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Edição das 11h04min de 25 de fevereiro de 2019
Professor
- Eraldo Silveira e Silva
ALUNOS
- Alfredo
- Valmir
Avaliação
- 1 Prova Formal
- 1 Nota de Atividades
- 1 Projeto
AULA 1 - Dia 25/02/2019
Plano de Ensino
- Competências
- Desenvolver Projetos Orientados a objetos
• Ciclos de desenvolvimento de software.
• Qualidade de software.
• A visão de objetos.
• Projeto orientado a objetos com auxilio computacional e linguagem UML.
• Programação orientada a objeto utilizando linguagem C++ ou Java.
• Introdução a programação para WEB.
• Acesso a banco de dados.
Revisão de Lógica de Programação e de Programação C
- Livro: Estudo Dirigido Linguagem C - Manzano
- gcc e gedit
Exemplo pg.46 do livro:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num1,num2,soma;
printf("Entre com o primeiro número\n");
scanf("%d", &num1);
printf("Entre com o segundo número\n");
scanf("%d", &num2);
soma = num1 + num2;
printf("Valor da soma é %d\n", soma);
}
- Compilação
gcc ex1.c -o ex1
ATIVIDADES
- Ler Cap.3 do Livro e fazer todos exercícios do final. Fazer commit no github
- Ler Cap. 4.1, 4.2, 4.3 e 4.4.
AULA 2 - Dia 8/03/2019
- Instruções de Decisão
ATIVIDADE
- Leitura Cap.4
- Fazer execícios do Cap.4