Mudanças entre as edições de "DLP29006-Engtelecom (Diário) - Prof. Marcos Moecke"
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* Atributos predefinidos são definidos no padrão [https://ieeexplore-ieee-org.ez130.periodicos.capes.gov.br/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=8938196 1076-2019 - IEEE Standard for VHDL Language Reference Manual]. Esse documento pode ser acesso via o portal Periódicos Capes acesso CAFE. | * Atributos predefinidos são definidos no padrão [https://ieeexplore-ieee-org.ez130.periodicos.capes.gov.br/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=8938196 1076-2019 - IEEE Standard for VHDL Language Reference Manual]. Esse documento pode ser acesso via o portal Periódicos Capes acesso CAFE. | ||
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Como usar ARRAYs em portas?: | Como usar ARRAYs em portas?: |
Edição das 07h45min de 4 de outubro de 2022
Registro on-line das aulas
Unidade 1 - Introdução a disciplina
- 4 ENCONTROS
Unidade 1 - Introdução a disciplina | ||||
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Unidade 2 - Introdução ao VHDL e ambienta EDA - QUARTUS
- 8 ENCONTROS
Unidade 2 - Introdução ao VHDL e ambienta EDA - QUARTUS |
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library library_name;
use library_name.package_name.all;
entity entity_name is
[generic (
cons_name1: const_type const_value;
cons_name2: const_type const_value;
...
cons_nameN: const_type const_value);]
[port (
signal_name1: mode signal_type;
signal_name2: mode signal_type;
...
signal_nameN: mode signal_type);]
[declarative_part]
[begin
statement_part]
end [entity] [entity_name];
architecture arch_name of entity_name is
[declarative_part]
begin
statement_part
end [architecture] [arch_name];
library std;
use std.standard.all;
entity nand_gate is
port (a, b: in bit; x: out bit);
end entity;
architecture nome_arch of nand_gate is
begin
x <= a nand b;
end architecture;
Exemplo de descrição de um multiplexador de 4 entradas entity mux_novo is
port
(
-- Input ports
X: in bit_vector (3 downto 0);
S : in bit_vector (1 downto 0);
-- Output ports
Y : out bit
);
end entity mux_novo;
-- Implementação com lógica pura
architecture v_logica_pura of mux_novo is
begin
Y <= (X(0) and (not S(1)) and (not S(0))) or
(X(1) and (not S(1)) and (S(0))) or
(X(2) and (S(1)) and (not S(0))) or
(X(3) and (S(1)) and (S(0)));
end architecture Logica_pura;
-- Implementação com WHEN ELSE
architecture v_WHEN of mux_novo is
begin
Y <= X(0) when S = "00" else
X(1) when S = "01" else
X(2) when S = "10" else
X(3);
end architecture v_WHEN;
-- Implementação com WITH SELECT
architecture v_WITH_SELECT of mux_novo is
begin
with S select
Y <= X(0) when "00", -- note o uso da ,
X(1) when "01",
X(2) when "10",
X(3) when others; -- note o uso de others, para todos os demais valores.
-- Não pode ser substituido por "11" mesmo que o signal seja bit_vector.
end architecture v_WITH_SELECT;
-- Implementação com IF ELSE
architecture v_IF_ELSE of mux_novo is
begin
-- Uma arquitetura vazia como essa é denominada de STUB,
-- Pode ser utilizada em um projeto durante para conferir as conexões externas.
-- Posteriormente a arquitetura será descrita.
