Compilador ASN1

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O compilador ASN1 desenvolvido por Lev Walkin traduz as especificações ASN1 para linguagem C, além de prover uma biblioteca para codificação e decodificação. Ele é compatível com ASN.1 rev. 2002. Há duas formas de utilizá-lo:

  1. Obtendo seu código-fonte, e realizando sua compilação e instalação
  2. Acessando sua versão online

O resultado da compilação ASN1 é um conjunto de arquivos em código-fonte C, contendo a definição dos tipos de dados criados com ASN1 e as funções auxiliares para usar esses tipos de dados e realizar codificação e decodificação. Por exemplo, ao compilar esta especificação ASN1:

Exemplo DEFINITIONS ::=
BEGIN
	Mensagem ::= SEQUENCE {
   		id	VisibleString,
		cod	INTEGER,
                oid OBJECT IDENTIFIER
	}
END


... são gerados estes arquivos:

asn_application.h  +Compiler.Log       Mensagem.h           per_opentype.c
asn_codecs.h       constraints.c       module.asn1          per_opentype.h
asn_codecs_prim.c  constraints.h       NativeEnumerated.c   per_support.c
asn_codecs_prim.h  constr_SEQUENCE.c   NativeEnumerated.h   per_support.h
asn_internal.h     constr_SEQUENCE.h   NativeInteger.c      VisibleString.c
asn_system.h       constr_TYPE.c       NativeInteger.h      VisibleString.h
ber_decoder.c      constr_TYPE.h       OBJECT_IDENTIFIER.c  xer_decoder.c
ber_decoder.h      converter-sample.c  OBJECT_IDENTIFIER.h  xer_decoder.h
ber_tlv_length.c   der_encoder.c       OCTET_STRING.c       xer_encoder.c
ber_tlv_length.h   der_encoder.h       OCTET_STRING.h       xer_encoder.h
ber_tlv_tag.c      INTEGER.c           per_decoder.c        xer_support.c
ber_tlv_tag.h      INTEGER.h           per_decoder.h        xer_support.h
BIT_STRING.c       Makefile.am.sample  per_encoder.c
BIT_STRING.h       Mensagem.c          per_encoder.h

Dentre eles, os arquivos Mensagem.c e Mensagem.h contêm as declarações correspondentes à estrutura de dados Mensagem. Os demais arquivos incluem funções e declarações para o uso, codificação e decodificação de estruturas de dados especificadas via ASN1. Portanto, além de compilar uma especificação, é gerada uma API para usar as estruturas de dados criadas.


A API nativa gerada pelo compilador pode ser usada diretamente, porém ela apresenta limitações quanto ao uso dos tipos de dados básicos ASN1. Alguns tipos de dados, tais como OCTET STRING e suas variações, OBJECT IDENTIFIER e RELATIVE-OID, não estão acompanhados de funções na API para manipulá-los de forma prática. Em alguns casos é necessário criar algoritmos para acessar a estrutura interna desses tipos de dados, o que se torna repetitivo ao usá-los em programas e sujeito a erros. Além disso, as operações de codificação e decodificação também demandam uma quantidade razoável de código-fonte extra a ser escrito para poderem ser usadas. Por isso essa API gerada pelo compilador foi encapsulada em uma outra API C++, que oferece um conjunto de classes para sanar essas limitações.

API ASN1++

A nova API foi denominada ASN1++, e pode ser obtida em:


Guia rápido para a biblioteca de codificação

  • Acesso a membros do tipo INTEGER e BOOLEAN: basta referenciá-los diretamente, como neste exemplo aplicado à estrutura de dados Ativo:
    Ativo_t * pkt = (Ativo_t*)malloc(sizeof(Ativo_t));
    
    pkt->codigo = 555;
    
  • Conversão de string C para OCTET STRING:
    int OCTET_STRING_fromString(OCTET_STRING_t *s, const char *str);
    
  • Conversão de OCTET STRING para string C:
    // "ptr" é do tipo OCTET_STRING_t *
    // "data" é do tipo char*, e deve ter capacidade >= ptr->size+1
    memcpy(data, ptr->buf, ptr->size);
    data[ptr->size] = 0;
    


Para membros da estrutura de dados que forem SET OF ou SEQUENCE OF (i.e. listas de valores), usa-se esta definição de estrutura de dados como exemplo:

ASN.1 Linguagem C
Ativo ::= SEQUENCE {
  nome PrintableString (SIZE(1..16)),
  codigo INTEGER,
  valor SET OF INTEGER
}
/* Ativo */
typedef struct Ativo {
        PrintableString_t        nome;
        long     codigo;
        struct valor {
                A_SET_OF(long) list;
                
                /* Context for parsing across buffer boundaries */
                asn_struct_ctx_t _asn_ctx;
        } valor;
        
        /* Context for parsing across buffer boundaries */
        asn_struct_ctx_t _asn_ctx;
} Ativo_t;
  • Anexar um valor a uma SEQUENCE OF ou SET OF:
    // "pkt" é do tipo Ativo_t*
    int * p;
    
    p = (int*)malloc(sizeof(int));
    asn_set_add(&pkt->valor, p);
    
  • Remover um valor de uma SEQUENCE OF ou SET OF:
    // remove o valor na posição "0" da sequência
    // "valor" da estrutura de dados Ativo_t apontada por "pkt"
    // o último parâmetro informa se memória do dado removido deve ser liberada (0=não, 1=sim)
    asn_set_del(&pkt->valor, 0, 0);
    
  • Esvazia uma SEQUENCE OF ou SET OF:
    // remove todos os dados da sequência "valor"
    // liberando suas áreas de memória
    asn_set_empty(&pkt->valor);
    
  • Acesso a um dado de uma SEQUENCE OF ou SET OF:
    // n: posição acessada no vetor interno de dados da sequência
    // k: posição lógica do dado acessado (equivalente à usada em asn_set_del)
    int n, k;
    
    for (n=0, k=0; (k < pkt->valor.list.count) && (n < pkt->valor.list.size);) {
      if (pkt->valor.list.array[n] != NULL) {
        long * number = pkt->valor.list.array[n];
    
        printf("valor[%d]=%d\n", k, *number);
        k++;
      }
    }
    
  • Codificar com BER
  • Codificar com DER
  • Codificar com PER
  • Codificar com XER