i].contador);
if (TabelaUsuarios[i].contador==3)
printf("%s seu userId foi bloqueado!!!!\n", TabelaUsuarios[i].UserId);
}
} else {
printf("Usuário bloqueado\n");
}
} else {
printf("Usuário não encontrado\n");
}
}
void administrar()
{
char aux_senha[10];
char userID[20];
char novamensagem[20];
int userEncontrado=1;
int i;
int select;
printf("MODO ADMIN!!!! \n");
printf("Entre com a senha do admin \n");
scanf ("%s", aux_senha);
if(strcmp(aux_senha,"123456")==0) {
/* senha valida do admin - agora entre com userid a ser desbloqueado */
printf("Voce deseja desbloquear usuario - 1\nVoce deseja mudar a mensagem de boas vindas - 2\n");
scanf("%d",&select);
if(select==1){
printf("Entre com userdID a ser desbloqueado\n");
scanf("%s",userID);
for (i=0;i<4 && userEncontrado; i++) {
if( strcmp(userID, TabelaUsuarios[i].UserId)==0)
userEncontrado=0;
}
if (userEncontrado==0) {
i--;
TabelaUsuarios[i].contador=0;
printf("ATENÇÃO: o usuário %s foi desbloqueado!\n", TabelaUsuarios[i].UserId);
}
}else{
printf("Entre com userdID a ser trocado a mensagem\n");
scanf("%s",userID);
for (i=0;i<4 && userEncontrado; i++) {
if( strcmp(userID, TabelaUsuarios[i].UserId)==0)
userEncontrado=0;
}
if (userEncontrado==0) {
i--;
printf("Digite uma nova mensagem de boas vindas para %s :\n",TabelaUsuarios[i].UserId);
scanf("%s",novamensagem);
printf("%s\n",novamensagem);
strcpy(TabelaUsuarios[i].mensagem,novamensagem);
printf("%s\n",TabelaUsuarios[i].mensagem);
printf("Mensagem atualizada com sucesso\n");
}
}
}
}
int main()
{
char userID[20];
for(;;) {
printf("Entre com o seu USERID para ter acesso\n");
scanf("%s",userID);
if (strcmp(userID, "admin")==0) {
administrar();
} else {
tratar_usuario(userID);
}
}
}
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Referências
https://www.geeksforgeeks.org/memory-layout-of-c-program/
https://docs.cs50.net/2017/fall/notes/5/lecture5.html#data-structures
http://www.mathwarehouse.com/programming/passing-by-value-vs-by-reference-visual-explanation.php