end architecture v_IF_ELSET;
-- Design Unit que associa a architecture com a entity
configuration cfg_ifsc of mux_novo is
-- for v_WITH_SELECT end for;
for v_WHEN end for;
end configuration;
Figura 2.1 - Código RTL do mux 4x1 v_logica_pura Figura 2.2 - Código RTL do mux 4x1 v_WHEN Figura 2.3 - Código RTL do mux 4x1 v_WITH_SELECT
Figura 2.4 - Technology Map do mux 4x1 para a família Cyclone
Figura 2.5 - Elemento Lógico usado no mux 4x1 para a família Cyclone (node properties)
No entanto se utilizarmos um dispositivo FPGA da família Stratix III, que tem LUT tem 6 entradas, será necessário apenas 1 LE, conforme ilustrado a seguir. Figura 2.5 - Technology Map do mux 4x1 para a família Stratix III
-- Declaração das bibliotecas e pacotes
LIBRARY ieee;
USE ieee.std_logic_1164.all;
-- Especificação de todas as entradas e saídas do circuito
ENTITY flip_flop IS
PORT (d, clk, rst: IN STD_LOGIC;
q: OUT STD_LOGIC);
END;
-- Descrição de como o circuito deve funcionar
ARCHITECTURE flip_flop OF flip_flop IS
BEGIN
PROCESS (clk, rst)
BEGIN
IF (rst='1') THEN
q <= '0';
ELSIF (clk'EVENT AND clk='1') THEN
q <= d;
END IF;
END PROCESS;
END;
Figura 2.2 - Código RTL do Exemplo 2.2
Figura 2.3 - Technology Map do Exemplo 2.2
Figura 2.4 - Chip Planner do Exemplo 2.2
Figura 2.5 - RTL 4 FF
Figura 2.6 - Simulação Funcional de 4 FF 100ns Figura 2.7 - Simulação Temporal de 4 FF 100ns
IMPORTANTE: Na prática normalmente não é necessário fazer a simulação temporal, pois através do Time Quest Report é possível verificar se o circuito atende as restrições de tempo.
create_clock -name CLK50MHz -period 50MHz [get_ports {*}]
Video motivational para apreender FPGA, VHDL Microsoft's Bing* Intelligent Search with Intel® FPGAs
ls /opt/altera/13.0sp1/quartus/libraries/vhdl/std
ls /opt/altera/13.0sp1/quartus/libraries/vhdl/ieee
ls /opt/altera/13.0sp1/quartus/libraries/vhdl/mentor/arithmetic (Mentor Graphics) ls /opt/altera/13.0sp1/quartus/libraries/vhdl/synopsys/ieee (Synopsys)
ls /opt/altera/16.0/quartus/libraries/vhdl/ieee/2008
LIBRARY ieee;
USE ieee.std_logic_1164.all;
ENTITY registered_comp_add_v1 IS
PORT (clk: IN STD_LOGIC;
a, b: IN INTEGER RANGE 0 TO 7;
reg_comp: OUT STD_LOGIC;
reg_sum: OUT INTEGER RANGE 0 TO 15);
END ENTITY;
ARCHITECTURE ifsc_v1 OF registered_comp_add_v1 IS
SIGNAL comp: STD_LOGIC;
SIGNAL sum: INTEGER RANGE 0 TO 15;
BEGIN
comp <= '1' WHEN a>b ELSE '0';
sum <= a + b;
PROCESS (clk)
BEGIN
IF (clk'EVENT AND clk='1') THEN
reg_comp <= comp;
reg_sum <= sum;
END IF;
END PROCESS;
END ARCHITECTURE;
Figura 2.10 - Código RTL do Exemplo 2.3 |
Unidade 3 - Tipos de Dados e Operadores em VHDL
- 8 Encontros
Unidade 3 - Tipos de Dados e Operadores em VHDL | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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-- Isso eh uma linha de comentario y <= a * b ; --o sinal y recebe o resultado da multiplicacao a x b
caracter: 'A' 'x' '#' (com aspas simples)
type string is array (positive range <>) of character;
string: "IFSC" "teste" "teste123"
elemento ("bit") único: '0' '1' 'Z' (entre aspas simples) vetor de elementos ("bits"): "0110" "101001Z" (entre aspas duplas) vetor de 1 elemento ("bit"): "0" "1" (entre aspas duplas) inteiros: 5 1101 1102 (sem aspas)
0 -> '0' 7 (em base 2) -> "0111" ou b"0111" ou B"0111" 1023 (em base 2) -> "001111111111" ou b"1111111111" ou B"1111111111"
44 (em base 8) -> 5*8^1 + 4*8^0 -> O"54" ou o"54" 1023 (em base 8)-> 1*8^3 + 7*8^2 + 7*8^1 + 7*8^0 -> o"1777" 8#1777#
1023 (em base 16) -> 3*16^2 + 15*16^1 + 15*16^0 = X"3FF" ou x"3FF" 16#3FF#
1023 -> 1023 ou 1_023 1000 -> 1000 ou 1_000 ou 1E3
85 (em base 5) -> (3*5^2 + 2*5^1 + 0*5^0) -> 5#320# 1539 (em base 3) -> (2*3^2+0*3^1+1*3^0)*3^4 -> 3#201#E4
O objeto CONSTANT pode ser declarado na parte declarativa da ENTITY, ARCHITECTURE, PACKAGE, PACKAGE_BODY, BLOCK, GENERATE, PROCESS, FUNCTION e PROCEDURE. constant <constant_name> : <type> := <constant_value>;
-- Declarações comuns de constantes
constant GND : std_logic := '0';
constant VCC : std_logic := '1';
constant SSD_0 : std_logic_vector(0 to 6) := "1111110";
constant MAX : natural := 44;
O objeto SIGNAL pode ser declarado na parte declarativa da ENTITY, ARCHITECTURE, PACKAGE, BLOCK, GENERATE. Os sinais não podem ser declarados no código sequencial (PROCESS, FUNCTION e PROCEDURE), mas podem ser usados. -- Signal sem valor default
-- Para atribuir um valor a um signal use "<=" como operador.
