Mudanças entre as edições de "Cronograma de atividades (DLP1-EngTel)"
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− | {{collapse top| bg=lightgreen | expand=true | Semestre 2015-1 - Prof. Marcos Moecke}} | + | {{collapse top| bg=lightgreen | expand=true | Semestre 2016-1 - Prof. Marcos Moecke}} |
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+ | {{Cl|1 |29/7 | 2 | Aula inaugural, apresentação da disciplina | Sala de Aula, Projetor multimídia }} | ||
+ | {{Cl|2 |2/10 | 2 | Unid 1 – Dispositivos lógicos programáveis | Sala de Aula, Projetor multimídia }} | ||
+ | {{Cl|3 |7/10 | 2,3 | Unid 1 – Dispositivos lógicos programáveis | Sala de Aula, Projetor multimídia }} | ||
+ | {{Cl|4 |9/10 | 2,3 | Unid 1 – Dispositivos lógicos programáveis, uso do Quartus para identificar os dispositivos e implementação física de circuitos em DLP. | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|5 |13/10 | 2 | Unid 2 – Introdução / motivação da linguagem DHL (VHDL) | Sala de Aula, Projetor multimídia }} | ||
+ | {{Cl|6 |14/10 | 2,3 | Unid 2 – Estrutura do código LIBRARY, ENTITY , ARCHITECTURE | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|7 |16/10 | 2,3 | Unid 2 – Exemplos em VHDL: Somador, DFF | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|8 |21/10 | 2,3 | Unid 2 – Exemplos em VHDL: Comparador/Somador, Decodificador de endereço genérico | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|9 |23/10 | 2,3 | Unid 3 – Tipos de dados: Objetos | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|10 |28/10 | 2,3 | Unid 3 – Libraries e Packages | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|11 |3/11 | 2 | Unid 3 – Classificação dos tipos, e Tipos Standard | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|12 |4/11 | 2,3 | Unid 3 – Classificação dos tipos, e Tipos Standard | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|13 |6/11 | 2,3 | Unid 3 – Tipo Standard Logic. Exemplos: Buffer tri-state | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|14 |11/11 | 2,3 | Unid 3 – Tipo Unsigned e Signed. Exemplos: Multiplicador, Tipo Ponto Fixo e Ponto Flutuante | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|15 |13/11 | 2,3 | Unid 3 – Tipos definidos pelo usuário: escalares e arrays. Records, Subtypes | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|16 |17/11 | 2 | Unid 3 – Conversão entre tipos, tipos qualificados, overloading | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|17 |18/11 | 2,3 | Unid 3 – Operadores predefinidos, atribuições, logicos, aritméticos, shift, concatenação. Overloading de operadores. | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|18 |20/11 | 2,3 | Unid 3 – Atributos de escalares e arrays, signals. Atributos definidos pelo usuário | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|19 |25/11 | 2,3 | Unid 3 – Atributos de sintese: enum_encoding, keep, preserve, noprune. Grupos, Alias | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|20 |27/11 | 2,3 | Avaliação 1 – Unidades 1 2 e 3 | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|21 |1/12 | 2 | Unid 4 – Código Concorrente. Exemplo: Multiplexador | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|22 |2/12 | 2,3 | Unid 4 – When Else, Select When, Exemplo ALU. Simulador QSIM | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|23 |4/12 | 2,3 | Unid 4 – Generate. Exemplo decodificador de endereço | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|24 |9/12 | 2,3 | Unid 4 – Circuitos aritméticos. Exemplo: Somador/subtrator. | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|25 |10/12 | 2,3 | Unid 4 – Código sequencial. Process, If. Exemplos: DFF com reset e clear, Contador | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|26 |16/12 | 2,3 | Unid 4 – Exemplo: Registrador de deslocamento. Wait | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|27 |18/12 | 2,3 | Unid 4 – Código sequencial. Process, If. Exemplos: DFF com reset e clear, Contador | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|28 |22/12 | 2 | Unid 4 - Loop. Exemplo: Somador, Leading Zeros | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|29 |23/12 | 2,3 | Unid 4 – Case. Conversor 7 segmentos | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|30 |3/2 | 2,3 | Unid 4 – Signal e Variable: Usos, diferenças | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|31 |5/2 | 2,3 | Unid 4 – Inferência de registradores | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|32 |16/2 | 2 | Avaliação 2 – Unidade 4 | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|33 |17/2 | 2,3 | Unid 5 – Assert, Function e Procedure | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|34 |19/2 | 2,3 | Unid 5 – Component: Mapping, Instanciation | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|35 |24/2 | 2,3 | Unid 5 – Package | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|36 |26/2 | 2,3 | Unid 5 – Exemplo de projeto hierárquico: Relógio HH:MM:SS | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|37 |1/3 | 2 | Unid 6 – Tipos de simulação | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|38 |2/3 | 2,3 | Unid 6 – Simulação funcional com ModelSim | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|39 |4/3 | 2,3 | Unid 6 – Simulação temporal com ModelSim | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|40 |9/3 | 2,3 | Unid 6 – Outros tipos de simulação | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|41 |11/3 | 2 | Unid 8 - Projeto, Simulação e Implementação de um sistema | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|42 |12/3 | 3,3 | Unid 8 - Projeto, Simulação e Implementação de um sistema | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|43 |15/3 | 2,5 | Unid 8 - Projeto, Simulação e Implementação de um sistema | Laboratório de Programação }} | ||
+ | {{Cl|44 |16/3 | 2,3 | Unid 8 - Projeto, Simulação e Implementação de um sistema | Laboratório de Programação }} | ||
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{{Cl|1 |5/2 | 2 | Aula inaugural, apresentação da disciplina | Sala de Aula, Projetor multimídia}} | {{Cl|1 |5/2 | 2 | Aula inaugural, apresentação da disciplina | Sala de Aula, Projetor multimídia}} |
Edição das 01h59min de 18 de março de 2016
Semestre 2016-1 - Prof. Marcos Moecke |
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