Mudanças entre as edições de "PRG29002 - Programação I - Eng.Telecom 2015-2"

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a) Inserir uma função após o tiro para fornecer uma dica do que sencontra nas casas imediatamente vizinhas.
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b) Inserir uma funcionalidade para armazenar nomes e pontuação de usuários. Ao final de cada programa mostrar a tabela de usuários com pontuação.
 
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Edição das 06h36min de 12 de dezembro de 2015

Plano de Ensino

Plano de Ensino da Disciplina

Aulas

AULA 1 - Dia 5/10/2015 - Aula Inaugural
AULA 2 - Dia 9/10/2015 - Lógica de Programação: Expressões - Estruturas de Decisão
AULA 3 - Dia 14/10/15 - Lógica de Programação: Estruturas de Repetição/Subprogramas
AULA 4 - Dia 17/10/15 -Introdução a Programação C
AULA 5 - Dia 19/10/15 -Estruturas de Decisão
AULA 6 - Programação 1 - Engenharia
Dia 21/10/15 -Exercícios
AULA 7- Programação 1 - Engenharia
Dia 26/10/15 -Exercícios
AULA 8- Dia 20/8/14 -Estruturas de Repetição no C
AULA 9- Dia 04/10/2015
AULA 10 - Dia 9/11/2015 -Funções no C
AULA 11- Dia 11/11/2015
AULA 12 - Dia 16/11/2015 - Vetores no C
AULA 13 - Dia 18/11/2015 - Avaliação 1
PRG29002-2015-2-Aval1A
PRG29002-2015-2-Aval1B
AULA 15 - Dia 23/11/15 - Vetores no C
AULA 14 - Dia 25/11/15 - Correção da Avaliação I]
AULA 16 - Dia 30/11/15 - Vetores no C
AULA 17 - Dia 2/12/2015 - Arranjos Multidimensionais
AULA 18 - Dia 7/12/2015 - Exercícios
AULA 19 - Dia 9/12/2015 - Exercícios - Continuação Batalha Naval


AULA 20 - Dia 12/12/2015 - Exercícios - Continuação Batalha Naval

Adendos: a) Inserir uma função após o tiro para fornecer uma dica do que sencontra nas casas imediatamente vizinhas. b) Inserir uma funcionalidade para armazenar nomes e pontuação de usuários. Ao final de cada programa mostrar a tabela de usuários com pontuação.