signal <name> : <type>;
-- Signal com valor default
signal <name> : <type> := <default_value>;
-- Declarações comuns de signals
signal <name> : std_logic;
signal <name> : std_logic_vector(<msb_index> downto <lsb_index>);
signal <name> : integer;
signal <name> : integer range <low> to <high>;
O objeto VARIABLE (variável) só pode ser declarada e usada dentro do escopo no código sequencial (PROCESS, FUNCTION e PROCEDURE). -- Variables devem ser declarada em process ou subprogramas.
-- Para atribuir um valor a um variable use ":=" como operador.
-- Variable sem valor default.
variable <name> : <type>;
-- Variable com valor default.
variable <name> : <type> := <default_value>;
-- Declarações comuns de variables
variable <name> : std_logic;
variable <name> : std_logic_vector(<msb_index> downto <lsb_index>);
variable <name> : integer;
variable <name> : integer range <low> to <high>;
Exemplos de declaração de CONSTANT, SIGNAL, VARIABLE, inicializando o valor usando o agregados CONSTANT a: BIT_VECTOR(5 DOWNTO 0) := (OTHERS => '0'); -- "000000"
CONSTANT b: BIT_VECTOR(7 DOWNTO 0) := (7 => '0', OTHERS => '1'); -- "01111111"
CONSTANT c: BIT_VECTOR(7 DOWNTO 0) := (7 => '0', 6 DOWNTO 0 => '1'); -- "01111111"
CONSTANT d: BIT_VECTOR(7 DOWNTO 0) := "01111111";
SIGNAL e: STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0); -- Not initialized
SIGNAL f: STD_LOGIC_VECTOR(1 TO 8) := (2|3|8 => '1', 4 => 'Z', OTHERS => '0' ); -- "011Z0001"
VARIABLE g: BIT_VECTOR(1 TO 16); -- Not initialized
VARIABLE h: BIT_VECTOR(1 TO 16) := (1 TO 8 => '1', OTHERS => '0'); -- "1111111100000000"
A biblioteca standard.vhd define os tipos BIT, BIT_VECTOR, BOOLEAN, INTEGER, NATURAL, POSITIVE, CHARACTER, STRING. package standard is
type boolean is (false,true);
type bit is ('0', '1');
type severity_level is (note, warning, error, failure);
type integer is range -2147483647 to 2147483647;
type real is range -1.0E308 to 1.0E308;
type time is range -2147483648 to 2147483647
units
fs;
ps = 1000 fs;
ns = 1000 ps;
us = 1000 ns;
ms = 1000 us;
sec = 1000 ms;
min = 60 sec;
hr = 60 min;
end units;
subtype natural is integer range 0 to integer'high;
subtype positive is integer range 1 to integer'high;
type string is array (positive range <>) of character;
type bit_vector is array (natural range <>) of bit;
A biblioteca Std logic 1164.vhd define os tipos STD_(U)LOGIG, STD_(U)LOGIG_VECTOR. PACKAGE std_logic_1164 IS
TYPE std_ulogic IS ( 'U', -- Uninitialized
'X', -- Forcing Unknown
'0', -- Forcing 0
'1', -- Forcing 1
'Z', -- High Impedance
'W', -- Weak Unknown
'L', -- Weak 0
'H', -- Weak 1
'-' -- Don't care
);
TYPE std_ulogic_vector IS ARRAY ( NATURAL RANGE <> ) OF std_ulogic;
SUBTYPE std_logic IS resolved std_ulogic;
TYPE std_logic_vector IS ARRAY ( NATURAL RANGE <>) OF std_logic;
A biblioteca Std logic 1164.vhd ainda define algumas funções importantes como a rising_edge que determina se um sinal está na borda de subida (usado em sinais de clock). -------------------------------------------------------------------
-- conversion functions
-------------------------------------------------------------------
FUNCTION To_bit ( s : std_ulogic; xmap : BIT := '0') RETURN BIT;
FUNCTION To_bitvector ( s : std_logic_vector ; xmap : BIT := '0') RETURN BIT_VECTOR;
FUNCTION To_StdULogic ( b : BIT ) RETURN std_ulogic;
FUNCTION To_StdLogicVector ( b : BIT_VECTOR ) RETURN std_logic_vector;
-------------------------------------------------------------------
-- edge detection
-------------------------------------------------------------------
FUNCTION rising_edge (SIGNAL s : std_ulogic) RETURN BOOLEAN;
FUNCTION falling_edge (SIGNAL s : std_ulogic) RETURN BOOLEAN;
-------------------------------------------------------------------
-- edge detection
-------------------------------------------------------------------
FUNCTION rising_edge (SIGNAL s : std_ulogic) RETURN BOOLEAN IS
-- altera built_in builtin_rising_edge
BEGIN
RETURN (s'EVENT AND (To_X01(s) = '1') AND
(To_X01(s'LAST_VALUE) = '0'));
END;
A biblioteca Numeric std.vhd define os tipos UNSIGNED e SIGNED. package NUMERIC_STD is
type UNSIGNED is array (NATURAL range <>) of STD_LOGIC;
type SIGNED is array (NATURAL range <>) of STD_LOGIC;
A biblioteca Numeric std.vhd ainda define os operadores (abs, "+", "-", "*", "/", rem, mod, sll, slr, ror, rol), comparações ("=", '/=', ">", ">=", "<", "<=") e operadores lógicos (not, and, nand, or, nor, xor, xnor) para os tipos SIGNED e UNSIGNED. Além disso também define algumas funções muito utilizadas como: --============================================================================
-- RESIZE Functions
--============================================================================
function RESIZE (ARG: SIGNED; NEW_SIZE: NATURAL) return SIGNED;
function RESIZE (ARG: UNSIGNED; NEW_SIZE: NATURAL) return UNSIGNED;
--============================================================================
-- Conversion Functions
--============================================================================
function TO_INTEGER (ARG: UNSIGNED) return NATURAL;
function TO_INTEGER (ARG: SIGNED) return INTEGER;
function TO_UNSIGNED (ARG, SIZE: NATURAL) return UNSIGNED;
function TO_SIGNED (ARG: INTEGER; SIZE: NATURAL) return SIGNED;
Figura 3.1 - Simulação do indicador de vagas
Figura 3.2 - Simulação do contador de vagas
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
entity tri_state is
generic (N: NATURAL := 1);
port
(
input : in std_logic_vector(N-1 downto 0);
ena : in std_logic;
output : out std_logic_vector(N-1 downto 0);
);
end entity;
architecture tri_state of tri_state is
begin
output <= input when ena = '1' else "Z";
end architecture;
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
entity Ex3_2 is
port
(
x : in STD_LOGIC_VECTOR(1 downto 0);
y : out STD_LOGIC_VECTOR(1 downto 0)
);
end entity;
architecture un3 of Ex3_2 is
begin
y <= "00" when x = "00" else
"01" when x = "10" else
"10" when x = "01" else
"--";
end architecture;
x = "1----" -- não funciona em VHDL
std_match(x, "1----") -- funciona em VHDL
Ler e guardar a página sobre Aritmética com vetores em VDHL
São suportados nos tipos de dados: INTEGER, NATURAL, POSITIVE, SIGNED e UNSIGNED. Com VHDL 2008 também suportado para UFIXED, SFIXED e FLOAT. soma (+) subtração (-) multiplicação (*) divisão (/) exponenciação (**) valor absoluto (ABS) resto (REM remainder) módulo (MOD) Não há restrições para síntese de circuitos com os operadores, exceto para "**" que necessita de expoente estático (a**5) ou base estática (5**a). O operador x/y é a divisão inteira com sinal.
O operador ABS x retorna o valor absoluto de x.
O operador x REM y retorna o resto de x/y com sinal de x. Esse operador realiza a operação x REM y = x - (x/y)*y.
O operador x MOD y retorna o resto de x/y com sinal de y. Esse operador realiza a operação x MOD y = x REM y + a*y, onde a = 1 quando o sinal de x é diferente do sinal de y, e a = 0 se os sinais de x e y são iguais.
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
use ieee.numeric_std.all;
entity bin2bcd is
port
(
A : in std_logic_vector (6 downto 0);
sd, su : out std_logic_vector (3 downto 0)
);
end entity;
architecture ifsc_v1 of bin2bcd is
signal A_uns : unsigned (6 downto 0);
signal sd_uns, su_uns : unsigned (6 downto 0);
begin
sd <= std_logic_vector(resize(sd_uns, 4));
su <= std_logic_vector(resize(su_uns, 4));
sd_uns <= A_uns/10;
su_uns <= A_uns rem 10;
A_uns <= unsigned(A);
end architecture;
architecture ifsc_v2 of bin2bcd is
begin
-- Implemente o circuito usando a definição de REM que é: x REM y = x - (x/y)*y
end architecture;
configuration bin2bcd_cfg of bin2bcd is
--A instrução '''configuration''' associa a '''entity''' bin2bcd a '''architecture'''.
for ifsc_v1 end for;
--Para associar a '''entity''' bin2bcd a '''architecture''' ifsc_v2 comente a linha acima e descomente a linha abaixo.
-- for ifsc_v2 end for;
end configuration;
Figura 3.2 - RTL do conversor de Binário para BCD com 2 digitos Figura 3.3 - Simulação do conversor de Binário para BCD com 2 digitos
São suportados nos tipos de dados: BIT, BIT_VECTOR, BOOLEAN, STD_(U)LOGIC, STD_(U)LOGIC_VECTOR, SIGNED e UNSIGNED. Com VHDL 2008 também suportado para BOOLEAN_VECTOR, UFIXED, SFIXED e FLOAT. NOT AND NAND OR NOR XOR XNOR Apenas o operador NOT tem precedência sobre os demais y <= a AND b XOR c -- é equivalente a (a AND b) XOR c y <= NOT a AND b -- é equivalente a (NOT a) AND b. y <= a NAND b -- é equivalente a NOT (a AND b)
signal a: bit_vector(7 downto 0) := "01100101"; y <= a SLL 2; -- y <= "10010100" (y <= a(5 downto 0) & "00";) y <= a SLA 2; -- y <= "10010111" (y <= a(5 downto 0) & a(0) & a(0);) y <= a ROL 2; -- y <= "10010101" (y <= a(5 downto 0) & a(7 downto 6);) y <= a ROR 2; -- y <= "01011001" (y <= a(1 downto 0) & a(7 downto 2);)
Igualdade (=) Diferença (/=) Menor que (<) Menor ou igual que (<=) Maior que (>) Maior ou igual que (>=)
Igualdade (?=) Diferença (?/=) Menor que (?<) Menor ou igual que (?<=) Maior que (?>) Maior ou igual que (?>=)
Em VHDL existem diversos atributos de sintese que controlam a forma como o processo de "Analysis & Synthesis" é realizado pelo Quartus II. Uma listagem completa pode ser encontrada em:
type fruit is (apple, orange, pear, mango);
attribute enum_encoding : string;
attribute enum_encoding of fruit : type is "11 01 10 00";
entity foo is
port (sel : in std_logic;
data : in std_logic_vector(3 downto 0);
o : out std_logic);
end foo;
architecture rtl of foo is
attribute chip_pin : string;
attribute chip_pin of sel : signal is "C4";
attribute chip_pin of data : signal is "D1, D2, D3, D4";
begin
-- Specify additional code
end architecture;
O uso desse atributo sobrepõe a atribuição dos pinos através da IDE do Quartus II, e por isso não é recomendável. O atributo de síntese chip_pin pode ser usado apenas em portas da entidade "top-level" do projeto. .
O atributo de síntese KEEP, sinaliza ao processo de "Analysis & Synthesis" para manter intacto um determinado signal ou componente. signal a,b,c : std_logic;
attribute keep: boolean;
attribute keep of a,b,c: signal is true;
signal a,b,c : std_logic;
attribute preserve: boolean;
attribute preserve of a,b,c: signal is true;
signal reg1: std_logic;
attribute noprune: boolean;
attribute noprune of reg1: signal is true;
AULA
Para cada atributo existe uma descrição completa como mostrado a seguir. P'LEFT Kind: Value. Prefix: Any prefix P that is appropriate for an object with a scalar type or subtype T, or an alias thereof, or that denotes any scalar type or subtype T. Result type: Same type as T. Result: The left bound of T. A seguir estão listados alguns dos atributos mais utilizados.
P'LEFT - The left bound of T. P'RIGHT - The right bound of T. P'HIGH - The upper bound of T. P'LOW - The lower bound of T. P'ASCENDING - It is TRUE if T is defined with an ascending range; FALSE otherwise. P'LENGTH - maximum(0, T’POS(T’HIGH) – T’POS(T’LOW) + 1) P'RANGE - The range T'LEFT to T'RIGHT if the range of T is ascending, or the range T'LEFT downto T'RIGHT if the range of T is descending P'REVERSE_RANGE - The range T'RIGHT downto T'LEFT if the range of T is ascending, or the range T'RIGHT to T'LEFT if the range of T is descending T'POS(X) - The position number of the value of the parameter T'VAL(X) - The value whose position number is the universal_integer value corresponding to X.
A'LEFT [(N)] - Left bound of the Nth index range of A A'RIGHT [(N)] - Right bound of the Nth index range of A A'HIGH [(N)] - Upper bound of the Nth index range of A A'LOW [(N)] - Lower bound of the Nth index range of A. A'RANGE [(N)] - The range A'LEFT(N) to A'RIGHT(N) if the Nth index range of A is ascending, or the range A'LEFT(N) downto A'RIGHT(N) if the Nth index range of A is descending A'REVERSE_RANGE [(N)] - The range A'RIGHT(N) downto A'LEFT(N) if the Nth index range of A is ascending, or the range A'RIGHT(N) to A'LEFT(N) if the Nth index range of A is descending. A'LENGTH [(N)] - Number of values in the Nth index range A'ASCENDING [(N)] - TRUE if the Nth index range of A is defined with an ascending range; FALSE otherwise.
S'EVENT - A value that indicates whether an event has just occurred on signal S. S'LAST_VALUE - For a signal S, if an event has occurred on S in any simulation cycle, S'LAST_VALUE returns the value of S prior to the update of S in the last simulation cycle in which an event occurred; otherwise, S'LAST_VALUE returns the current value of S.
E'SIMPLE_NAME - The simple name, character literal, or operator symbol of the named entity
attribute attribute_name: attribute_type;
attribute attribute_name of entity_tag [signature]: entity_class is value;
A retirada de fatias (SLICES) dos ARRAYs só pode ser feita se o array foi definido com um vetor de vetores (1Dx1D ou 1Dx1Dx1D). Ainda assim é necessário respeitar a ordem dos índices do VETOR. No caso abaixo é ascendente (TO), e dentro dos limites (1 to 4). type a1Dx1D_bit is array (1 to 3) of BIT_VECTOR(1 to 4);
type a2D_bits is array (1 to 3, 1 to 4) of bit; type a3D_bits is array (1 to 3, 1 to 4, 1 to 2) of bit;
slice3 <= table(row, 1) & table(row, 2) & & table(row, 3) & & table(row, 4);
slice4 <= table(1, column) & table(2, column) & table(3, column);
gen1 : for j in 1 to 4 generate
slice3(j) <= table(row, j);
end generate;
gen2 : for i in 1 to 3 generate
slice4(i) <= table(i, column);
end generate;
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Unidade 4 - Código Concorrente
|}
Unidade 5 - Código Sequencial
|}
Unidade 6 - Projeto a nível de Sistema
|}
Unidade 7 - Maquinas de Estado Finitas
|}
Avaliações
Nas avaliações A1 e A2 serão realizadas de forma presencial e vocês poderão consultar apenas as folhas entregues:
- VHDL Quick Reference - SynthWorks
- VHDL Types and Operators Quick Reference - SynthWorks
- ModelSim Quick Reference - SynthWorks
- Tabelas das figuras 3.6, 3.10 e 4.1 do livro do Pedroni.
- Arquivo:Numeric std conversions.png
- Dica use também como fonte de consulta os templates do Quartus.
- Ao final das avaliações o aluno deverá enviar a avaliação para a plataforma Moodle com os arquivos solicitados.
ATIVIDADE EXTRA-CLASSE (AE)
A soma das atividades Extra-classe será correspondente a 20% do conceito final na disciplina. A entrega das mesmas será feita pelo Moodle da disciplinas, e cada dia de atraso irá descontar 0,2 na nota da atividade. Muitas dessas atividades também possuem BÔNUS que são adicionados aos conceitos das avaliações A1 e A2. Para os BÔNUS só serão considerados projetos entregues no prazo.
AE1 - Palavras-cruzadas INTRODUÇÃO
AE1 - Palavras-cruzadas INTRODUÇÃO |
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AE2 - Conhecendo os dispositivos lógicos programáveis
AE2 - Conhecendo os dispositivos lógicos programáveis |
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ATENÇÃO: Se está com problemas com a simulação funcional, veja esta página Quartus Prime QSIM problems
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AE3 - Programação do kit Mercurio IV
AE3 - Programação do kit Mercurio IV |
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entity counter is
generic (WIDTH : in natural := 4);
port (
RST : in std_logic;
CLK : in std_logic;
LOAD : in std_logic;
DATA : in std_logic_vector(WIDTH-1 downto 0);
R0 : out std_logic
Q : out std_logic_vector(WIDTH-1 downto 0));
end entity;
architecture ifsc_v1 of counter is
signal Q_aux : std_logic(WIDTH-1 downto 0);
begin
process(RST,CLK) is
begin
if RST = '1' then
Q_aux <= (others => '0');
elsif rising_edge(CLK) then
if LOAD= '1' then
Q_aux <= DATA;
else
Q_aux <= std_logic_vector(unsigned(Q_aux) + 1);
end if;
end if;
end process;
-- Adaptacao feita devido a matriz de leds acender com ZERO
Q <= not Q_aux;
-- Para acender um led eh necessario colocar ZERO na linha correspondente da matriz.
R0 <= '0';
end architecture;
CLK: PIN_Y17 ou PIN_V21 DATA[3]: PIN_H18 DATA[2]: PIN_H20 DATA[1]: PIN_K21 DATA[0]: PIN_J21 LOAD: PIN_Y22 Q[3]: PIN_J6 Q[2]: PIN_K8 Q[1]: PIN_J8 Q[0]: PIN_L8 RST: PIN_W21 R0: PIN_F10
-- insira na declaração das portas da entity a linha
LCD_BACKLIGHT: out std_logic;
-- insira na architecture a linha
LCD_BACKLIGHT <= '0';
LCD_BACKLIGHT: PIN_V10
entity COUNTER_db is
...
CLK50MHz : in std_logic;
...
end entity
architecture ifsc_v2 of COUNTER_db is
...
signal CLK_db: std_logic := '0';
...
begin
-- debouncer de 10ms
process (CLK50MHz, CLK, RST, CLK_db) is
constant max_cnt: natural := 500000; -- 500000 10ms para clk 20ns
variable cnt_db : integer range 0 to max_cnt-1;
begin
if (RST = '1') then
cnt_db := 0;
CLK_db <= '0';
elsif ((CLK = '0') and (CLK_db = '0')) or
((CLK = '1') and (CLK_db = '1')) then
cnt_db := 0;
elsif (rising_edge(CLK50MHz)) then
if (cnt_db = max_cnt - 1) then
CLK_db <= not CLK_db;
else
cnt_db := cnt_db + 1;
end if;
end if;
end process;
...
-- Troque no process(RST,CLK) a entrada '''CLK''' do circuito anterior pela entrada '''CLK_db'''
CLK50MHz: PIN_T1
create_clock -name CLK50MHz -period 50MHz [get_ports -no_case {clk*}]
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AE4 - Conversor de binário para BCD
AE4 - Conversor de binário para BCD |
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Neste laboratório remoto, os alunos deverão implementar uma solução do para um circuito conversor de binário para BCD (bin2bcd) com entrada binária variando entre 0 a 9999.
Figura AE4(a) - Exemplo de simulação funcional de 0 a 9999
Figura AE4(b) - Obtendo o número de elementos no "Flow Summary" Figura AE4(c) - Obtendo o número de elementos no "Resource Usage Summary"
Figura AE4(d) - Exemplo de tempo máximo de propagação
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